Вот-вот. Насколько я понимаю, у стакаемых предметов идентификатор меняется при отправке по почте. Я имею в виду поле m_lnUID. При отправке оно выставляется в 0, а когда получатель забирает предмет, всему стаку присваивается новый m_lnUID.
С оружием, бронёй, бижой и т. д. это не работает. Идентификатор остаётся прежним, поэтому дубликаты можно будет вычислить.
НО его все же можно сбросить, прогнав шмотку через аукцион (при покупке присваивается новый m_lnUID). Ещё можно перекарафтить через комбу. Вроде как, это единственные способы изменить идентификатор, по крайней мере на версии 2.2.3.2.
И вот об этом моменте большинство не в курсе. Выбрасывание и поднятие предмета идентификатор не меняют, как многие думают.
Спросил у одного широко известного в узких кругах знакомого на букву 3.
Это всё сработает, но если заморочатся с логами сервера по цепочкам, передал, отправил, аук, герой, то можно всё найти.
4гейм так делал, но если будет массовый набег как тут, тот это жопа полная, нужен миллион людей или какой-то спец софт для анализа писать, по этому банятся и отбирается на глазок, самые борзые.
lolz i dont remember i ever said pidaras in normal chat