у кого недостаточно сообщений - ловите ссыль.
трассеры арты и крупнокалиберных фугасов красные, остальное - радуга.
http:\\ifoldеr.ru\22402880]
ps. у кого не открывает - включите хоть немного мозг
думаю, все дело в угле наводки.
Все трассеры на клиенте начинают прорисовываться с фиксированного момента времени, скажем 0.1 сек.
Если стреляет танк или ПТ, то траектория его выстрела проходит паралельно земле. Снаряд успевает пролететь значительное расстояние по оси X, практически не поднимаясь по оси Y. Т.е. 0.1 секунды снаряд, выпущенный из танка, летит строго по оси X, потому в арт-режиме, мы видим трассер за три корпуса танка.
Снаряд, выпущенный из арты, имеет параболлическую траекторию, за первые 0.1 сек снаряд в основном летит вверх по оси Y, а не по оси X, потому в арт-режиме, мы видим трассер практически выпущенный из ствола арты.
Данную гипотезы легко проверить, достаточно пальнуть из арты по ближайшей цели (что снаряд летел полого) и посмотреть, где появится трассер.
почти с вами согласен, но я думаю есть туман на видимость трассы от начало выстрела,будем искать
Последний раз редактировалось nilena; 15.03.2011 в 00:02.
<nameID_> PointVectorGenerator </nameID_>
<position_> 0.000000 0.000000 0.000000 </position_>
Да все это координаты, только вот трасса по x или y сдвигается по z нет, хоть минус хоть плюс ставь, я думаю все таки это задержка из за пинга.