Привет.
Наверху справа меняются. Рядом с компасом. Если на одном канале полно людей и нехватает мобов или травы то прагыешь на другой канал. Там все тоже только народ другой. Первый по дефолту забит больше всегда т.к. лень прыгать всем.
Привет. И спасибо
По мне так глупость полная, создавать прототип локации, дабы облегчить фарм )
Добавлено через 3 минуты
глупость в плане идеи разработчиков
Последний раз редактировалось Dino; 05.04.2015 в 00:09.
Причина: Добавлено сообщение
ТС, отзовись! Есть ли какие сдвиги в плане переключения каналов? Вроде бы говорил что в выходные посмотришь. Видать не так все просто :)
Да не забыл про вас пытаюсь сделать свичер каналов ну не получается ((
Тупо прописав координаты на экране и программно нажав левую кнопку мишки не приводит к нужному результату ((
Копаю дальше ....
маусклик вначале передвигает курсор в заданные координаты, а уже потом кликает, за скорость наведения на цель при этом отвечает параметр Opt("MouseClickDragDelay", X) (где x - скорость)
Но как я упоминал выше, контрлклики не получаются
А может кто помочь с указанием местоположения кустов ,которые не охраняются мобами , т.е. что бы можно было поставить бота и пойти по делам деньков так на несколько .