я про то ж самое а если поменять пакеты ИДУЩИЕ на сервер то хз может получиться:24:
Какая разница, менять пакеты ИДУЩИЕ на сервер или изменить конфиг файлы чтоб клиент сам все посчитал и отправил на сервер?
Сервер все равно посчитает САМ, и пришлет клиенту правильные значения, вне зависимости от расчетов клиента. А точнее так. Если расчеты совпали то все нормально оставляем данные клиента если не совпали то СЕРВЕР всегда прав и отправляет данные клиенту.
Это косвенно объясняет, почему нельзя было просто поменять значение на сервере для исправления лобовой брони амеров (ТТ 8,9,10). Тогда все пакеты от клиентов становятся не правильными и серверу пришлось бы существенно поднять трафик для отправки правильных пакетов.
Мы можем баловаться только с графической частью и теми параметрами которые оставлены за клиентом к примеру, круг сведения до появления танка противника в прицеле.
хорошо скажи тогда почему арта даже после сведения снаряды вылетают за круг где это общитываеться?
Включи так называемый "серверный прицел", комбинация клавиш Caps + 0 и ты увидишь, что реальный круг сведения гораздо больше чем тот что показывают зелененькие кружочки.
Так же, но очень редко, видно что "серверный прицел" вообще не находиться в круге сведения и тогда снаряд улетает в неизвестном направлении.