Логотип игрового форума RF-Cheats.ru    
Новости онлайн игр Гарант RF-Cheats.ru Чёрный рынок Реклама и привилегии Разработка читов Арбитраж

Регистрация Бан-лист Сообщество ПОПУЛЯРНОЕ
Вернуться   RF-Cheats.ru - форум читеров и ботоводов > >
Важная информация

Остальные online игры

: Обсуждение других игр. MMORPG и не только.
Читы и обход фроста для RF Online без хайдаБоты и читы для Perfect World бесплатно без хайдаМоды и читы для World of Tanks (WoT) бесплатно без хайдаМоды и читы для Armored Warfare бесплатно без хайдаБоты и читы для DOTA 2 бесплатно без хайдаБоты и читы для Black Desert Online бесплатно без хайдаЧиты на ArcheAge бесплатно без хайдаЧиты для Warface бесплатно без хайдаВзлом ВКонтакте и ОдноклассниковСписок разделов со всеми играмиЧиты для онлайн игр






Ответ
 
Опции темы
Старый 05.01.2014, 17:50   #1
vam5ire
Подпольщик WoT
Аватар для vam5ire
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2011
Возраст: 43
Сообщений: 140
Благодарностей:
17 всего
Мнения: -1
Репутация: 52

PAYDAY 2 HACK


1. Кидаем скачаный http://rghost.ru/51418401# файл в папку с игрой
2. Создаём в папке файл script.lua
3. Редактируем файл любым текстовым редактором, добавляя нужный скрипт из списка ниже
4. Нажать Insert во время задания для активации скрипта (работа в мультиплеере 100%)
Код:
-- Активировать в меню, нажать CRIMENET, затем обратно выйти в меню
-- Уровень/Очки опыта/Деньги
managers.experience:_set_current_level(30)
managers.skilltree:_set_points(1337)
managers.money:_add_to_total(5000000000)

-- Открыть все оружия
local wep_arr = {
	'new_m4', 'glock_17', 'mp9', 'r870', 'glock_18c', 'amcar', 'm16', 'olympic', 'ak74', 
'akm', 'akmsu', 'saiga', 'ak5', 'aug', 'g36', 'p90', 'new_m14', 'deagle', 'new_mp5', 
'colt_1911', 'mac10', 'serbu', 'huntsman', 'b92fs', 'new_raging_bull',  'saw'
}
for i, name in ipairs(wep_arr) do
	if not managers.upgrades:aquired(name) then
		managers.upgrades:aquire(name)
	end
end

-- Открыть все модификации к оружию
for mod_id,_ in pairs(tweak_data.blackmarket.weapon_mods) do
        tweak_data.blackmarket.weapon_mods[ mod_id ].unlocked = true
        managers.blackmarket:add_to_inventory("normal", "weapon_mods", mod_id, false)
end

-- Открыть все маски
managers.blackmarket:_setup_masks()
for mask_id,_ in pairs(tweak_data.blackmarket.masks) do
        Global.blackmarket_manager.masks[mask_id].unlocked = true
        managers.blackmarket:add_to_inventory("normal", "masks", mask_id, false)
end


-- Активировать непосредственно в игре:
-- Бессмертие (только если хост)
managers.player:player_unit():character_damage():set_invulnerable( true )

-- Бесконечный бег
function PlayerMovement:_change_stamina( value ) end
function PlayerMovement:is_stamina_drained() return false end
function PlayerStandard:_can_run_directional() return true end

-- Высокий прыжок
function PlayerStandard:_perform_jump(jump_vec)
	local v = math.UP * 470
	if self._running then
		v = math.UP * 470 * 1.5
	end
	self._unit:mover():set_velocity( v )
end

-- Увеличить скорость бега
PlayerManager.body_armor_movement_penalty = function(self) return 2 end

-- Убрать разброс/отдачу оружия
NewRaycastWeaponBase._get_spread = function(self) return 0 end
NewRaycastWeaponBase.recoil_multiplier = function(self) return 0 end

-- Увеличить скорость стрельбы
NewRaycastWeaponBase.fire_rate_multiplier = function(self) return 10 end

-- Уменьшить задержку между сменой оружия
PlayerStandard._get_swap_speed_multiplier = function(self) return 2000 end

-- Бесконеные патроны
if not _fireWep then _fireWep = NewRaycastWeaponBase.fire end
function NewRaycastWeaponBase:fire( from_pos, direction, dmg_mul, shoot_player, spread_mul, autohit_mul, suppr_mul, target_unit )
	_fireWep( self, from_pos, direction, dmg_mul, shoot_player, spread_mul, autohit_mul, suppr_mul, target_unit )
	
	if managers.player:player_unit() == self._setup.user_unit then
		self.set_ammo(self, 1.0)
	end
end

