Тундру хотели? От кустов тень остается в тень становись и усе.
знаеш прикол кустов,щас я тебе раскрою глаза)) если отъехать от них на 15 метров то выстрелить можно не засветившись(Это ты думаю понял) теперь включай голову и смотри как понять что ты отъехал на 15 метров?
и тут разрабы сделали подсказку кусты становятся в 15 метрах от них не прозрачными и ты можеш стрелять не боясь засвета,что мы видим у тебя тени? а если тень от дома или от облака или от горы ? тени тож материализуются в 15 метрах от них? Борода для нубов)
знаеш прикол кустов,щас я тебе раскрою глаза)) если отъехать от них на 15 метров то выстрелить можно не засветившись(Это ты думаю понял) теперь включай голову и смотри как понять что ты отъехал на 15 метров?
и тут разрабы сделали подсказку кусты становятся в 15 метрах от них не прозрачными и ты можеш стрелять не боясь засвета,что мы видим у тебя тени? а если тень от дома или от облака или от горы ? тени тож материализуются в 15 метрах от них? Борода для нубов)
Не нравится никто не напрягает, не ставь, дело на любителя.
Многие путают тундру с помощью speedtree (убирает листву везде)
и "продвинутую тундру" (назовём её тундра2), которая убирает только в оптическом прицеле.
Многие путают тундру с помощью speedtree (убирает листву везде)
и "продвинутую тундру" (назовём её тундра2), которая убирает только в оптическом прицеле.
Возможно какой-то баг но действительно пропали трассеры в снайп режиме. Сразу заметил на пк. Решил проверить поставил на ноутбук, тоже самое хотя на нем клиент абсолютно чистый.
Многие путают тундру с помощью speedtree (убирает листву везде)
и "продвинутую тундру" (назовём её тундра2), которая убирает только в оптическом прицеле.
Тундра2 намного круче, не садит производительность.