edf переведи в dat
Найди структуры для клиентского Character
Открываешь с помощью DatEdit (или что-то подобное) и ищешь колонку с размером. Смотря какие структуры найдёшь. Может столбец называть "n_size" или что-то подобное. Изменишь -> Переводишь (теперь наоборот) dat в edf и кидаешь туда, откуда взял в клиенте Character с заменой -> проверяешь в игре.
Где всё это найти - смотри уже в поиске по форуму.