После выстрела/остановки/попадания прицел начинает качаться.
Сий неприятный момент можно выключить на своем любимом танке, например на ИСе-7:
1) находим файл IS-7.xml в папке World_of_Tanks\res\scripts\item_defs\vehicles\ussr
2) в любом ХЕКС редакторе (в фаре например) правим следующую строчку
Аналогично отключаются качания и на других танках, нужно править в соответствующих папках.
Что означают эти параметры? Почему что-то меняем на нули, а что-то на единицу?
И кстати, игра совершенно замечательно жрет распакованные xml. просто они распаковываются не всегда корректно, и их можно легко в блокноте привести в чувство.
Просто редактирование параметра
Код:
<sensitivityToImpulse>0.08</sensitivityToImpulse>
убирает качание при выстреле. При езде (остановке) качается.
И кстати, игра совершенно замечательно жрет распакованные xml. просто они распаковываются не всегда корректно, и их можно легко в блокноте привести в чувство.
чтобы их привести в чувство достаточно все запятые "," заменить на точки "."
т.к. игра дроби через точку читает а распаковывается часто запятая, что вызывает ошибку...
т.е. всё что меньше 1 меняется на 0.00 всё что больше 10 меняется на 10.00 (тут нужны эксперименты), а 1.00 остается на месте
sensitivityToImpulse - совершенно определенно отвечает за качание при попадании в тебя
Последний раз редактировалось winkman; 29.03.2011 в 11:46.
чтобы их привести в чувство достаточно все запятые "," заменить на точки "."
т.к. игра дроби через точку читает а распаковывается часто запятая, что вызывает ошибку...
...
sensitivityToImpulse - совершенно определенно отвечает за качание при попадании в тебя
Совершенно верно про приведение в чувство.
SensivityToImpulse - это еще и отдача при выстреле. Я в одном танчике только крутил, заметил такое.
Прикольно будет стрелять из пулеметов теперь, разброс в снайперском прицеле не будет такой огромный.
Добавлено через 8 часов 24 минуты
У ПТ в файле определений есть параметр yawLimits, для СУ-85 он "-15 15".
Влияет на "размах" пушки. Изменение параметра в большую сторону позволяет обильнее вертеть пушкой влево-вправо, в т.ч. в снайперском прицеле. Но серверный прицел не едет вслед за флешовым, если мы выбегаем за пределы изначального значения.
То есть если сделать -45 45, то на экране пушка будет вертеться зачотно, но серверный прицел так и будет ездить в диапазоне -15 .. 15.
Доворот вслед за прицелом тоже происходит по-серверному значению.
Последний раз редактировалось ctocopok; 29.03.2011 в 20:37.
Причина: Добавлено сообщение
делал на многих, на Hetzer не смог, игра просто не запускается, хотя делал тоже самое, просто тупо выкидывает при загрузке клиента
мдааа..уже объясняли почему эта ошибка происходит.в некоторых танках последняя часть десятичная, в других сотая.вот если сотая нужно писать на 1 а 01.иначе изменится размер и клиент не запустится
(\__/)
(='.'=)
(")_(")
Это Кролик. Скопируй кролик себе в подпись, чтобы помочь ему на пути к мировому господству!