Логотип игрового форума RF-Cheats.ru    
Новости онлайн игр Обход античитов Чёрный рынок Реклама и привилегии Разработка читов Арбитраж

Регистрация Бан-лист Сообщество ПОПУЛЯРНОЕ
Вернуться   RF-Cheats.ru - форум читеров и ботоводов > > > >
Читы и обход фроста для RF Online без хайдаБоты и читы для Perfect World бесплатно без хайдаМоды и читы для World of Tanks (WoT) бесплатно без хайдаМоды и читы для Armored Warfare бесплатно без хайдаБоты и читы для DOTA 2 бесплатно без хайдаБоты и читы для Black Desert Online бесплатно без хайдаЧиты на ArcheAge бесплатно без хайдаЧиты для Warface бесплатно без хайдаВзлом ВКонтакте и ОдноклассниковСписок разделов со всеми играмиЧиты для онлайн игр






Ответ
 
Опции темы
Старый 20.03.2012, 03:40   #1
Revoult
Эксперт
Аватар для Revoult
OFFLINE
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 995
Благодарностей:
1,634 всего
Мнения: + 10387
Репутация: 4894
Отправить сообщение для Revoult с помощью ICQ Отправить сообщение для Revoult с помощью Skype™

Структура ZoneServer'a


BSB
PHP код:
***91;filemask="Guard-III.exe"***93;

struct ClassTweaks
{
//---------------------------------Function in ZoneServer
child Grade ***91;offset=0x0528c9***93;; // CPlayer::pc_CanSelectClassRequest

sibling AnimusTweaks;
}

struct AnimusTweaks
{
//-------------------------------------Function in ZoneServer
child UnlockLv ***91;offset=0x0bae33***93;; // GetAnimusFldFromLv
child UnlockExp ***91;offset=0x0bad84***93;; // GetAnimusFldFromExp

sibling OtherTweaks;
}

struct OtherTweaks
{
//---------------------------------Function in ZoneServer
child Loot ***91;offset=0x068036***93;; // CPlayer::pc_TakeGroundingItem
child Tower ***91;offset=0x05d3ee***93;; // _TOWER_PARAM::IsEmpty
sibling "Смена портов";
}

struct "Смена портов"
{
child Port ***91;offset=0x114383***93;;
child Port ***91;offset=0x1204DB***93;;
child Port ***91;offset=0x114472***93;;
child Port ***91;offset=0x1144ED***93;;
}

//------------------------------- Class -------------------------------
//
// CPlayer::pc_CanSelectClassRequest
struct Grade ***91;preload***93;
{
cstr ***91;value=("For unlock or lock Need Class Grade change 1 to your value")***93; Information;
cstr ***91;value=("0 : Lock Second Class Grade")***93; Minimum_value;
cstr ***91;value=("2 : Unlock Third Class Grade")***93; Maximum_value;
i8 ***91;tag="Last Change Class Grade"***93;;
}
//
//------------------------------- Class -------------------------------

//------------------------------- Animus -------------------------------
//
// GetAnimusFldFromLv
struct UnlockLv ***91;preload***93;
{
cstr ***91;value=("For increase or decrease Animus Level change 65 to your value")***93; Information;
u8 ***91;tag="Last Animus Level"***93;;
}

// GetAnimusFldFromExp
struct UnlockExp ***91;preload***93;
{
cstr ***91;value=("For unlock or lock Animus Exp change 65 to your value")***93; Information;
u8 ***91;tag="Last Animus Level"***93;;
}
//
//------------------------------- Animus -------------------------------

//------------------------------- Other Tweaks -------------------------------
//
// CPlayer::pc_TakeGroundingItem
struct Loot ***91;preload***93;
{
cstr ***91;value=("For increase or decrease Speed take loot change 400 to your value")***93; Information;
i32 ***91;id=Delaytag="Take Delay MS"***93;;
calc ***91;value=Delay+100***93; "True Client Value";
}

// _TOWER_PARAM::IsEmpty
struct Tower
{
cstr ***91;value=("For increase or decrease number of Towers than can install change 6 to your value")***93; Information;
u8 ***91;tag="Number of Towers"***93;;
}

struct Port
{
i16 "Изменение портов зоны";
}
//
//------------------------------- Other Tweaks ------------------------------- 
GU

PHP код:
***91;filemask="ZoneServerTSD_x64.exe"***93;

struct ClassTweaks
{
//---------------------------------Function in ZoneServer
child Grade ***91;offset=0x0528c9***93;; // CPlayer::pc_CanSelectClassRequest

sibling AnimusTweaks;
}

struct AnimusTweaks
{
//-------------------------------------Function in ZoneServer
child UnlockLv ***91;offset=0x0bae33***93;; // GetAnimusFldFromLv
child UnlockExp ***91;offset=0x0bad84***93;; // GetAnimusFldFromExp

sibling OtherTweaks;
}

struct OtherTweaks
{
//---------------------------------Function in ZoneServer
child Loot ***91;offset=0x068036***93;; // CPlayer::pc_TakeGroundingItem
child Tower ***91;offset=0x0a5dd8***93;; // _TOWER_PARAM::IsEmpty
}

