из trace_4.xml
<textureName_>particles/maps/flash.dds</textureName_>
создал свой dds с другим цветом трасера, размер исходного файла полностью совпадает с новым, но в итоге трасеры совсем исчезают,а в замен окрасились попадания по танкам в мой цвет 0о, и столкновения с ними...
с кустами и деревьями все канало при полном совпадении исходника с новым филе... в чем заморока? кто подскажет?
вот настройки сохранения dds:
явная альфа.
кластерный.
для отображения.
взвешивать по альфе.
метод ближайшего с.
p.s.
если есть у кого компилятор для XML, поделитесь плз или подскажите как правильно сохранять выдернутые настройки из XML и сохранять,что бы совпадал размер с исходником... (trace_HE_4.xml и прочие соответственно)