С этим модом ты легко сможешь поражать движущиеся танки ведь он довольно точно показывает упреждение, которые необходимо взять, чтобы попасть в движущийся танк.
Никаких дополнительных манипуляций и жмяканья по кнопкам артоводу не нужно делать. Все что необходимо сделать — это навести прицел на вражеский танк и мод сам покажет точку упреждения с учётом скорости и вектора движения вражеского танка.
Скрытый текст (вы должны зарегистрироваться или войти под своим логином):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Чтобы его прочитать, вы должны заработать сообщения. Как это сделать бесплатно, описано в правилах форума. Как купить доступ, описано в Платных услугах.
Последний раз редактировалось Arch; 03.09.2015 в 14:29.
С этим модом ты легко сможешь поражать движущиеся танки ведь он довольно точно показывает упреждение, которые необходимо взять, чтобы попасть в движущийся танк.
Никаких дополнительных манипуляций и жмяканья по кнопкам артоводу не нужно делать. Все что необходимо сделать — это навести прицел на вражеский танк и мод сам покажет точку упреждения с учётом скорости и вектора движения вражеского танка.
Это фуфло-мод, который давно лежит на четвёрке. Время полёта снаряда рассчитывается неверно как flyTime = getAimDistance() / descr.shot['speed'], угол возвышения орудия ни как не учитывается.
PjOrion - текстовый редактор для компиляции, декомпиляции и обфускации модов на питоне
мод, вроде, неплохой. но! дёргается сама указка, что дико сбивает. + не удобно, ибо чтобы она появилась, нужно навести на танк. было бы удобнее, если б эта хрень срабатывала в радиусе 10-15 метров от танка. ну и сам этот маркер можно сделать не таким ярким.