Итак, многих наверное волнует вопрос: как изменять цвет свечения?
Я недавно нашел ответ и готов с радостью поделиться информацией с пользователями форума.
Итак, что нам надо:
1. WinHex
2. Прямые Руки
3. Моск
P.S. За неимением 2го и 3го попросите у деда мороза на новый год.
Итак, основная папка в которой мы будем работать это папка "Chef"
Начнем со строения:
-В "Particle.ini" висят пути к эффектам свечения.
-В папке "Unick_up" лежат неупакованные в "*.rpk" эффекты свечения
-В папке "Eff" лежат "*.eff" файлы отвечающие за распределение свечения по броне.
Итак, будем работать на примере 45 реликт лука +5
Как это выглядит в игре:
Например, мы хотим изменить цвет свечения которое идет из лука с синего на, например, желтый.
Идем в "Chef\Unick_up\C_W_TBOW" мы видим там 7 "*.spt" файлов и 5 папок. Но мы не знаем, какой из них
отвечает за нужный нам!
Мы открываем с помощью WinHex файл "Chef\Eff\Weapon\Unick\Unick_TBOWlv7.EFF"
Находим байты, отвечающие за это свечение:
За этот эффект отвечают 2 свечения: "9A 01" и "9B 01" (влево и вправо или наоборот, точно не помню, но это
не играет особой разницы).
Теперь надо узнать какой файл отвечает за эти свечения, меняем местами 9A и 01, получаем 19A, переводим в
десятичную систему счисления, получаем 410, значит 19B будет 411.
Итак, порядковый номер этих эффектов 410 и 411.
Теперь лезим в файл "Chef\Particle.ini" и ищем 410 и 411, там в одной строке будет находиться путь то
"*.spt" файла.
Итак идем по указанному пути, и мы находим 2 файла: 410p.spt и 411p.spt .
Откроем их с помощью блокнота или UltraEdit'a.
Нас на данный момент интересует то, что помечено жёлтым. Меняем по своему усмотрению, лично я поменял так:
Код:
;БчБшЗьЕВ
[Particle]
entity_file .\Chef\Unick_up\C_W_TBOW\410p\aura.R3E
num 60
pos box rand(-5,95) 0 0
live_time 3.5
time_speed 5
gravity 3 5 0
;creat_time_epsilon 5
start_power 3 5 0
start_scale 1
start_color 255 255 255
start_alpha 0
start_zrot rand(0,360)
alpha_type 3
;free
z_front -0.1
time 0.5
alpha 50
scale 1
color 255 255 0
time 1
color 255 255 50
alpha 50
scale 2
time 2.5
color 255 255 50
alpha 50
scale 3
time 3.5
color 255 255 155
alpha 0
scale 0
И тоже самое проделываем с 411p.spt
Теперь попробуем увеличить размер свечения!
Снова открываем те-же файлы(410p.spt и 411p.spt)
Попробуем увеличить значения в полтора раза:
Код:
;БчБшЗьЕВ
[Particle]
entity_file .\Chef\Unick_up\C_W_TBOW\410p\aura.R3E
num 60
pos box rand(-5,95) 0 0
live_time 3.5
time_speed 5
gravity 3 5 0
;creat_time_epsilon 5
start_power 4.5 7.5 0
start_scale 1.5
start_color 255 255 255
start_alpha 0
start_zrot rand(0,360)
alpha_type 3
;free
z_front -0.1
time 0.5
alpha 50
scale 1.5
color 255 255 0
time 1
color 255 255 50
alpha 50
scale 3
time 2.5
color 255 255 50
alpha 50
scale 4.5
time 3.5
color 255 255 155
alpha 0
scale 0
Поздравляю! Вы смогли изменить размер свечения!
Итак, мы смогли изменять цвет и мощность свечения!
Мы узнали что такое параметр color [R] [G] [b],
параметр scale [множитель]
параметр power [X] [Y] [Z]
файлы 410 и 411 не одинаковы, они имеют разные направления в пространстве, если у вас все идет не в те стороны, значит вы сбили направления!
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Чтобы его прочитать, вы должны заработать сообщения. Как это сделать бесплатно, описано в правилах форума. Как купить доступ, описано в Платных услугах.
Последний раз редактировалось dark; 07.07.2009 в 07:13.
Я не оказываю услуги гаранта!
База данных кидал: blacklist.rf-cheats.ru
Обязательно проверяйте человека через чёрный список прежде чем совершать с ним сделку.
DwarZ
Прикрыли ротик. Спокойно набрали 10 сообщений. Увидели хайд а под хайдом копирайты.
Такое у меня на всех гайдах которые писал не я.
Я сам не люблю когда берут и не ставят копирайты. тока там стоит тока название форума.