Модификаторы Атаки, существующие в DotA
Типы Оружия
Weapon Type: Missile (Splash)
Этот Тип Оружия позволяет юнитам дальнего боя поражать одновременно несколько целей, находящихся в определенном радиусе от основной цели. Каждой цели в области урон рассчитывается индивидуально, исходя из их Типа и Количества Брони. Характерная особенность этого типа оружия - при промахе по области все равно нанесется урон с определенным коэффициентом (в DotA он равен 0.5). Несмотря на то, что технически его можно отнести в разряд Buff Placer, с Critical Strike и Bash он работает полноценно и добавляет их урон по всем юнитам в области.
Тип Атаки наследуется от атакующего, DT:Normal.
Weapon Type: Missile (Bounce)
Этот Тип Оружия позволяет юнитам дальнего боя поражать по очереди нескольких целей, находящихся в пределах досягаемости области действия. После атаки по основной цели, ближайшая цель в области досягаемости будет выбрана для следующего скачка и так далее, пока не истечет количество скачков. Если же следующая атака начнется до того, как снаряд сделает все скачки, то счетчик обнулится и снаряд может снова поразить цель, в которую уже попадал. При выпадении Critical Strike или Bash работать не будет. Характерная особенность этого модификатора в том, что наличие рабочих Orb of Slow и/или Orb of Corruption не позволит атаковать юниту вовсе.
Тип Атаки наследуется от атакующего, DT:Normal.
Orb Effect
Lifesteal
Используется в Mask of Death, Mask of Madness, Helm of the Dominator, Satanic. Позволяет юниту использовать нанесенный урон для восстановления жизни.
Orb of Slow
В оригинальном WC3 дает шанс замедлить скорость передвижения и атаки цели. При срабатывании является Buff Placer, следовательно не будет срабатывать на юнитах дальнего боя при выпадении Critical Strike или Bash. Особенность Orb of Slow в том, что вместо Slow можно установить практически любой спелл. Важно отметить, что для корректной работы Orb of Slow необходимо дать непосредственный приказ атаки
Maelstrom/Mjollnir
Использует Chain Lightning при срабатывании. Срабатывает на юнитов с иммунитетом к магии, но урон не наносится. Тип урона AT:Spells DT:Magic.
Entangling Roots
Использует Ensnare при срабатывании, также наносит триггерный урон c AT:Pierce DT:Normal. Действует на юнитов с иммунитетом к магии.
Incapacitating Bite
Использует Drunken Haze при срабатывании. Не работает на юнитов с иммунитетом к магии.
Geminate Attack
Использует Searing Arrows с 0 урона при срабатывании. Работает на юнитов с иммунитетом к магии.
Orb of Corruption
Используется в Stygian Desolator, понижает броню цели. Стоит отметить, что понижение брони происходит до подсчета урона. Действует на юнитов с иммунитетом к магии, действует на здания.
Orb of Frost
Используется в Eye of Skadi (melee) и Frost Attack у Doom Bringer при поглощении Ghost, позволяет замедлять скорость атаки и передвижения цели. Действует на юнитов с иммунитетом к магии.
Searing Arrows
Используется у Bone Fletcher. Позволяет наносить дополнительный урон огненными стрелами. Не действует на юнитов с иммунитетом к магии. Тип Атаки наследуется от атакующего, DT:Normal.
Frost Arrow
Используется у Drow Ranger. Позволяет замедлять скорость атаки и передвижения цели. Не действует на юнитов с иммунитетом к магии.
Poison Arrow
В оригинальном WC3 используется для замедления скорости атаки и передвижения цели, а также нанесения урона от времени. В DotA также используется для большинства триггерных Orb-Effect. Не действует на юнитов с иммунитетом к магии.
Poison Attack
Используется у Viper. Замедляет скорость атаки и передвижения, наносит урон от времени. AT:Spells DT:Enhanced.
Burning Spears
Используется у Huskar. Снимает хп кастующего, наносит цели урон от времени, который складывается сам с собой. AT:Normal DT:Fire.
Impetus
Используется у Enchantress. Наносит урон в зависимости от расстояния между кастером и целью. Урон подсчитывается в момент попадания снаряда. AT:Hero DT:Magic.
Wisdom Glaive
Используется у Silencer. Наносит урон в зависимости от интеллекта кастера. AT:Hero DT:Magic.
Arcane Orb
Используется у Obsidian Destroyer. Наносит урон в зависимости от текущего количества маны. При автокасте сначала срабатывает Arcane Orb, затем Essence Aura. Если же использовать вручную - сначала действует Essence Aura, затем Arcane Orb. AT:Hero DT:Magic.
