З.Ы. Только что проверил скачанный архив, все там компилиццо.
Переименовываю в rfbot.c например
Компилю Dev-C++
В окне рисует все как нада, а вот кнопки не жмет ни на клаве ни на мыше.
Понимаю что дело не в коде.
если расширение cpp ставлю ругается
на
typedef int bool;
76 F:\dev_cpp\...\rfbot.cpp redeclaration of C++ built-in type `bool'
Я это понял так что нельзя обьявить bool как int
Я не программер, я ток учусь.
может ты не для рус оффа тестил? скачай табличку для артмани, в ней все указатели со смещениями\адреса для разных значений. Проверь если в артмани все норм изменяется, то и в боте тоже должно.
З.Ы. Обновленные таблица для артманей + обновленная прога
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Чтобы его прочитать, вы должны заработать сообщения. Как это сделать бесплатно, описано в правилах форума. Как купить доступ, описано в Платных услугах.
Последний раз редактировалось Fij; 28.05.2007 в 15:14.
Я так понимаю программа с памятью работает?
Или я не так понимаю?
(Тоесть берет все значения, такие как выделен ли моб, красный ли курсор итп из памяти)
Понимаю что вопрос может оказаться глупым, но все же ....
А можно ли определять цвет пикселя на экране?
Можно ли реализовать в программе вращение вокруг своей оси?
Имхо. Для фарма на мау достаточно того что бы бот вращался вокруг своей оси, завидив объект кликал на него и смотрел что это за моб (если можно определять цвет в заданной точке экрана то легко определитьподходит ли нам этот моб или нет), эмулировал нажатие тогго же пробела и ждал когда моб умерт (та же проверка цвета), затем ждал к примеру 10 секунд с нажатой кнопкой пробела, и начинал все по новой.