Уточнил некоторые из последних вопросов в первом посте, смотрите заново.
Кто-то вопрос не понял, кто-то слишком уж поверхностно ответил.. Ну скажем:
Цитата:
30. Представьте, ваш персонаж не имеет возможности видеть мины, тем более чужие. Каким образом можно обмануть игровой клиент так, чтобы он показывал вам даже вражеские мины? Такая возможность реализована в ингейм боте, т.е. она реальна.
Ответ: через WPF
|
Так ответили капитаны очевидность [WoRrY], Stifflerr и barabam. Хорошо, что вы "через RFWarrior" не ответили, хотя видимо кто-нибудь так ещё ответит )
Если вы считаете, что через WPF можно сделать так, чтобы можно было видеть чужие мины, то опишите как! Я не прошу конкретный тип пакета, какой конкретно байт в нём менять.. хотя бы скажите, ЧТО НАДО поменять, в каком (клиентском или сервером) пакете, чтобы такой эффект получился.
Разумеется, при подсчёте результатов я буду руководствоваться ещё и точностью ответа..
Добавлено через 2 минуты
Кстати, [WoRrY], Stifflerr с 26 по 30 все совсем не в тему...