Начнем. Все основные текстуры лежат примерно тут - "C:\Game\Dark Age\fwclient\resources" (То что отмечено красным у всех может быть по разному)
В этой папке можно найти почти все.
building.pck: включая все сцены текстур DDS и TGA файлы изображений.
configs.pck: конфигурацию сцены, ругательства, пункт описания, описание действий ...
facedata.pck fonts.pck gfx.pck grasses.pck: цветы и травы текстуры.
interfaces.PCK : конфигурация игровой системы, скрипты, конфигурации интерфейса.
litmodels.pck loddata.pck models.pck: игровые модели.
sfx.pck: игра звуковые эффекты
shaders.pck: шейдеры
surfaces.pck: все иконки, карты, интерфейсы ...
texture.PCK: карта сцена, земля, небо, подземный и т.д. ...
trees.pck: Данные для деревьев
Мы хотим вытащить звуки из игры. (Пример)
Выберем - sfx.pck
Копируем его. в папку с PCKTool
Заходим в PCKTool И открываем его.
И вот они те самые файлы. (Программа после перевода перестала читать язык оригинала =( Исходник найти не могу)
Жамкаем Распаковать.
Специально для этого у меня есть папка на раб столе.
Для удобства можно сделать тоже самое.
Теперь можно смела идти в ту папку, в которую мы разархивировали Архив.
Вот Собственно и все. Таким образом можно вылить все что нам нужно.
Сприты, Музыку, Текстуры и т.п.
Пока работаю на переносом RF Online на Двигло CryENGINE Сильно помогло.
P.s dark мб. все таки модератора?
Быков Филу:
Кто ж тебя так хреново русифицировал-то, кенгуру? Придется на митинский рынок ехать - прошивку будем менять.