//------------------------------- Class -------------------------------
//
// CPlayer::pc_CanSelectClassRequest
struct Grade ***91;preload***93;
{
cstr ***91;value=("For unlock or lock Need Class Grade change 1 to your value")***93; Information;
cstr ***91;value=("0 : Lock Second Class Grade")***93; Minimum_value;
cstr ***91;value=("2 : Unlock Third Class Grade")***93; Maximum_value;
i8 ***91;tag="Last Change Class Grade"***93;;
}
//
//------------------------------- Class -------------------------------

//------------------------------- Animus -------------------------------
//
// GetAnimusFldFromLv
struct UnlockLv ***91;preload***93;
{
cstr ***91;value=("For increase or decrease Animus Level change 65 to your value")***93; Information;
u8 ***91;tag="Last Animus Level"***93;;
}

// GetAnimusFldFromExp
struct UnlockExp ***91;preload***93;
{
cstr ***91;value=("For unlock or lock Animus Exp change 65 to your value")***93; Information;
u8 ***91;tag="Last Animus Level"***93;;
}
//
//------------------------------- Animus -------------------------------

//------------------------------- Other Tweaks -------------------------------
//
// CPlayer::pc_TakeGroundingItem
struct Loot ***91;preload***93;
{
cstr ***91;value=("For increase or decrease Speed take loot change 400 to your value")***93; Information;
i32 ***91;id=Delaytag="Take Delay MS"***93;;
calc ***91;value=Delay+100***93; "True Client Value";
}

// _TOWER_PARAM::IsEmpty
struct Tower
{
cstr ***91;value=("For increase or decrease number of Towers than can install change 6 to your value")***93; Information;
u8 ***91;tag="Number of Towers"***93;;
}
//
//------------------------------- Other Tweaks ------------------------------- 

(с) TriRozhka & Emka
В структуре 223 добавил изменение портов.
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
GanJa (20.03.2013), Недоступно (25.03.2012), ПьяныйЛанч (25.03.2012), glotur (20.03.2012)


Старый 20.03.2012, 16:10   #2
Revoult
Эксперт
Аватар для Revoult
OFFLINE
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 995
Благодарностей:
1,634 всего
Мнения: + 10387
Репутация: 4894
Отправить сообщение для Revoult с помощью ICQ Отправить сообщение для Revoult с помощью Skype™

Цитата:
Сообщение от KaKTyS Посмотреть сообщение
Да я не про это, у меня порт находит странный в чистой зоне.
http://clip2net.com/s/1Is1n - чистая зона 2.2.3
 
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 14:50   #3
Revoult
Эксперт
Аватар для Revoult
OFFLINE
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 995
Благодарностей:
1,634 всего
Мнения: + 10387
Репутация: 4894
Отправить сообщение для Revoult с помощью ICQ Отправить сообщение для Revoult с помощью Skype™

"Php код" на форуме немного исковеркал структуры, поэтому выкладываю ссылки на скачивание
BSB - http://rghost.ru/37176080
GU - http://rghost.ru/37176119
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Недоступно (25.03.2012), ПьяныйЛанч (25.03.2012), glotur (23.03.2012)
Старый 16.03.2013, 23:20   #4
ЕНЫ
Эксперт
Аватар для ЕНЫ
OFFLINE
Регистрация: 05.12.2011
Возраст: 31
Сообщений: 863
Благодарностей:
449 всего
Мнения: + 3895
Репутация: 1345
Отправить сообщение для ЕНЫ с помощью Skype™

// прошу модератора сменить ТЕГ php на code
 
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2013, 14:07   #5
Revoult
Эксперт
Аватар для Revoult
OFFLINE
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 995
Благодарностей:
1,634 всего
Мнения: + 10387
Репутация: 4894
Отправить сообщение для Revoult с помощью ICQ Отправить сообщение для Revoult с помощью Skype™

BSB
Код:
[filemask="Guard-III.exe"]

struct ClassTweaks
{
//---------------------------------Function in ZoneServer
child Grade [offset=0x0528c9]; // CPlayer::pc_CanSelectClassRequest

sibling AnimusTweaks;
}

struct AnimusTweaks
{
//-------------------------------------Function in ZoneServer
child UnlockLv [offset=0x0bae33]; // GetAnimusFldFromLv
child UnlockExp [offset=0x0bad84]; // GetAnimusFldFromExp

sibling OtherTweaks;
}

struct OtherTweaks
{
//---------------------------------Function in ZoneServer
child Loot [offset=0x068036]; // CPlayer::pc_TakeGroundingItem
child Tower [offset=0x05d3ee]; // _TOWER_PARAM::IsEmpty
sibling "Смена портов";
}

struct "Смена портов"
{
child Port [offset=0x114383];
child Port [offset=0x1204DB];
child Port [offset=0x114472];
child Port [offset=0x1144ED];
}

