А теперь исправленная инструкция (избавленная от моей ошибки) по редактированию файлов XML.
Инструкция в которой не надо использовать страшные и не понятные HEX редакторы. Для этого нам понадобится обычный которым вскрываются нужные вам XML файлы приводя их к читабельному виду, и текстовый редактор он удобнее потому как есть возможность пакетного редактирования файлов.
Для удобства в папке "C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.3\scripts\it em_defs\vehicles" которую заранее скопировали туда из папки res, удаляем лишнее (в каждой нации есть папка components и два файла которые нам не нужны "customization.xml и list.xml")
Теперь самая трудоёмкая часть, необходимо каждый файл расшифровать при помощи и сохранить на то-же место с заменой оригинального файла (если и есть у WotTols возможность пакетной обработки файлов то к сожалению я этого не нашёл)
Следующий этап. В папке "C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.3\scripts\it em_defs\vehicles" выполняем поиск файлов по маске *.xml и всё что нашлось открываем при помощи , не боимся, открываем все и сразу. Далее исправим ошибку которую допускает WotTols, в редакторе выбираем вкладку "Поиск, в выпавшем меню выбираем Замена"
В строчке "Найти" указываем запятую ( , )
В строчке "Заменить на" указываем точку ( . )
Далее жмём кнопку "Заменить во всех открытых документах" после чего ошибку можно считать исправленной.
Ну а теперь заключительный этап, по тому-же методу что исправляли запятую на точку исправляем во всех файлах вот этот код
в этих файлах , кроме раскачки , можно ещё что нибудь исправить ? что б получить какое то преимущество в игре
Исправить в этих файлах можно что угодно, но вот преимущество сомнительно, так как оно будет лишь визуально отображаться в клиенте, но на реальные параметры никаких изменений не понесёт, примерно об этом я говорил про сведение "Убирая раскачивание мы увеличиваем сведение"
А по сути, в этой папке "scripts\item_defs\vehicles" есть много файлов XML которые можно отредактировать приведя в читабельный вид по моей инструкции (Не забываем в расшифрованных файлах менять запятые на точки, это баг самого дешифровщика WotTols)
Вот к примеру в папках "scripts\item_defs\vehicles\нация\components" есть файл "guns.xml" и в нём содержатся параметры орудий
Вот пример
думаю не сложно будет догадаться что
speed = Скорость полёта снаряда
gravity = Гравитация действующая на снаряд во время полёта
maxDistance = Максимальная дистанция на которую может стрелять ствол
piercingPower = Пробитие орудия с определённым снарядом
но даже если вы поставите скорость снаряда 3000-10000 снаряд всё-равно быстрее лететь не будет потому-как это всё расчитывается на сервере. К сожалению, но эти файлы можно использовать для создания обманывающего видео о создании чита, кто не захочет чит который делает пробитие фугасного снаряда из 65 в 1000 с дамагом в 8000 жаль что всё это делает лишь визуальный обман
Последний раз редактировалось CerberZX; 18.02.2013 в 00:13.
Причина: Добавлено сообщение
TerrorZX, в последней скачки файла стоят нули и можно ничего не менять ? И можно ли поменять в клиенте след трасера ?
Да в последней скачке всё исправленно и можно ничего не менять.
Да трасера поменять можно, но они находятся по другому пути "particles\Shells_Eff" и сейчас эти файлы упакованны в игровые архивы, именно эта папка находится в архиве "misc.pkg" который размещён по пути "World_of_Tanks\res\packages\"
Архив открывается наверно любым архиватором умеющим общаться с зип (я использую WinRaR, для запаковки при необходимости 7Zip, но по сути всё работает и без обратной упаковки, просто нужно поместить файлы в res_mods с сохранением структуры папок, тоесть если папка Shells_Eff в архиве находится в папке particles то и после редактирования должен быть путь "World_of_Tanks\res_mods\0.8.*\particles\Shells_Ef f")
какой именно файл и какой параметр за что отвечает я не знаю потому как небыло необходимости, просто я не артелерист и мне как-то по барабану на трасера
Последний раз редактировалось CerberZX; 18.02.2013 в 00:07.