-- Бесконечные заряды у пилы
if not _fireSaw then _fireSaw = SawWeaponBase.fire end
function SawWeaponBase:fire( from_pos, direction, dmg_mul, shoot_player, spread_mul, autohit_mul, suppr_mul, target_unit )
	_fireSaw( self, from_pos, direction, dmg_mul, shoot_player, spread_mul, autohit_mul, suppr_mul, target_unit )

	if managers.player:player_unit() == self._setup.user_unit then
		self.set_ammo(self, 1.0)
	end
end

-- Бесконечные наручники
function PlayerManager:remove_special( name ) end

-- Бесконечное снаряжение
function PlayerManager:remove_equipment( equipment_id ) end

-- Разрешить взаимодействие со всеми предметами (c4, ECM и др.), даже если их у вас нет
BaseInteractionExt._has_required_upgrade = function(self) return true end
BaseInteractionExt._has_required_deployable = function(self) return true end
BaseInteractionExt.can_interact = function(self, player) return true end

-- Мгновенное взаимодествие с предметами
PlayerManager.selected_equipment_deploy_timer = function(self) return 0 end

-- Бесконечные патроны у турели без отдачи/разброса
function SentryGunWeapon:fire( blanks, expend_ammo )
	local fire_obj = self._effect_align[ self._interleaving_fire ]
	local from_pos = fire_obj:position()
	local direction = fire_obj:rotation():y()
	mvector3.spread( direction, tweak_data.weapon[ self._name_id ].SPREAD * self._spread_mul )
	World:effect_manager():spawn( self._muzzle_effect_table[ self._interleaving_fire ] ) -- , normal = col_ray.normal } )
	if self._use_shell_ejection_effect then
		World:effect_manager():spawn( self._shell_ejection_effect_table ) 
	end
	local ray_res = self:_fire_raycast( from_pos, direction, blanks )
	if self._alert_events and ray_res.rays then
		RaycastWeaponBase._check_alert( self, ray_res.rays, from_pos, direction, self._unit )
	end
	return ray_res
end

-- Бессмертные турели
function SentryGunDamage:damage_bullet( attack_data ) end

-- Отключить камеры/тревогу (подобие полной невидимости, только если хост), возможны вылеты игры, там где пройти карту по стелсу невозможно (Rats 3 день)
if not _setCool then _setCool = CopMovement.set_cool end
function CopMovement:set_cool( state, giveaway )
	if state == true then _setCool(self, state, giveaway) end
end
if not _setWhisper then _setWhisper = GroupAIStateBase.set_whisper_mode end
function GroupAIStateBase:set_whisper_mode( enabled )
	if enabled == true then _setWhisper(self, true) end
end
if not _setObjective then _setObjective = CopBrain.set_objective end
function CopBrain:set_objective( new_objective )
	if (not new_objective) or (new_objective.stance ~= "hos" and new_objective.attitude ~= "engage") then _setObjective(self, new_objective) end
end
if not _setStance then _setStance = CopMovement.set_stance end
function CopMovement:set_stance( new_stance_name )
	if new_stance_name ~= "hos" then _setStance(self, new_stance_name) end
end
if not _setStanceCode then _setStanceCode = CopMovement.set_stance_by_code end
function CopMovement:set_stance_by_code( new_stance_code )
	if new_stance_code == 1 then _setStanceCode(self, new_stance_code) end
end
if not _setInteraction then _setInteraction = CopLogicInactive._set_interaction end
function CopLogicInactive._set_interaction( data, my_data )
	data.char_tweak.has_alarm_pager = false
	_setInteraction(data, my_data)
end
if not _setAllowFire then _setAllowFire = CopMovement.set_allow_fire end
function CopMovement:set_allow_fire( state )
	if state == false then _setAllowFire(self, state) end
end
if not _setAllowFireClient then _setAllowFireClient = CopMovement.set_allow_fire_on_client end
function CopMovement:set_allow_fire_on_client( state, unit )
	if state == false then _setAllowFireClient(self, state, unit) end
end

if not _actionRequest then _actionRequest = CopMovement.action_request end
function CopMovement:action_request( action_desc )
	-- action_desc.variant == "e_so_alarm_under_table": gangsters lighting intel on fire in Big Oil Day 1, etc
	-- action_desc.variant == "cmf_so_press_alarm_wall": civilian in Bank Heist pressing panic button, etc
	-- action_desc.variant == "cmf_so_press_alarm_table": tellers in Bank Heist pressing panic button, etc
	-- action_desc.variant == "cmf_so_call_police": civilians calling the police
	-- action_desc.variant == "arrest_call": cops saying they are calling the police