Melting Strike
Используется Forge Spirit. Позволяет понижать броню цели на 1 при каждой атаке, с пределом в 10.
Demolish
Позволяет обладателю наносить больший урон юнитам определенного типа. Складывается с Feedback, если приобретен позднее. При атаках по множественным целям наличие или отсутствие бонусного урона зависит от основной цели. Действует на юнитов с иммунитетом к магии.
Demolish (Quelling Blade)
Позволяет наносить больший урон по не-героям, не-зданиям, не-летающим.
Demolish (Spirit Bear)
Позволяет наносить больший урон по зданиям.
Demolish (Tiny, Aghanim's Scepter)
Позволяет наносить больший урон по зданиям.
Feedback
Позволяет атакующему выжигать ману противнику про помощи атак, нанося урон в зависимости от количества выжженой маны. Из всех Orb Effect единственный, который работает с Demolish (урон от самого Feedback не увеличивается). Не действует на юнитов с иммунитетом к магии. Тип Атаки наследуется от атакующего, DT:Normal.
Mana Break (Anti-Mage, Necronomicon Warrior)
Наносит 60% от сожженной маны в качестве урона.
Feedback (Diffusal Blade)
Наносит 100% от сожженной маны в качестве урона. Является Buff Placer на юнитах дальнего боя.
Incinerate
Самый приоритетный из всех Orb-Effect. В оригинальном WC3 используется Firelord, позволяет наносить больше и больше урона с каждой последующей атакой, а также взрывать труп при убийстве. Характерная особенность в том, что дополнительный урон будет добавляться к любому урону с DT:Normal и DT:Enhanced, наносимому героем. Интересная особенность Incinerate: когда несколько юнитов, обладающих Incinerate (неважно, одинаковым или разным), атакуют одну цель, то счетчик растет от атак обоих. Если атакуют юниты с разными Incinerate, то везде используются максимальные значения (урон со стаков, урон со взрыва и т.д.). Также любопытно, что урон со стаков может наносить только оригинальный Incinerate (ANic), любая способность на его основе может использовать только взрыв трупа.
Fury Swipes
Используется Ursa Warrior, позволяет наносить все больше урона с каждым ударом. Тип Атаки и Тип Урона наследуется от источника физического урона. В DotA это AT:Hero, DT:Normal/Enhanced. Действует на юнитов с иммунитетом к магии.
Caustic Finale
Используется Sand King, позволяет наносить урон по области при убийстве юнита. AT:Spells, DT:Magic. Действует на юнитов с иммунитетом к магии, но урон от взрыва будет заблокирован.
Non-Orb Effect
Critical Strike
Используется у Juggernaut, Naga Siren, Phantom Assassin, Chaos Knight, Lycanthrope (morphed), Tuskarr, Pandaren Brewmaster, Bounty Hunter, Skeleton King, Doom Bringer при поглощении Alpha Wolf/Giant Wolf, Crystalis, Buriza-do-Kyanon. Позволяет юниту при срабатывании нанести бонусный урон. Является Buff Placer на юнитах дальнего боя. При наличии двух источников Critical Strike и их одновременном срабатывании действует последний приобретенный. Тип Атаки наследуется от атакующего юнита, DT:Normal. Действует на юнитов с иммунитетом к магии.
True Strike
Используется у Monkey King Bar. Является частным случаем Critical Strike с шансом срабатывания 100%. Модификатор критической атаки установлен на 0, что позволяет не отображать количество урона. Особенность в том, что поле Never Miss установлено в значении True. У юнитов дальнего боя, если True Strike был приобретен после любого другого Critical Strike, у Critical Strike при срабатывали не будут отображаться числа с уроном, однако работать будет как положено.
Bash
Используется у Dwarven Sniper, Troll Warlord (Melee), Faceless Void, Slithereen Guard, Cranium Basher, Monkey King Bar. Позволяет атакующему оглушить цель при атаке.
Bash (Melee)
Оглушение действует на юнитов с иммунитетом к магии, урон нет. AT:Spells DT:Magic.
Bash (Ranged)
Оглушение не действует на юнитов с иммунитетом к магии, урон действует. Тип Атаки наследуется от атакующего юнита, DT:Normal.
