- Если Тема находиться под скрытым текстом, и Вы не понимаете, что происходит, прочитайте >> Правила
- Не оставляйте сообщения, не относящиеся к тематики первоначального поста!
- Если у Вас что-то не работает, описывайте более детально вашу проблему, дабы Вам могли помочь
- Если тема более не актуальна, укажите в какой момент тема перестала быть интересной, рабочей и почему
- Если тема находится не в АРХИВЕ, то значит она всё ещё действенна. Не надо писать "Работает ли?"
- На нашем портале нет "Личных хайдов", а так же запрещено просить слить имеющийся хайд лично Вам!
- Хотите отблагодарить автора темы? Для этого есть специальная кнопка, в правом нижнем углу сообщения.
( прим. DarkCat )
Код:
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Jungler.Bot.Classes;
namespace YourNamespace{
public class YourClass : Core
{
public Creature pikupDrop()
{
foreach (var obj in getCreatures())
{
if ( obj.dropAvailable )
{
PickupAllDrop(obj);
}
}
}
public void PluginRun()
{
while (true)
{
pikupDrop();
Thread.Sleep(100);
}
}
}
}
Возможна нагрузка на проц в месте, где много мобов, из-за постоянного сканирования доступности лута.
Последний раз редактировалось Big Bad Sensey; 04.05.2014 в 14:52.
Лутает настолько, насколько это позволяет делать клиент игры.
Какой радиус лута в клиенте? Такой радиус лута и здесь.
Это не пакетный лут, это автоматический лут с минимальной задержкой.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 20 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Чтобы его прочитать, вы должны заработать сообщения. Как это сделать бесплатно, описано в правилах форума. Как купить доступ, описано в Платных услугах.