Привет всем.
Не буду повторяться, и сначала читаем эту тему
Тут всё подробно и очень понятно. Теперь что же делать с теми свечениями, которые не лежат просто так. Берём прогу из архива Называется RPKExtractor берём .rpk файлы(у меня их 12(ChefEntity0-ChefEntity11), думаю, что у вас не больше и не меньше клиент 2.2.3) сейчас опишу что знаю про эти папки.
ChefEntity0.rpk - папка "bb" - не знаю что за эффекты в ней, но может и попадёте на неё ChefEntity1.rpk - папка "up" - Я нашёл там эффекты 30,35,40,45 оружки(может ещё что то) ChefEntity2.rpk - папки "guardtower", "mob", "raceman", "real", "recall", "unit", "unit03" видимо эффекты мяв, турелей и ещё чего то ChefEntity3.rpk - папка "realtime_01" не знаю ChefEntity4.rpk - папка "uniq" не знаю ChefEntity5.rpk - папка "bb00" не знаю ChefEntity6.rpk - папки "armor", "unick_up" не знаю но судя по всем какого то низкорейтового шмота ChefEntity7.rpk - папки "elf", "mob02", "recall_01" не знаю ChefEntity8.rpk - папка "mob01" не знаю ChefEntity9.rpk - папки "53lv_armor", "55lv_weapon", "60lv_shield", "60lv_unit", "60lv_white" 53, 55, 60 шмот, 60 щит, 60 мява( но вроде 65 шмот, щит и мява одинаковые) ChefEntity10.rpk - папки "50lv_weapon", "55lv_shield", "cube_monster", elf_weapons", "pvp_item" 50, 55 оружка, 55 щиты, эльф оружка, пвп оружка остальное не знаю ChefEntity11.rpk - папки "fix_weapons", "monster" монстры и низкоуровневая оружка
Вообщем распаковывать их просто так нет смысла, но я описал папки которые там запакованы, этого должно хватить.
Допустим я делал 40 лук. по гайду он отправляет меня за файлами
в папке "Chef" конечно же нет папки "UP" по этому достаём её из архива ChefEntity1.rpk достаём оттуда файлы, нужные для нас(в моём случае BOW40_002.spt, BOW40_001.spt, BOW40_000.spt и создаём папку в Chef допустим "40lvl_BOW" и ложим в неё эти же файлы. При этом меняем путь в файле "Particle"