Как ни странно, радар.
Тоже ищу указатели для применяемых способностей монстрами - индикатор "красных глаз" но каждый раз разные структуры, в которых как будто свалка мусора.
Эм....я немного в затруднении что именно под понятием крсный глаз.....может это когда на радаре с агренные монстры идут за тобой и там они мигают красными точками которые больше других.....или на мини карте противника указанны красными точками.
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от okaber
Чьего? Координаты игрока, ты имеешь в виду?
Мммммм.....нет....именно хит бокса.
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от okaber
Как ни странно, радар.
Тоже ищу указатели для применяемых способностей монстрами - индикатор "красных глаз" но каждый раз разные структуры, в которых как будто свалка мусора.
А понятно...ты имеешь ввиду наверное радиус агра монстров.
Последний раз редактировалось Animechnik; 29.06.2015 в 19:55.
Причина: Добавлено сообщение
Эм....я немного в затруднении что именно под понятием крсный глаз.....может это когда на радаре с агренные монстры идут за тобой и там они мигают красными точками которые больше других.....или на мини карте противника указанны красными точками.
Нет, я про непосредственно бой с мобами. Почти все мобы используют усиленные способности, перед этим у них, обычно, загораются красным глаза. Мне нужен адрес-индикатор этого, чтобы бот при использовании мобом спецспособности избегал её. Но указатели тоже постоянно меняются, видимо, адрес привязан к мобам как координаты мобов в радаре.
Нет, я про непосредственно бой с мобами. Почти все мобы используют усиленные способности, перед этим у них, обычно, загораются красным глаза. Мне нужен адрес-индикатор этого, чтобы бот при использовании мобом спецспособности избегал её. Но указатели тоже постоянно меняются, видимо, адрес привязан к мобам как координаты мобов в радаре.
А вот теперь ясно в чем фишка.....да трудновато такое наверное найти...по своему делу я провел анализ и нашел причину смены валиднасти указателя моего....только знать что случилось это одно а как решить это уже другое во общем стою снова на месте. Гуглю но результатов нету.
Такс....что такое хит бокс думаю не нужно объяснять (если в грубой форме это 3D квадрат в котором находиться моделька персонажа/моба/нпс и так далее)...так вот хит бокс не имеет универсального размера это подтверждается на разных забугорных форумах о том мол какую рассу взять , там все время предлагают хомяка или лисицу мотивируя тем что у них самый маленький хит бокс а соответственно чем меньше квадрат тем проще уворачиваться. Я добился того что увеличил размер своего хит бокса на персонаже и он просто не пролазил в проемы где полно места , так же я смог уменьшить его что бы пролазить еще в маленькие проемы где персонаж не проходит в обычном состоянии....к несчастью убрать хит бокс не возможно , но можно повлиять на размер , а также на положение хит бокса относительно рельефа по координатным осям ...вот тут и загвоздка указатель на это плавающий и нету универсального.
Такс....что такое хит бокс думаю не нужно объяснять (если в грубой форме это 3D квадрат в котором находиться моделька персонажа/моба/нпс и так далее)...так вот хит бокс не имеет универсального размера это подтверждается на разных забугорных форумах о том мол какую рассу взять , там все время предлагают хомяка или лисицу мотивируя тем что у них самый маленький хит бокс а соответственно чем меньше квадрат тем проще уворачиваться. Я добился того что увеличил размер своего хит бокса на персонаже и он просто не пролазил в проемы где полно места , так же я смог уменьшить его что бы пролазить еще в маленькие проемы где персонаж не проходит в обычном состоянии....к несчастью убрать хит бокс не возможно , но можно повлиять на размер , а также на положение хит бокса относительно рельефа по координатным осям ...вот тут и загвоздка указатель на это плавающий и нету универсального.
если тебе удалось адрес геодаты персонажа найти, то считай уже пол дела сделано. Универсальный указатель всегда должен быть, а автопоиск это все бред, я даже не уверен, что он через базовый адрес ищет.
А вообще в памяти есть массив, содержащий адреса структур Персонажей, мобов, НПС и прочей нечисти. Полагаю где-то в этих структурах и содержится геодата субъекта. Именно по этому когда количество окружающих субъектов меняется, то адреса структур смещаются/меняются и твой указатель уже не валиден.
если тебе удалось адрес геодаты персонажа найти, то считай уже пол дела сделано. Универсальный указатель всегда должен быть, а автопоиск это все бред, я даже не уверен, что он через базовый адрес ищет.
А вообще в памяти есть массив, содержащий адреса структур Персонажей, мобов, НПС и прочей нечисти. Полагаю где-то в этих структурах и содержится геодата субъекта. Именно по этому когда количество окружающих субъектов меняется, то адреса структур смещаются/меняются и твой указатель уже не валиден.
Насчет валидности ты прав + к этому на локации получаешь баффы и дебаффы и именно по этому тоже происходит обновление массива структур и адрес становиться не валидным.
Что касается адрес геодаты перса....тут я в ступоре разве координаты перса на сетки не является адресом геодаты?
если тебе удалось адрес геодаты персонажа найти, то считай уже пол дела сделано. Универсальный указатель всегда должен быть, а автопоиск это все бред, я даже не уверен, что он через базовый адрес ищет.
А вообще в памяти есть массив, содержащий адреса структур Персонажей, мобов, НПС и прочей нечисти. Полагаю где-то в этих структурах и содержится геодата субъекта. Именно по этому когда количество окружающих субъектов меняется, то адреса структур смещаются/меняются и твой указатель уже не валиден.
Почему это бред? Отличная фича.
Цитата:
что он через базовый адрес ищет.
Последний раз редактировалось okaber; 29.06.2015 в 20:55.
Ого....я уже столько лет пользуюсь СЕ но тут ты мне еще подкинул идею просто супер....что в диапазон автопоиска можно сразу БА ставить....вот только загвоздка....у меня целая база адрессов на этот проект....но вот некоторые оффсеты у меня не связанные с БА....например размер хит бокса.
Насчет валидности ты прав + к этому на локации получаешь баффы и дебаффы и именно по этому тоже происходит обновление массива структур и адрес становиться не валидным.
Что касается адрес геодаты перса....тут я в ступоре разве координаты перса на сетки не является адресом геодаты?
так что ты подразумеваешь под хитбоксом? Это некий коэффициент или что?
(хитбокс, геодата - один фиг)
Последний раз редактировалось Dino; 29.06.2015 в 21:12.