Почему-то странно работают трассеры - начинаются на рандомном расстоянии от ствола, например, выстрел арты может быть прорисован далекооо не с начала, а уже с заметной высоты над землей, или вообще может быть виден только его конец. Это нормально, так и должно быть?
Всё отображается нормально если файлы брать от 0.6.3.9 без долгих задержек и без отклонения вектора также виден свой трасер. Проверял трассеры- брал из темы раньше с крашеным в жолтый цвет-золто,бронебойный-синий,мелкий фугас-красный,крупноколиберный-белый.Спасибо mercger,всё стало как раньше-просто я к ним привык.
уважаемый, если не затруднит - выложите плз. свой вариант сборки: файлы которые заменили от 0.6.3.9 и Xml трасеров, ибо проблема с корректным отображением все же есть :(
Господа, что-то не так с этим хаком! После него очень часто происходит холостой выстрел, либо выстрел уходит чёрт знает куда, либо дамаг копеечный наносит. Пробовал в ротных боях на typ e.
Господа, что-то не так с этим хаком! После него очень часто происходит холостой выстрел, либо выстрел уходит чёрт знает куда, либо дамаг копеечный наносит. Пробовал в ротных боях на typ e.
это ВБР виноват, а не трасеры.
вчера тоже на гв-е бил Т30 в бок снял только 20% как-будто я на пантере катаюсь:)(без трас играл)
и за все ротные бои это было единственное прямое попадание по цели.
Короче трассеры уже не помогут, разрабы настроили рандом так, что теперь чтобы попасть в арту на другом конце карты надо не один снаряд, а там как выйдет. так что это тоже своеобразная защита от трассеров.
уважаемый, если не затруднит - выложите плз. свой вариант сборки: файлы которые заменили от 0.6.3.9 и Xml трасеров, ибо проблема с корректным отображением все же есть :(