	-- Stops panic buttons & intel burning
	if action_desc.variant == "run" then return false end

	return _actionRequest(self, action_desc)
end
function CopMovement:on_suppressed( state ) end
function CopLogicBase._get_logic_state_from_reaction( data, reaction ) return "idle" end 
function CopLogicIdle.on_alert( data, alert_data ) end 
function GroupAIStateBase:on_police_called( called_reason ) end 
function GroupAIStateBase:on_police_weapons_hot( called_reason ) end 
function GroupAIStateBase:on_gangster_weapons_hot( called_reason ) end 
function GroupAIStateBase:on_enemy_weapons_hot( is_delayed_callback ) end 
function GroupAIStateBase:add_alert_listener( id, clbk, filter_num, types, m_pos ) end
function GroupAIStateBase:criminal_spotted( unit ) end 
function GroupAIStateBase:report_aggression( unit ) end 
function GroupAIStateBase:propagate_alert( alert_data ) end
function GroupAIStateBase:on_criminal_suspicion_progress( u_suspect, u_observer, status ) end
function PlayerMovement:on_suspicion( observer_unit, status ) end 
function SecurityCamera:_upd_suspicion( t ) end 
function SecurityCamera:_sound_the_alarm( detected_unit ) end 
function SecurityCamera:_set_suspicion_sound( suspicion_level ) end 

-- Мгновенное сверление дрелью
function TimerGui:_set_jamming_values() return end
function TimerGui:start( timer )
        timer = 0.01
        if self._jammed then
                self:_set_jammed( false )
                return
        end
       
        if not self._powered then
                self:_set_powered( true )
                return
        end
       
        if self._started then
                return
        end
       
        self:_start( timer )
        if managers.network:session() then
                managers.network:session():send_to_peers_synched( "start_timer_gui", self._unit, timer )
        end 

-- Мгновенная победа (запустили карту, скипнули ролик, нажали Insert - и победа! / только если хост)
if managers.platform:presence() == "Playing" then
	local num_winners = managers.network:game():amount_of_alive_players()
	managers.network:session():send_to_peers( "mission_ended", true, num_winners )
	game_state_machine:change_state_by_name( "victoryscreen", { num_winners = num_winners, personal_win = true } )
end
 
Ответить с цитированием


Старый 06.01.2014, 01:46   #2
pifan005
Нуб
Аватар для pifan005
OFFLINE
Регистрация: 06.01.2014
Возраст: 36
Сообщений: 0
Благодарностей:
0 всего
Репутация: 1

не как не могу создать этот скрипт. писал в конце имя по разному и сохранить как по разному все прогугли не как скрипт не делается. редактирую если пустой скрипт то в блокнот превращается и все. больше обратно в скрипт не делается. помоги как сделать

Добавлено через 51 минуту
создал вроде скрипт но нечего не работает. жду как все сказано

Последний раз редактировалось pifan005; 06.01.2014 в 02:37. Причина: Добавлено сообщение
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2014, 10:27   #3
vam5ire
Подпольщик WoT
Аватар для vam5ire
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2011
Возраст: 43
Сообщений: 140
Благодарностей:
17 всего
Мнения: -1
Репутация: 52

Цитата:
Сообщение от pifan005 Посмотреть сообщение
не как не могу создать этот скрипт. писал в конце имя по разному и сохранить как по разному все прогугли не как скрипт не делается. редактирую если пустой скрипт то в блокнот превращается и все. больше обратно в скрипт не делается. помоги как сделать

Добавлено через 51 минуту
создал вроде скрипт но нечего не работает. жду как все сказано
вот скрипт уже созданый просто в папку с игрой кидай его.Возможно ты создавал в .txt разширении
Скачать
Читайте внимательно что написано в скрипте..там есть описаниена каждый по отдельности..выбирайте что вам нужно и всё получиться.Полностью скрипт не пробовал.только по отдельности каждый

Последний раз редактировалось vam5ire; 06.01.2014 в 13:44.
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2014, 15:00   #4
pifan005
Нуб
Аватар для pifan005
OFFLINE
Регистрация: 06.01.2014
Возраст: 36
Сообщений: 0
Благодарностей:
0 всего
Репутация: 1

у меня просто этот .lua не определяет. может мне скачать что-то нужно

Добавлено через 3 минуты
он у меня через блокнот открылся и теперь на нем блокнот нарисован
-- Активировать в меню, нажать CRIMENET, затем обратно выйти в меню
-- Уровень/Очки опыта/Деньги
managers.experience:_set_current_level(30)
managers.skilltree:_set_points(1337)
managers.money:_add_to_total(5000000000)

-- Открыть все оружия
local wep_arr = {
'new_m4', 'glock_17', 'mp9', 'r870', 'glock_18c', 'amcar', 'm16', 'olympic', 'ak74',
'akm', 'akmsu', 'saiga', 'ak5', 'aug', 'g36', 'p90', 'new_m14', 'deagle', 'new_mp5',
'colt_1911', 'mac10', 'serbu', 'huntsman', 'b92fs', 'new_raging_bull', 'saw'
}
for i, name in ipairs(wep_arr) do
if not managers.upgrades:aquired(name) then
managers.upgrades:aquire(name)
end
end

