Увы чтобы понять по полной различие той или иной видеокарты тестов мало,ну или хотя бы надо быть спецом в них)Ати и Нвидеа 2 мощных производителя которые постоянно делают и улучшают свою продукцию.Аналогично и сторонников их равно 50х50)Но если выбирать то для игр безусловно атишки лучше.Что они шустрее это признаный факт ибо ати делает упор таки на игры ,в то время как нвидеа делает упор на проф деятельность ,а именно разработки всяких 3д приложений и тд.Моделируеш полигональную модель?так зачем тебе фпс?тебе нужны другие параметры,играеш?тогда фпс твой конек)В общем же не надо хаять то или то,в первую очередь проверте конфу своего компа)бывает на 98%проблема в компе а не в видюхе.Ну а для желающих увидеть разницу в картах-вт вам простенький красивый бейч)Просьба выкладывать в этой теме скрин бейча и назавание видюхи)
Во-первых: бенчмарк датируется 2000 годом. Ты где его отрыл вообще? Он у меня только 1 GPU видит потому, что испульзует такой-же древний GLUT(для незнающих - надстройка над OpenGL для ленивых программистов или для начала разработки, дает некоторые готовые функции, но довольно бестолковая. В релизном приложении эту библиотеку оставлять - дурной тон и признак быдло-кодера).
Во-вторых:
Цитата:
"Что они шустрее это признаный факт ибо ати делает упор таки на игры ,в то время как нвидеа делает упор на проф деятельность ,а именно разработки всяких 3д приложений и тд.Моделируеш полигональную модель?так зачем тебе фпс?тебе нужны другие параметры,играеш?тогда фпс твой конек)"
Это в журнале "Лунтик" такое написали? По производительности на данный момент они примерно равны, разрыв составляет погрешность. Кто тебе сказал, что nVidia делает упор на проф-деятельность? Они просто в состоянии поддерживать бОльший функционал, когда ATI толком не могут реализовать поддержку OGL на практике. А OpenGL используется не только в "рабочем" софте, но и в играх. Я уж молчу про такие приятные мелочи, как CUDA и PhysX.
Действительно, на кой хер мне FPS? Загружаем модель из 12кк полигонов и редактируем в пошаговом режиме. Без мыши. Через консоль.
Или ты думаешь там все по-другому, волшебно работает? Разница только в том, что их делают под OpenGL, который в чем-то похож на nVidia. Как nVidia умеют не только игрушки, но и вычисления, так и OpenGL умеет не только игрушки, но и что угодно связанное с компьютерной графикой(и на несколько лет технологически впереди, при этом по производительности они с directX равны). И зачем я это все пишу человеку, который явно о железе и компьютерной графике осведомлен от консультантов местного магазина комплектующих...
Последний раз редактировалось SilentScream; 04.11.2010 в 17:42.