Не нашел разделов где постили бы про память процесса RFonline.bin поэтому постю сюда....
Начну попорядку: Написал я для себя макрос на AC Tool, который помогает мне в игре.... Автоматизировал некоторые рутинные операции... (атака, бафы, очищение, вызов анимуса, допинг) Даже поиск целей путем радиального расхождения концентрических окружностей ))
Теперь хочу усовершенствовать все это и считывать показатели не по пикселам на экране а из памяти процесса....
Для поиска пользуюсь ArtMoney PRO....
Пока удалось извлечь Ник перса, и его HP/FP/SP (текущее и всего)
С ником вообще никаких проблем - значение хранится в статической памяти.
HP/FP/SP - находим в динимацеской памяти через указатель и смещение...
А вот HP анимуса (Инанны в частности) просто так не вытащить.... Видимо Указатель на начало структуры с HP инки хранится в структуре героя.... т.е. нужно найти указатель на указатель....
Собственно вот и вопрпос... Кто-нибуть знает как найти эту структуру? Или пути для ее нахождения??
Добавлено через 21 час 32 минуты
Эмм.... Никто не знает или вапрос настолько нубский, что на него отвечать лень? О_о
Последний раз редактировалось deadbead; 03.11.2008 в 12:25.
Причина: Добавлено сообщение