Логотип игрового форума RF-Cheats.ru    
Новости онлайн игр Обход античитов Чёрный рынок Реклама и привилегии Разработка читов ИИ и читы

Регистрация Бан-лист Сообщество ПОПУЛЯРНОЕ
Вернуться   RF-Cheats.ru - форум читеров и ботоводов > > > >

Вещи, крафт, заточка в RFO

: Крафт и заточка оружия, шмота. А также обсуждение их свойств.
Читы и обход фроста для RF Online без хайдаБоты и читы для Perfect World бесплатно без хайдаМоды и читы для World of Tanks (WoT) бесплатно без хайдаМоды и читы для Armored Warfare бесплатно без хайдаБоты и читы для DOTA 2 бесплатно без хайдаБоты и читы для Black Desert Online бесплатно без хайдаЧиты на ArcheAge бесплатно без хайдаЧиты для Warface бесплатно без хайдаВзлом ВКонтакте и ОдноклассниковСписок разделов со всеми играмиЧиты для онлайн игр






Ответ
 
Сделать тему важной Опции темы
Старый 14.12.2008, 21:32   #31
engck
Гость
Аватар для engck
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

народ а про миф насчёт точки в данже правда или нет???0_о
 
Ответить с цитированием


Старый 12.01.2009, 02:59   #32
Henry
Гость
Аватар для Henry
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

Выскажу мнение на примере другого онлайн проекта.
В нем существует такое понятие как дроп шмота или вещей . Но вот один раз администрация решила устроить ивент и увеличила дроп на нное количество пунктов как же стало интересно с простых мобов стал падать шмот который выбивался только с именных монстров(как пит босы в РФ только значительно слабее можно в одиночку валить) . Вы спросите к чему это я , а вот к чему я думаю здесь тоже самое с точкой на +5 и выше просто сам шанс удачной заточки ниже плинтуса( я не имею ввиду точка до +4 там шанс все таки я думаю приемлемый но вот дальше) например точим на +5 шанс -85 вставляем Т5 получаем 100 процентов в гору и в итоге только 15% на выходе на +6 например -92 на выходе 8% ну а на +7 -99 на выходе 1%::ninja::
Т5 ведь стоит денег и причем реальных появляются ведь они за реал в игре а отсюда вывод чем ниже шанс тем выгоднее администрации , то же самое и с кубами невелик шанс я думаю вытащить из куба модик рыжий на 5-6 или 5-7.
P.S. Сам точил Т5 раз 30 больше половины из них сгорела вместе с таликами на +4 и +5 до +6 ни разу не добирался может я просто невезучий.
Но одно радует ни один шмот ни разу не сгорел.
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
aCCelerat1on (19.03.2010)
Старый 12.01.2009, 12:19   #33
CrauWil
Гость
Аватар для CrauWil
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

Нечасто точусь с т5, но все же....
1. Как ни крути рандом он и в Африке рандом ( только там убежишь от хищников или нет)))).
2. МЕСТО зависит от шанса заточки... Что бы вы не говорили, все же....
Пример: точил ПУ стринт вамп на +3 с т5, точил на Этере(так получилось), в итоге фейл, все цело, но неудача, второй комплект т5 также улетел в фейл....
А в аванпосту с первого раза на +3 и на +4 вточился....
3. ВРЕМЯ влияет на исход... В самые час пики не получалось с т3 вточить даже белую шмотку на +2, до +1 удачно, потом 3 фейла...
Зато с утра 5-7 по МСК, на ура вточил на +5 с т3... Может просто повезло.
4. ШМОТКА не влияет никаким макаром...
5. Насчет бафа не уверен но с ним с первого раза до +4 вточил белую весчь с тт3... А без него до +3, а потом фейлы...
 
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2009, 14:15   #34
SilentScream
На доске почёта
Аватар для SilentScream
OFFLINE
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 261
Благодарностей:
1,829 всего
Мнения: + 2722
Репутация: 6800

Еще одна нубская тема. Комментарий такой же как и к предыдущей.

Crasher34311
Рэндома не существует? Функции Random в C++ и других языках тоже нету? Да ты гений...

