Структура под него подойдет любая для *_STR.* файла. По этому его в паках структур и нет.
Но и не только потому, что там на все эти файлы одна структура идёт, так ещё и потому, что он самому сервера нахрен не нужен, его можно просто удалить, особо учитывая его размер и сервер будет замечательно без него работать.
Нужен он, был, скорее всего, для создания Item.Edf файлов клиента сразу на всех языках игры, неизвестным науке корейским софтом для сборки клиента. В нём просто содержатся все описания предметов на всех языках.
lolz i dont remember i ever said pidaras in normal chat
неизвестным науке корейским софтом для сборки клиента
Да походу этот "софт от разработчика" остался неизвестным даже для самих разработчиков)
Потому что по факту - даже самый свежий Корейский апдейт; который сейчас и на Филиппинах и у Индусов стоит. Вот даже там ничего такого особого нового-уникального в клиенте не появилось.
Снять бафы-кликом в клиенте - это вообще из 2007 фича скорее всего, просто реализованная только сейчас.
200 предметов в стеке - тоже самое
2ккк денег - любая фришка умела делать ещё 10 лет назад
автолут-магнит - офф автолут в 2021ом
Моё мнение основывается на простых фактах.
Все или основные инструменты ОРИГИНАЛЬНОГО разработчика были похерены в 2007-2009 годах...в Корее.
Могли и остались какие-то инструменты - которые больше подойдут под определение "инструменты локализатора/сервис инструменты".
Но от ОДИНа видимо всё пропало вместе с ними.
Потому что ни один апдейт потом - ни на одной из локализаций.
Ни получил даже 1 расширенной карты.
Те когда взяли старую карту любую и сделали её в 1,5-2 раза больше .