Самым важным из всех файлов настроек является «server.properties». В нем настраиваются основные параметры, связанные с работой сервера.
Открываем этот файл с помощью блокнота и видим множество значений, каждое из которых мы можем изменять для более точной настройки нашего сервера.
Рассмотрим их все по порядку:
allow-nether=true — определяет будет ли на нашем сервере возможность попасть в Незер. Возможные значения: true — да, и false — нет. level-name=world test — название папки, в которой будут хранится файлы с миром на сервере. Я изменю его, скажем, на test. enable-query=false — включение плагина minequery который позволяет размещать статистику сервера на сайте (например кол-во и список людей играющих в данный момент). allow-flight=false — Блокирует возможность игроков лелать с помощью модификаций и плагинов в режиме выживания. На креативный режим не влияет. Возможные значения: true — летать можно, и false — летать запрещено. server-port=25565 — Порт, на котором будет доступен ваш сервер. Именно этот порт (по стандарту — 25565) и нужно открывать у вас на роутере. level-type=DEFAULT — Тип ландшафта на сервере. Возможные значения: DEFAULT — Обычный мир. FLAT — Плоский мир, используемый обычно для постройки в креативном режиме. enable-rcon=false — позволяет удаленно управлять сервером. Возможные значения: false — отключено, true — включено. level-seed= — в данном параметре можно указать сид для генератора уровня. Без указания этого значения мир будет генерироваться со случайным сидом. server-ip= — привязывает сервер к определенному ip-адресу. Настоятельно рекомендую не менять это значение и оставить его пустым. max-build-height=256 — значение отвечает за максимальную доступную высоту для размещения блоков на сервере. spawn-npcs=true — параметр определяет будут ли на сервере спаунится NPC (например жители деревень). Возможные значения: true — да, и false — нет. white-list=false — используется ли на сервере так называемый «белый список», о котором я уже рассказывал. spawn-animals=true — этот параметр отвечает за спаун животных на сервере. Значения все те же: true — да, и false — нет. online-mode=true — Только игроки с лицензионной версией игры смогут подключиться на ваш сервер, если этот параметр настроен как true. По желанию и необходимости прописываем здесь false. pvp=true — параметр отвечает за возможность сражений между игроками. Возможные значения: false — нельзя сражаться, true — сражаться можно. difficulty=1 – устанавливет сложность игры на сервере. Значения: 0 — мирная, 1 — легкая, 2 — нормальная, 3 — cложная. gamemode=0 — параметр настраивает режим игры на сервере. 0 — режим выживания, 1 — креативный режим. max-players=20 — здесь определяется максимальное количество мест для игроков на сервере. spawn-monsters=true — параметр определяет будут ли на сервере спаунится монстры. Возможные значения: true —- да, и false — нет. generate-structures=true — отвечает за генерацию построек в деревнях. Как обычно: true — да, и false — нет. view-distance=10 — значение этого параметра может быть в переделах от 3 до 15. Отвечает за дистанцию прорисовки ландшафта у игроков на сервере. motd=A Minecraft Server Hello! — сообщение, отображаемое под названием и в списке серверов. Изменять этот параметр можно на любое значение по желанию. Для примера заменим его на «Hello!»
• Правила проекта > RF-Cheats
• Обезопасьте свою сделку используя > Гарантов RF-Cheats
• По вопросам, связанным с Модераторами, обращайтесь в > Уголок Модераторов
• Перед совершением сделки, проверяйте вашего оппонента в > Списке Мошенников
• Если уверены в чьей то виновности, а доказательств мало, обратитесь в > Арбитраж
• Перед сделкой проверь человека через > Чёрный список