Логотип игрового форума RF-Cheats.ru    
Новости онлайн игр Обход античитов Чёрный рынок Реклама и привилегии Разработка читов Арбитраж

Регистрация Бан-лист Сообщество ПОПУЛЯРНОЕ
Вернуться   RF-Cheats.ru - форум читеров и ботоводов > > > >
Читы и обход фроста для RF Online без хайдаБоты и читы для Perfect World бесплатно без хайдаМоды и читы для World of Tanks (WoT) бесплатно без хайдаМоды и читы для Armored Warfare бесплатно без хайдаБоты и читы для DOTA 2 бесплатно без хайдаБоты и читы для Black Desert Online бесплатно без хайдаЧиты на ArcheAge бесплатно без хайдаЧиты для Warface бесплатно без хайдаВзлом ВКонтакте и ОдноклассниковСписок разделов со всеми играмиЧиты для онлайн игр






Ответ
 
Опции темы
Старый 05.12.2011, 21:49   #1
kingkiller
Продвинутый читер
Аватар для kingkiller
OFFLINE
Регистрация: 04.09.2010
Возраст: 31
Сообщений: 322
Благодарностей:
109 всего
Мнения: + 920
Репутация: 328

[Guide] По заселению локации


Приветствую всех,кто читает данный гайд по заселению локации вашими монстрами

Условные обозначения:
Координаты
Файл респа мобов
Дамми
Файл с координатами мобов(ну ещё и НПС)
Файл отвечающий за дамми
ОСОБО ВАЖНО
Содержимое *.spt

Порядок действий:
1) Выбираем нужных нам монстров
2) Идём в папку с нужной вам картой,в нашем случае ZoneServer\RF_bin\Map\NeutralC
3) HEX редактором открываем файл NeutralC-[BLOCK].dat
4) Добавляем блок(и)
5) Открываем файл(опять таки в нашем случае)NeutralC-[BLOCK].dat с помощью структуры,которую я приложу к видео в этой теме
6) Идём в самый конец и вписываем название файла респа мобов вида neutralCm**
,и коды дамми,по аналогии с предыдущими,то есть если последний файл респа был neutralcm95,то мы пишем например neutralcm96,а код дамми был dmm95_0, ставим dmm96_0
6.1) копируем файл neutralcm96.dat и переименовываем в имя,которое мы ввели в пункте 6
7) HEX редактором открываем файл респа мобов,он в нашем случае имеет вид neutralCm**
8) Меняем ID моба который там стоит,на тот,который нам нужен( список мобов здесь )
9) В этой же папке (ZoneServer\RF_bin\Map\NeutralC) открываем файл NeutralC.spt(файл с координатами,открывать текстовым редактором)
10) Идём в самый конец файла
11) И нам нужно по аналогии с предыдущими записями,добавить наши,с нашими файлами респа и дамми выглядеть это будет вот так:
*neutralcm96 -400 -150 -300 400 150 300
-node_tm
0.999354 0.000000 -0.035938 0.000000
0.000000 1.000000 0.000000 0.000000
0.035938 0.000000 0.999354 0.000000

7910.996582 -72.351563 3042.619385 1.000000

*dmm96_0 -133 -150 -150 133 150 150
-node_tm
0.999354 0.000000 -0.035938 0.000000
0.000000 1.000000 0.000000 0.000000
0.035938 0.000000 0.999354 0.000000

7910.996582 -72.351563 3042.619385 1.000000

Вот такая запись для одного дамми,если вам нужно добавить больше дамми,это делается в файле NeutralC-[BLOCK].dat,если к моей записи добавить ещё 1 дамми,то выглядеть он будет вот так:

*neutralcm96 -400 -150 -300 400 150 300
-node_tm
0.999354 0.000000 -0.035938 0.000000
0.000000 1.000000 0.000000 0.000000
0.035938 0.000000 0.999354 0.000000

