Показать сообщение отдельно
Старый 30.01.2019, 01:41   #1
payrgames
Освоившийся
Аватар для payrgames
OFFLINE
Регистрация: 03.07.2014
Возраст: 28
Сообщений: 70
Благодарностей:
3 всего
Мнения: -63
Репутация: 10

Калькулятор для "общения" с NPC.


Всем привет.
Посмотрел я пару зарубежных источников, и нашел такой инструмент. Хотел бы поделиться им.
При взаимодействии с NPC, вы можете начать с ним "Общение" после чего у вас появится мини-игра. Сутью, которой, расположить иконки предоставленных NPC в таком порядке, чтобы получить максимальное число симпатии (суть зависит от задания) в следствии чего получить «очки симпатии». Собственно этот калькулятор будет показывать оптимальное количество шагов для получения максимальной симпатии.
Предназначен для тех кому лень запариваться над мини-игрой, или не разобрался как она работает.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: данный калькулятор не гарантирует 100% результата со 100%-ным оптимальным исходом. Не гарантирует наличия в инструменте всех NPC из игры. Так же инструмент рассчитан на то, что, у вас открыты знания о всех NPC, которое могут попасться в пуле.
Проблемой так же может являться (для кого-то) – что инструмент на английском языке. На такой случай, сделал описание основных функций.

Ссылка на сам калькулятор:
http://bdotools.com/

Описание функций калькулятора:
Target – Мы выбираем NPC с которым будем общаться. У которого будем зарабатывать «очки общения».
Interest – Вводим количество интереса NPC после выбора пункта «общение».
Favor – Количество симпатии NPC с которым мы взаимодействуем. (В случае если у NPC в игре интерес 30 а в инструменте минимальное число 32, то выбираем 32.)
Goal – Выбор из 7 заданий от NPC (расположено по середине окна игры в верхней части).
Рядом расположенное поле, указывает на x значение, требуемое по заданию.
  1. Spark – вызвать интерес x количество раз.
  2. Spark Failures - провалить x количество раз попытку вызвать интерес.
  3. Consecutive Spark – вызвать интерес x количество раз подряд.
  4. Consecutive Spark Failures – провалить x количество раз попытку вызвать интерес подряд.
  5. Accumulated Favor – накопленная симпатия
  6. Max Favor – максимальная симпатия
  7. Talk Freely – поговорить с NPC
Число x вводим в рядом расположенное поле. (за исключением Talk Freely)

Пример:
Выбираем нужного NPC (Я для примера выбрал Клоринс).
Видим её задание.

Переходим в инструмент и задаем параметры после чего получаем результат расчетов
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вводим полученный результат в игру и получаем результат
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Nemotor (08.03.2019), xsoft (31.01.2019)