//------------------------------- Class -------------------------------
//
// CPlayer::pc_CanSelectClassRequest
struct Grade [preload]
{
cstr [value=("For unlock or lock Need Class Grade change 1 to your value")] Information;
cstr [value=("0 : Lock Second Class Grade")] Minimum_value;
cstr [value=("2 : Unlock Third Class Grade")] Maximum_value;
i8 [tag="Last Change Class Grade"];
}
//
//------------------------------- Class -------------------------------

//------------------------------- Animus -------------------------------
//
// GetAnimusFldFromLv
struct UnlockLv [preload]
{
cstr [value=("For increase or decrease Animus Level change 65 to your value")] Information;
u8 [tag="Last Animus Level"];
}

// GetAnimusFldFromExp
struct UnlockExp [preload]
{
cstr [value=("For unlock or lock Animus Exp change 65 to your value")] Information;
u8 [tag="Last Animus Level"];
}
//
//------------------------------- Animus -------------------------------

//------------------------------- Other Tweaks -------------------------------
//
// CPlayer::pc_TakeGroundingItem
struct Loot [preload]
{
cstr [value=("For increase or decrease Speed take loot change 400 to your value")] Information;
i32 [id=Delay, tag="Take Delay MS"];
calc [value=Delay+100] "True Client Value";
}

// _TOWER_PARAM::IsEmpty
struct Tower
{
cstr [value=("For increase or decrease number of Towers than can install change 6 to your value")] Information;
u8 [tag="Number of Towers"];
}

struct Port
{
i16 "Изменение портов зоны";
}
//
//------------------------------- Other Tweaks -------------------------------
GU

Код:
[filemask="ZoneServerTSD_x64.exe"]

struct ClassTweaks
{
//---------------------------------Function in ZoneServer
child Grade [offset=0x0528c9]; // CPlayer::pc_CanSelectClassRequest

sibling AnimusTweaks;
}

struct AnimusTweaks
{
//-------------------------------------Function in ZoneServer
child UnlockLv [offset=0x0bae33]; // GetAnimusFldFromLv
child UnlockExp [offset=0x0bad84]; // GetAnimusFldFromExp

sibling OtherTweaks;
}

struct OtherTweaks
{
//---------------------------------Function in ZoneServer
child Loot [offset=0x068036]; // CPlayer::pc_TakeGroundingItem
child Tower [offset=0x0a5dd8]; // _TOWER_PARAM::IsEmpty
}

//------------------------------- Class -------------------------------
//
// CPlayer::pc_CanSelectClassRequest
struct Grade [preload]
{
cstr [value=("For unlock or lock Need Class Grade change 1 to your value")] Information;
cstr [value=("0 : Lock Second Class Grade")] Minimum_value;
cstr [value=("2 : Unlock Third Class Grade")] Maximum_value;
i8 [tag="Last Change Class Grade"];
}
//
//------------------------------- Class -------------------------------

//------------------------------- Animus -------------------------------
//
// GetAnimusFldFromLv
struct UnlockLv [preload]
{
cstr [value=("For increase or decrease Animus Level change 65 to your value")] Information;
u8 [tag="Last Animus Level"];
}

// GetAnimusFldFromExp
struct UnlockExp [preload]
{
cstr [value=("For unlock or lock Animus Exp change 65 to your value")] Information;
u8 [tag="Last Animus Level"];
}
//
//------------------------------- Animus -------------------------------

//------------------------------- Other Tweaks -------------------------------
//
// CPlayer::pc_TakeGroundingItem
struct Loot [preload]
{
cstr [value=("For increase or decrease Speed take loot change 400 to your value")] Information;
i32 [id=Delay, tag="Take Delay MS"];
calc [value=Delay+100] "True Client Value";
}

// _TOWER_PARAM::IsEmpty
struct Tower
{
cstr [value=("For increase or decrease number of Towers than can install change 6 to your value")] Information;
u8 [tag="Number of Towers"];
}
//
//------------------------------- Other Tweaks -------------------------------
(с) TriRozhka & Emka
В структуре 223 добавил изменение портов.

Вот так вот
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
NovaRaider (20.09.2013), GanJa (20.03.2013)
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Структура RF_Online.bin FlyGirl Гайды, статьи по RF Online серверам 4 08.11.2011 11:27
Структура Лаунчера KaKTyS Гайды, статьи по RF Online серверам 7 30.09.2011 22:39
Проблема с ZoneServer sachqaaans1 Архив 7 12.04.2011 13:21
Проблема ZoneServer divizia Архив 3 09.02.2011 19:54
ZoneServer=2 GU piy-piy Архив 3 27.10.2010 01:14

Мир танков | Проект "Армата" | ArcheAge | Black Desert | РФ Онлайн | Айон | Майнкрафт | Браузерные игры
Элдер скролс | Р2 Онлайн | Реквием Онлайн | ПУБГ | Роял Квест | ГТА Санадреас | Контра | Дота 2
Мир кораблей | Лост Арк | Arma2 DayZ mod | The War Z | Карос: Начало | Tera Online
Читы для всех Онлайн-игр