7910.996582 -72.351563 3042.619385 1.000000

*dmm96_0 -133 -150 -150 133 150 150
-node_tm
0.999354 0.000000 -0.035938 0.000000
0.000000 1.000000 0.000000 0.000000
0.035938 0.000000 0.999354 0.000000

7910.996582 -72.351563 3042.619385 1.000000

*dmm96_1 -133 -150 -150 133 150 150
-node_tm
0.999354 0.000000 -0.035938 0.000000
0.000000 1.000000 0.000000 0.000000
0.035938 0.000000 0.999354 0.000000

7910.996582 -72.351563 3042.619385 1.000000

12)ВАЖНО!!! Чтоб все дамми,которые вы добавили в NeutralC-[BLOCK].dat были в NeutralC.spt, и чтоб они находились внутри скрипта
script_begin
[HelperObjectBegin]
*dpgoto_transport01 -34 -61 -55 34 61 55
-node_tm
-0.005236 0.000000 -0.999986 0.000000
0.000000 1.000000 0.000000 0.000000
0.999986 0.000000 -0.005236 0.000000

9577.160156 -20.933365 2937.110107 1.000000
......
[HelperObjectEnd]
script_end


13) последняя строчка в каждом дамми это координаты,которые можно узнать,имея ГМ аккаунт 4 грейда 4 субгрейда,в игри нужно нажать Ctrl+F5
14)Бегаете,смотрите куда вам нужно поставить мобов и записываете координаты в NeutralC.spt

Гайд сделан пользователем 911(kingkiller) исключительно для Emudev.ru
Если вам что-то не понятно,спрашиваем
На этом всё,с вами был 911(kingkiller) ^^

За помощь в создании гайда отдельное спасибо Oskaria

© 911

Cтруктура для *[BLOCK].dat

Код:
[filemask="*-*.dat"]

struct BlockFile
{
u32 nBlocks;
u32 nColumns;
u32 nSize;
child BlockBlock [count=nBlocks];
}

struct BlockBlock [preload=1]
{
u32 [tag="Номер"];                      
cstr [len=64] "Файл Респа мобов";        
u32 [tag="Кол-во точек"] DWORD;      
cstr [len=64] "Код дамми 1";             
u32 [tag="Шанс"] DWORD;                    
cstr [len=64] "Код дамми 2";
u32 [tag="Шанс"] DWORD;
cstr [len=64] "Код дамми 3";
u32 [tag="Шанс"] DWORD;
cstr [len=64] "Код дамми 4";
u32 [tag="Шанс"] DWORD;
cstr [len=64] "Код дамми 5";
u32 [tag="Шанс"] DWORD;
cstr [len=64] "Код дамми 6";
u32 [tag="Шанс"] DWORD;
cstr [len=64] "Код дамми 7";
u32 [tag="Шанс"] DWORD;
cstr [len=64] "Код дамми 8";
u32 [tag="Шанс"] DWORD;
cstr [len=64] "Код дамми 9";
u32 [tag="Шанс"] DWORD;
cstr [len=64] "Код дамми 10";
u32 [tag="Шанс"] DWORD;
cstr [len=64] "Код  дамми 11";
u32 [tag="Шанс"] DWORD;
cstr [len=64] "Код  дамми 12";
u32 [tag="Шанс"] DWORD;
cstr [len=64] "Код дамми 13";
u32 [tag="Шанс"] DWORD;
cstr [len=64] "Код дамми 14";
u32 [tag="Шанс"] DWORD;
cstr [len=64] "Код дамми 15";
u32 [tag="Шанс"] DWORD;
cstr [len=64] "Код дамми 16";
u32 [tag="Шанс"] DWORD;
cstr [len=64] "Код дамми 17";
u32 [tag="Шанс"] DWORD;
cstr [len=64] "Код дамми 18";
u32 [tag="Шанс"] DWORD;
cstr [len=64] "Код дамми 19";
u32 [tag="Шанс"] DWORD;
cstr [len=64] "Код дамми 20";
u32 [tag="Шанс"] DWORD;
cstr [len=12] "Не ясно";         
}
© Enclave[oO]

