Это все не проверенная теория!
по моим наблюдениям клиент ждет с сервера пакета с окончанием перезарядки и сведения, и вот вопрос будет ли сервер отсеивать не очередной выстрел клиента?
при плохом пинге иногда бывают случаи два выстрела подряд!
Я в том смысле что Механика игры проверяется сервером. Вы можите изменить только внешнюю составляющую игры...Поменять модельки Т30 и Мс1 или улучшить видимость трассеров. Но это будете видеть вы, а игра будет идти своим чередом. Можете маусу скорость подкрутить. Но чувствовать скорость формулы-1 будите только на спидометре...сами же будете волочиццо!!! Лучше напишите прогу для фиксации выстрела противника...для арты это было бы очень кстати...выстрелил кто-то(в частности арта противника) а прога ставит маркер того места откуда был произведен выстрел(точного расположения арты с учетом длинны ствола, угла наклона орудия т.д., что бы оставалась только навести перекрестье прицела арты на этот маркер)
ребята все действия обсчитывает сервер
попробуйте во время боя нажать Капс+0(ноль) и вы увидете серверный прицел
арта сразу увидит почему у нее снаряды за круг улетают а все остальные увидят куда реально снаряд попадет при врашении башни
так что тут не фига не поможет имхо
я правда не смог прочитать ибо скрытый текст но суть я примерно уловил то что вы там натворили)
привет Caps Lock работает но фпс падает до 3- а то и до 1 так что полный тормоз но при нормал фпс целиться арте лучше хумом 3-4 бывает и 5 сбиваю фрагов
раз серверный прицел выдается на моем компе значит и его можно подправиит как и свой, толь как этот фаил называется с серверным прицелом? кто нинть скажить.
Это наверно не ган фаил, а както по другому называется.
Добавлено через 1 минуту
PS/свой править проблем никаких нет
Последний раз редактировалось pahanicq; 10.03.2011 в 10:53.
Причина: Добавлено сообщение