Интересно стоить сервер 2.2.3.2 на самой зоне загружается 2700+ озу через некоторое время озу начинает падать.
Есть идеи почему так ?
Ни каких прог и прочего не установлено.
Последний раз редактировалось (S)TudeNT; 04.09.2017 в 13:32.
Интересно стоить сервер 2.2.3.2 на самой зоне загружается 2700+ озу через некоторое время озу начинает падать.
Есть идеи почему так ?
Ни каких прог и прочего не установлено.
И что такого? Чем больше вы сделаете карт, чем больше строк вы добавите в скрипты, тем больше ОЗУ будет жрать зона, а то что ОЗУ падает это естественно для всех процессов в системе виндовс.
Так работают сборщики мусора, да именно они по таймерам/другим божеским указаниям бегают по памяти и вырезают неиспользуемые переменные и прочую хуету, которая уже ненужна, как результат память освобождается, чем больше процесс потребляет памяти тем интенсивнее они работают. Это норма, если конечно у тебя зона не выкинула исключение и крашнулась, "подвиснув" в памяти пока ебаный диспетчер ошибок собирает стек-трейс)
Так работают сборщики мусора, да именно они по таймерам/другим божеским указаниям бегают по памяти и вырезают неиспользуемые переменные и прочую хуету, которая уже ненужна, как результат память освобождается, чем больше процесс потребляет памяти тем интенсивнее они работают. Это норма, если конечно у тебя зона не выкинула исключение и крашнулась, "подвиснув" в памяти пока ебаный диспетчер ошибок собирает стек-трейс)
РФка на c++ написана и тут нет сборщика мусора.
Да, можно запилить свой сборщик но это just for fun в мире c++, тут больше пул объектов в почёте, ибо это реально даёт буст без неожиданных "stop world"