Включает в себя:
1) Зум мод, старый, добрый;
2) Многоступенчатый зум;
3) УГН и УВН, не ограничивающие обзор;
4) Мой avatar_input_handler.xml, в котором измнена дальность отдаления камеры и присутствует 8 ступеней (1 2 4 8 16 32 64 128)
Мультизум ограничен 4096 ступенями. Ну, мало ли?
Скриншотики, все сделаны из снайперского прицела на JagdPantherII:
Апдейт 1.1:
1) Допилил адекватный NoScroll, в аватаре стандартно выключен (колесо мыши БУДЕТ переключать режимы, если стоит false);
2) Вывел в аватар limityaw (УВН) и limitpitch (УГН), см. sniperMode/camera. true - ограничение УВН/УГН БУДЕТ действовать, false - неограниченный вид;
3) Камера не улетает после смерти.
Пока работаю над адекватным перехватом клавиш, жаль нет (или я не знаю) простой проверки по кнопке :(.
[v1.3] Обновление до WoT 0.8.4!
Трассеры работают, функционал пока не изменился.
: 0 / 46
P.S.: При сильном увеличении (около 64x) есть возможноть смотреть сквозь кусты. Have fun!
Последний раз редактировалось Tumbzik; 01.03.2013 в 20:33.
When I die, my viewpoint goes very high in the sky...which I do not like. Also, my reticle lags very much.
Когда я умру, моя точка зрения идет очень высоко в небо ... который мне не нравится. Кроме того, моя сетка отстает очень сильно.