повторюсь,
если кому-то известны точные параметры сохранения flash.dds - отпишитесь, я уже описал метод сохранения, что бы у нового файла с измененным цветом размер совпадал с исходником (85Кб), но этого оказалось недостаточно, так же есть заморока с wottools, которая прекрасно открывает варгеевские XML-ки к трасерам, но сохраняет она их с бОльшим размером, игра при этом не вылетает как ранее,но есть подозрения,что это не есть гуд - несовпадение размеров, есть ли какия инфа или новый метод работы с этими xml?
wottools нужен только для визуального осмысления самого хмл, а для всего остального есть хекс редакторы, через которые можно без вреда для размера файла все поменять)) так что дерзайтею у меня пока времени нет чтоб этим заняться - завтра экзамен по сопромату... так что с завтрашнего дня скорее всего начну смотреть че там и по чем в этих трассерах)
Файл flsh.dds фообще никак к трассерам не относится... По крайней мере в версии 0.7.1b этот файл отрисовывается на долю секунды при уничтожении танка(как вспышка от взрыва). Во как.