Последний раз редактировалось kingkiller; 06.12.2011 в 08:07.
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Grafulya (29.09.2020), УбийцаСмерть (27.03.2019), darkpdx (18.01.2012), !BleaK! (10.01.2012), tibet (02.01.2012), Недоступно (17.12.2011), glotur (06.12.2011), XoXo123 (05.12.2011)


Старый 17.12.2011, 21:02   #2
Garmon
Гость
Аватар для Garmon
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

Добавил блок(первые 4 байта тоже правил,кол-во):


Добавил новый респ в .spt:


Добавил датник:


После этих действий вообще все мобы с карты исчезли
Догадываюсь что допустил ошибку в BLOCK,но сам разобраться уже как 2 часа не могу.Прошу помощи.


/Разобрался,проблема была в лишних байтах после переименования нового блока.
Еще вопрос,а как изменить кол-во мобов в респе?(4 шт ресаются)

// И с кол-вом мобов разобрался
PS может кому пригодится - кол-во мобов меняется в датниках в папке с картой

Код:
[filemask=".dat"]


struct MapFile
{
u32 nBlocks;
u32 nColumns;
u32 nSize;
child MapBlock [count=nBlocks];
}

struct MapBlock [preload=1]
{
u32 nCount;
cstr [len=6] ID;
cstr [len=58, hidden=1];
u32 [tag="время респа. 1000 = 1 сек"];
u32 [tag="количество мобов"];
cstr [len=16, hidden=1];
}
(c) maindev

Последний раз редактировалось Garmon; 17.12.2011 в 23:23.
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
darkpdx (18.01.2012)
Старый 25.12.2011, 12:27   #3
kingkiller
Продвинутый читер
Аватар для kingkiller
OFFLINE
Регистрация: 04.09.2010
Возраст: 31
Сообщений: 322
Благодарностей:
109 всего
Мнения: + 920
Репутация: 328

Видишь как всё просто,если подумать)

Последний раз редактировалось kingkiller; 25.12.2011 в 12:39.
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
darkpdx (18.01.2012)
Старый 18.01.2012, 11:50   #4
dark
Читодел
Аватар для dark
OFFLINE
Регистрация: 09.04.2007
Сообщений: 965
Благодарностей:
36,566 всего
Мнения: + 37537
Репутация: 116361
Отправить сообщение для dark с помощью ICQ Отправить сообщение для dark с помощью Skype™

kingkiller +80 постов

Cheats Development | Создание читов на заказ

Я не оказываю услуги гаранта!
База данных кидал: blacklist.rf-cheats.ru
Обязательно проверяйте человека через чёрный список прежде чем совершать с ним сделку.
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2020, 14:09   #5
Grafulya
Нуб
Аватар для Grafulya
OFFLINE
Регистрация: 10.04.2020
Возраст: 28
Сообщений: 0
Благодарностей:
2 всего
Репутация: 7

Спасибо
 
Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
New локации[2.2.3.2:GA] WarTimes Гайды, статьи по RF Online серверам 5 04.05.2014 22:32
Локации Zinger Взлом, баги и читы для RF Online 3 05.11.2011 05:22
Локации Zinger Архив (Баги, Читы, Эксплойты БЕЗ ХАЙДА) 2 04.11.2011 10:35

Мир танков | Проект "Армата" | ArcheAge | Black Desert | РФ Онлайн | Айон | Майнкрафт | Браузерные игры
Элдер скролс | Р2 Онлайн | Реквием Онлайн | ПУБГ | Роял Квест | ГТА Санадреас | Контра | Дота 2
Мир кораблей | Лост Арк | Arma2 DayZ mod | The War Z | Карос: Начало | Tera Online
Читы для всех Онлайн-игр