Всем привет!
Подскажите, как добавить отдельный (новый) путь для скрипта анимации GU-скиллов?
В частности интересует скилл "Ускорение/ACCELERATION" для милишников (анимация считывается с скрипта для ученика-Extending (1+ lvl).
К сожалению не нашел рабочей структуры для файла SkillForce.edf.
Я, если честно, на счет скрипта анимации, тоже ничего не понял.
Если, что-то связанное с модельками и эффектами, то надо смотреть, как сделано у имеющихся скилов в клиенте и делать так же. Именно я такое не редактировал.
lolz i dont remember i ever said pidaras in normal chat
Я разобрался.
Если кому интересно попробую объяснить на примере
Разархивировать баф из файла "EffectEntityХ.rpk" в папку \Effect
(Например баф разрушителя - Shiel Battery (\\EffectEntity12).
В файле "MagicSptList.spt" добавляем новый блок с ID+1 (я так же добавил новый путь к *.spt).
(Пример:
=======================
;тест; - ТЕСТ БАФА 09102023
;тест;
0x3FFF1F20 \\EffectEntity12\CSkill\S_Battery\c\S_Batterycst_C_lv7_mag.spt
;0x3FFF1F21
;0x3FFF1F22
;тест;
0x3F1F1F10 \\CSkill\F-Bang\c\F-Bangcst_C_lv7_mag.spt
;0x3F1F1F11
;0x3F1F1F12
---------------------------------------
;тест;
0x3FFF1F23 \\Force\Mcircle\none.spt
;0x3FFF1F24
;0x3FFF1F25
;тест;
0x3FFF1F26 \\EffectEntity12\CSkill\S_Battery\c\S_Batterycst_A_lv7_mag.spt
;0x3FFF1F27
;0x3FFF1F28
В файле "SkillForce.dat" меняем ID скилла на новый
(Например: 0x3FFF1F20 - $4F1F2
На данный момент на сервере "дефол" есть затеснить только на примере бафа "Ярость", т.к. персонаж даже не 30 ЛВЛ
Скрины в студии :)
//тигрь:
скрины нормального размера:
Последний раз редактировалось Тигрь; 13.10.2023 в 05:34.
Я разобрался.
Если кому интересно попробую объяснить на примере
Молодец, ресепект таким людям, которые разобрались в своем же вопросе который спрашивали на форуме и потом вернулись и ответели что бы помочь другим если у них возникнет такая же проблема. Жалко пока тебе плюс во мнение не могу поставить так как ты недавно зарегался, потом если не забуду плюсану.
Добавлено через 4 минуты
я даже не буду пиздеть что автор залил скрины как конч размера барбисайз, а подредачил его пост и добавил нормального размера скрины.
Последний раз редактировалось Тигрь; 13.10.2023 в 05:35.
Причина: Добавлено сообщение