Привет Всем
И так в этом гайде мы будем учиться писать свой Валлхак по исходнику на мышке.
Что нам для этого потребуеться:
Сам исходник()
SDK для настройки проекта()
Microsoft Visual Studio 2010 Professional Rus()
Установка SDK
1) Разархивируем скаченный SDK в отдельную папку, куда вам угодно.
2) Открываем проект и жмем:
-Правой кнопкой по нему и выбираем свойства.()
-Жмем на "Каталоги VC++" ()
-В каталогах исполняемых файлов жмем "Изменить" ()
-Далее выполняем тоже самое что и на скрине
-Тоже самое выполняем и для "Каталогов включения"
-Теперь для "Каталогов библиотек" жмем тоже самое до выбора папки.
-Жмем на "lib" вместо "Include" и выбираем x86
3) Жмем "Ок"
Смена шрифта в валлхаке
1) Заходим в Main.cpp
2) В самом верху видим строку:
font = new CD3DFont("Despair Font", 8, D3DFONT_BOLD);//Despair Font*8*
И теперь меняем Despair Font на свой шрифт например Comic Sans Ms
Число 8 указывает на размер шрифта, выбираем свой.
Смена кнопки на которою открываеться меню
1) Заходим в cBase.cpp
2) Нажимаем Ctrl + F и вводим
Код:
if(GetAsyncKeyState
3) Теперь вписываем вместо Home своё
Убираем MessageBox или изменяем на свой
1) Заходим в cBase.cpp
2) Нажимаем Ctrl + F и вводим
Код:
MessageBox
3) Изменяем MessageBox на свой или просто убераем его
Делаем скрытие dll
1) Заходим в cBase.cpp
2) Нажимаем Ctrl + F и вводим:
Код:
BOOL WINAPI DllMain
3) Изменяем всё от BOOL WINAPI DllMain до конца на это
После этих действий при инжекте должна выдаваться ошибка, так и должно быть
Компиляция проекта и его дальнейшее сохранение
1) Чтобы скомпилировать проект нажимаем ПКМ по проекту --> Построение
2) Чтобы узнать куда сохряняеться файл ПКМ по проекту --> Свойства -->Выбераем "Компоновщик" а за тем выбераем название длл которое будет в папке "PHC D3D Base" после построения проекта
Последний раз редактировалось dark; 26.04.2021 в 15:13.
Я не оказываю услуги гаранта!
База данных кидал: blacklist.rf-cheats.ru
Обязательно проверяйте человека через чёрный список прежде чем совершать с ним сделку.