Я не являюсь програмистом поэтому для меня не известен алгоритм работы этой программы, я лишь пользователь который не ленится читать и пользоваться гуглом и яндексом. Могу сказать лишь одно, программа не требует инсталяции и даже не упакованна в EXE, все исходники открыты и читаются обычным блокнотом, но для меня всё эти букорявочки как филькина грамота. Если вы знакомы с програмированием то думаю для вас не составит труда разобратся с этой прогой.
А по самой проге, она приводит к читабельному виду игровые XML, что-то вроде распаковщика, на некоторых форумах натыкался что эта программа так-же может использоваться для вскрытия оригинальных VISUAL моделей танков. мною был обнаружен лишь один баг в работе этой софтины, при расшифровке XML (VISUAL просто не пробовал) она допускает критическую ошибку, в тексте в место точки ставит запятую, но это исправляется в ручную и при использовании Notepad++ и ему подобных редакторов это дело 2-5 секунд. Ну и ещё одна фишка, программа не открывает уже расшифрованные файлы, выдаёт ошибку.
Я не являюсь програмистом поэтому для меня не известен алгоритм работы этой программы, я лишь пользователь который не ленится читать и пользоваться гуглом и яндексом. Могу сказать лишь одно, программа не требует инсталяции и даже не упакованна в EXE, все исходники открыты и читаются обычным блокнотом, но для меня всё эти букорявочки как филькина грамота. Если вы знакомы с програмированием то думаю для вас не составит труда разобратся с этой прогой.
А по самой проге, она приводит к читабельному виду игровые XML, что-то вроде распаковщика, на некоторых форумах натыкался что эта программа так-же может использоваться для вскрытия оригинальных VISUAL моделей танков. мною был обнаружен лишь один баг в работе этой софтины, при расшифровке XML (VISUAL просто не пробовал) она допускает критическую ошибку, в тексте в место точки ставит запятую, но это исправляется в ручную и при использовании Notepad++ и ему подобных редакторов это дело 2-5 секунд. Ну и ещё одна фишка, программа не открывает уже расшифрованные файлы, выдаёт ошибку.
"это не баг... это фича..." (с)
лечится следующим образом:
в "региональных настройках" выньтвыни в "стандартах и форматах" отыщите параметр отвечающий за разделение десятичной части числа (в русском стандарте это символ ",", а в английском "." =) ). и будет всем "щясте"!
лечится следующим образом:
в "региональных настройках" выньтвыни в "стандартах и форматах" отыщите параметр отвечающий за разделение десятичной части числа (в русском стандарте это символ ",", а в английском "." =) ). и будет всем "щясте"!
Я сейчас представил как человек которому не знакомо "региональные настройки" прочитав это сообщение ищет в Wottools "выньтвыню", пока представлял эту картину утекал под стол от смеха и сам перестал понимать о чём тут написано.
А теперь расшифрую сообщение уважаемого koshnaranek на язык более доступный обыденному пользователю к коим группам отношу и себя.
В "Панели управления" которую можно найти нажав кнопку меню "Пуск" либо по нажатию на клавишу "Windows" необходимо найти такой пункт "Язык и региональные стандарты", в этой настройке, на первой вкладке есть кнопка "Настройки" и в открывшемся окошке, на первой вкладке "Числа" там есть пункт "Делитель целой и дробной части" если у вас в этом пункте стоит запятая то её нужно сменить на точку. После сохранив произведённые изменения.
Я не оказываю услуги гаранта!
База данных кидал: blacklist.rf-cheats.ru
Обязательно проверяйте человека через чёрный список прежде чем совершать с ним сделку.
эх что то я делаю не так. после того как .xml файл распаковываю. да запятые меняю на точки. файл все равно становится нерабочим. даже без внесения изменений. просто неработает и все. :(