Lenivets +1

Это вообще вырвиглазный пиндетс. Напоминает индейцев, которые шаманством дождь пытались вызвать. Они не понимали явление дождя и придумывали идиотские обряды. Вот эти нубы так-же. Не имеют представления о том как в программах рэндом реализуется и работает, в следствии чего придумывают дебильные донельзя вещи.
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Molokos (01.09.2011)
Старый 16.01.2009, 15:02   #35
Crasher34311
Гость
Аватар для Crasher34311
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

Имею ввиду что в открытуюю функцию рандом там не используют, а просто кучу условий которые невозможно 100% выполнить. Вот что я имел в виду
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Недоступно (19.01.2009)
Старый 16.01.2009, 15:29   #36
SilentScream
На доске почёта
Аватар для SilentScream
OFFLINE
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 261
Благодарностей:
1,829 всего
Мнения: + 2722
Репутация: 6800

И это было-бы глупо, если было-бы правдой. Потому-что никто так не делает. Есть генератор чисел, есть диапазон чисел при которых действие будет считаться удачным. Например 30% вероятность удачи это может быть сделано так: Функция random генерирует число от 1 до 100, и если оно входит в диапазон от 1до30, то действие будет считаться удачным. А вот всякие там условия и прочая фигня(реальные условия, которые выглядят адекватными я указал здесь) уже влияют на процент вероятности. Тоесть ставишь т4 вместо т3 и изначальный процент увиличиться на 5(числа от балды, не в них сейчас суть). В основе простая генерация чисел. В посте по ссылке я это расписал. Уверен я потому-что это логично, и так принято делать. Все эти условия типа залезь на гору, наджень на голову кастрюлю и воткни в ноздри тампоны, патом залезь под текстуры - ЕРЕСЬ тупая. А ересь потому, что адекватные люди не будут прописывать в коде такие дурости, типа "ты встал в чип и заточка 100%", это если было-бы правдой еще на ранней стадии убило-бы экономику. А баги не там ищете господа, вы пытаетесь найти пасхалки как в адвенчуре а не баги. Вот попробуйте на себя кинуть 20раз положительный бафф рассы или впихнуть 10 т4 в один слот, тогда будет о чем поговорить. А все эти обряды - сущая, простите, х*ита.

Последний раз редактировалось SilentScream; 16.01.2009 в 15:36.
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Ksomo (16.09.2012), aCCelerat1on (20.03.2010)
Старый 16.01.2009, 15:32   #37
Crasher34311
Гость
Аватар для Crasher34311
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

Мне вот интересно, кто нибудь из критиков пробовал мой способ?
 
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2009, 15:40   #38
|v|o|r|t|e|x|
Пользователь
Аватар для |v|o|r|t|e|x|
OFFLINE
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 25
Благодарностей:
6 всего
Мнения: + 56
Репутация: 19

я завтра пакурю сильна, чтобе абидно савсем небыло, и праверю :)))

Последний раз редактировалось |v|o|r|t|e|x|; 16.01.2009 в 17:04.
 
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2009, 15:47   #39
SilentScream
На доске почёта
Аватар для SilentScream
OFFLINE
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 261
Благодарностей:
1,829 всего
Мнения: + 2722
Репутация: 6800

Я бы попробовал, еслибы до этого не испытал кучу подобных "багов" и не убедился в своей правоте. Если знать хотя-бы в общих чертах то как пишут программы и игры в том числе, поймешь какой это все бред, который идет в разрез с логикой и реальными факторами, как например нагрузка на сервер. 80 параметров? да если человек двацать при этом точнуться серв упадет к чертям. Это так, очередное доказательство, если ты уперто веришь в то, что ты точнул удачно несколько раз подряд не потому, что так выпал генератор чисел а потому, что разрабы по накурке вписали 80 условий, которые выдерживает сервер, падающий по отправке одного пакета.
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
aCCelerat1on (20.03.2010)
Старый 16.01.2009, 16:36   #40
butters
Гость
Аватар для butters
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

да бред
 
Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Мир танков | Проект "Армата" | ArcheAge | Black Desert | РФ Онлайн | Айон | Майнкрафт | Браузерные игры
Элдер скролс | Р2 Онлайн | Реквием Онлайн | ПУБГ | Роял Квест | ГТА Санадреас | Контра | Дота 2
Мир кораблей | Лост Арк | Arma2 DayZ mod | The War Z | Карос: Начало | Tera Online
Читы для всех Онлайн-игр