Cleave
Используется у Rogue Knight (Great Cleave), Magnataur (Empower), Admiral (Tidebringer), Battle Fury. Работает только у юнитов ближнего боя. Позволяет наносить урон по области в зависимости от урона, наносимого по основной цели без учета каких-либо способов понижения урона. Действует на юнитов с иммунитетом к магии. Тип Атаки наследуется от атакующего юнита, DT:Enhanced.
Pulverise
Используется у Tidehunter, Infernal. Работает только у юнитов ближнего боя. Позволяет при срабатывании наносить урон по области. Действует на юнитов с иммунитетом к магии. AT:Spells, DT:Enhanced.
Barrage
Используется у Medusa и Gyrocopter. Позволяет поражать одновременно несколько целей, находящихся в области. По второстепенным целям промах невозможен. Действует на юнитов с иммунитетом к магии.
Frost Attack
Используется у Eye of Skadi (Ranged). Позволяет замедлять скорость атаки и передвижения цели. Действует на юнитов с иммунитетом к магии.
Frost Breath
Используется у Dragon Knight (Elder Dragon Form 3). Позволяет замедлять скорость атаки и передвижения цели. Складывается с Weapon Type:Missile Splash. Действует на юнитов с иммунитетом к магии.
Envenomed Weapon
Используется у Geomancer (Geostrike), Dragon Knight (Elder Dragon Form 1), Living Dead (Death Strike), Orb of Venom, Quillbeast (Quillbeast Poison), Doom Bringer при поглощении Gnoll Assassin, Venomancer (Poison Sting, не путать с нижеследующим Poison Sting). Позволяет замедлять скорость атаки и передвижения цели, а также наносит урон от времени. Действует на юнитов с иммунитетом к магии. AT:Spells DT:Enhanced.
Poison Sting
Используется у Lord of Avernus (Frostmourne). Позволяет замедлять скорость атаки и передвижения цели. У Abaddon также позволяет увеличить скорость передвижения союзников. Действует на юнитов с иммунитетом к магии.
Триггерные Эффекты
Feast
Используется у Lifestealer. При атаке восполняет атакующему здоровье в зависимости от текущего количества хп цели и наносит столько же урона. Действует на юнитов с иммунитетом к магии. AT:Hero DT:Normal.
Backstab
Используется у Stealth Assassin. При атаке позволяет нанести дополнительный урон в зависимости от количества Ловкости атакующего. Урон наносится до атаки. Действует на юнитов с иммунитетом к магии. AT:Hero DT:Normal.
Desolate
Используется у Spectre. При атаке позволяет нанести дополнительный урон противнику, если у того в области 325 нету союзных юнитов. Урон наносится до атаки. Не действует на юнитов с иммунитетом к магии. AT:Hero DT

ivine.
Chilling Touch
Используется у Ancient Apparition. При наложении позволяет юнитам наносить дополнительный урон. Не действует на юнитов с иммунитетом к магии. AT:Normal DT:Fire.
Psi Blades
Используется у Templar Assassin. Увеличивает дальность атаки, а также позволяет наносить урон юнитам, находящимся за целью. Урон не действует на юнитов с иммунитетом к магии, при атаке юнита с иммунитетом к магии урон остальным нанесется как положено. AT:Hero DT:Magic.
Greater Bash
Используется у Spiritbreaker. При срабатывали позволяет нанести дополнительный урон, оглушить и оттолкнуть цель. Оглашение и отталкивание действует на юнитов с иммунитетом к магии, урон нет. AT:Normal DT:Fire.
Jinada
Помимо Critical Strike, Jinada использует триггерное замедление. При атаке на цель накладывается замедление, основанное на Slow Aura. Не сработает, если конечный урон меньше 40.
Essence Shift
Используется у Murloc Nightcrawler. Позволяет воровать статы цели, увеличивая за счет них Ловкость атакующего. Имеет внутренний кулдаун (0.4/0.35/0.3/0.25). Действует на юнитов с иммунитетом к магии.
Liquid Fire
Используется у Twin-Head Dragon. Замедляет скорость атаки цели и юнитов в области 175 (в том числе зданий) и наносит урон. Не сработает, если урон меньше 40. Замедление действует на юнитов с иммунитетом к магии, урон нет. AT:Normal DT:Fire.
Sange/Sange and Yasha
Замедляет скорость атаки и передвижения цели. Действует на юнитов с иммунитетом к магии.
Добавлено через 2 минуты
Собственно прочитав это, вы поймете, что например у вивера криты или микробаши не стакаются с орб эффектом двойной атаки, и при каждом шансе крит будет вылетать крит, а не двойной удар, или же атаки не будет вообще.
Собственно читайте и совмещайте правильно.