меня? Ни в коем разе. -2 твинка моих и один шермана.
как писал выше, я катаюсь с папкой спидтри и пока полёт нормальный.
вот думаю поменять файлы в оригинальной папке, а не в ресмодс -её то(оригинальную) не сканят...
как писал выше, я катаюсь с папкой спидтри и пока полёт нормальный.
вот думаю поменять файлы в оригинальной папке, а не в ресмодс -её то(оригинальную) не сканят...
Пользовался в 0.8.3, привык уже, удобно. Здесь нашел старую тему по этой примочке, но она уже закрыта. Может есть еще что-нибудь подобное? Поделитесь, парни!
У меня был патченный экзешник, на 0.8.4 он не пашет, к сожалению. Убирал листву ТОЛЬКО в снайперском режиме, в аркадном все кусты были на месте.
Добавлено через 6 минут
Однажды читал гайд как сделать шкурки с зумом.
И в нём рассказанно как на шкурках исчезают зоны пробития в зависимости от отдаления, если spedtree всё-же нормально проглотится то почему не использовать такой вот способ и к текстурам которые в spedtree?
Последний раз редактировалось CerberZX; 04.03.2013 в 23:13.
Причина: Добавлено сообщение
и где взять убирание листвы в снайперском режиме?
просто я в основном и ставил всегда только в снайперском режиме, во всех не удобно, прятать арту сложно.., а прошлый что стоял на 8ю3, и на8.2, на 8.4 не работает..
Последний раз редактировалось ТаНуНа; 05.03.2013 в 01:44.
И в нём рассказанно как на шкурках исчезают зоны пробития в зависимости от отдаления, если spedtree всё-же нормально проглотится то почему не использовать такой вот способ и к текстурам которые в spedtree?
Да ну нах.
Попробовал, но у меня и старая так же примерно себя ведет. Хотелось бы все-таки чтобы была возможность включить/выключить зелень по горячей клавише. А то залез на Т71 в то место где кусты, но спалили почти сразу. Папку speedtree закомментировал на время, кусты появились, ныкаюсь туда - меня не видят. Там бывает полметра-метр роль играет, а без видимых кустов трудно попасть на нужное место. Печалька...