-- Открыть все модификации к оружию
for mod_id,_ in pairs(tweak_data.blackmarket.weapon_mods) do
tweak_data.blackmarket.weapon_mods[ mod_id ].unlocked = true
managers.blackmarket:add_to_inventory("normal", "weapon_mods", mod_id, false)
end

-- Открыть все маски
managers.blackmarket:_setup_masks()
for mask_id,_ in pairs(tweak_data.blackmarket.masks) do
Global.blackmarket_manager.masks[mask_id].unlocked = true
managers.blackmarket:add_to_inventory("normal", "masks", mask_id, false)
end
я вот что оставил там

Добавлено через 10 минут
вообщем и -- Открыть все модификации к оружию
for mod_id,_ in pairs(tweak_data.blackmarket.weapon_mods) do
tweak_data.blackmarket.weapon_mods[ mod_id ].unlocked = true
managers.blackmarket:add_to_inventory("normal", "weapon_mods", mod_id, false)
end
пробовал нечего. нажимаю как сказано Inrest. может через TW поможешь? скинь скайп или добавь плз Pifan930

Последний раз редактировалось pifan005; 06.01.2014 в 15:11. Причина: Добавлено сообщение
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2014, 16:45   #5
vam5ire
Подпольщик WoT
Аватар для vam5ire
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2011
Возраст: 43
Сообщений: 140
Благодарностей:
17 всего
Мнения: -1
Репутация: 52

Цитата:
Сообщение от pifan005 Посмотреть сообщение
у меня просто этот .lua не определяет. может мне скачать что-то нужно

Добавлено через 3 минуты
он у меня через блокнот открылся и теперь на нем блокнот нарисован
-- Активировать в меню, нажать CRIMENET, затем обратно выйти в меню
-- Уровень/Очки опыта/Деньги
managers.experience:_set_current_level(30)
managers.skilltree:_set_points(1337)
managers.money:_add_to_total(5000000000)

-- Открыть все оружия
local wep_arr = {
'new_m4', 'glock_17', 'mp9', 'r870', 'glock_18c', 'amcar', 'm16', 'olympic', 'ak74',
'akm', 'akmsu', 'saiga', 'ak5', 'aug', 'g36', 'p90', 'new_m14', 'deagle', 'new_mp5',
'colt_1911', 'mac10', 'serbu', 'huntsman', 'b92fs', 'new_raging_bull', 'saw'
}
for i, name in ipairs(wep_arr) do
if not managers.upgrades:aquired(name) then
managers.upgrades:aquire(name)
end
end

-- Открыть все модификации к оружию
for mod_id,_ in pairs(tweak_data.blackmarket.weapon_mods) do
tweak_data.blackmarket.weapon_mods[ mod_id ].unlocked = true
managers.blackmarket:add_to_inventory("normal", "weapon_mods", mod_id, false)
end

-- Открыть все маски
managers.blackmarket:_setup_masks()
for mask_id,_ in pairs(tweak_data.blackmarket.masks) do
Global.blackmarket_manager.masks[mask_id].unlocked = true
managers.blackmarket:add_to_inventory("normal", "masks", mask_id, false)
end
я вот что оставил там

Добавлено через 10 минут
вообщем и -- Открыть все модификации к оружию
for mod_id,_ in pairs(tweak_data.blackmarket.weapon_mods) do
tweak_data.blackmarket.weapon_mods[ mod_id ].unlocked = true
managers.blackmarket:add_to_inventory("normal", "weapon_mods", mod_id, false)
end
пробовал нечего. нажимаю как сказано Inrest. может через TW поможешь? скинь скайп или добавь плз Pifan930
добавил в скайпе и скинул ссылку на прогу.скачай установи и маякни мне.Надеюсь тотал командер есть? :)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 19:03   #6
vam5ire
Подпольщик WoT
Аватар для vam5ire
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2011
Возраст: 43
Сообщений: 140
Благодарностей:
17 всего
Мнения: -1
Репутация: 52

У кого есть ПД проверьте плиз а то как-то не хорошо получилось у меня работает а другие или не пишут или просто бояться написать)))
 
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 16:02   #7
Didar
Гость
Аватар для Didar
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

как создать lua file?
 
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2014, 12:28   #8
niki4fdgod
Гость
Аватар для niki4fdgod
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

не работает ссылка, файл удалён
 
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2014, 22:40   #9
cska
Гость
Аватар для cska
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

Ссылка не работает киньте файл!!!!!!!!!
 
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2014, 03:38   #10
drozdov
Гость
Аватар для drozdov
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

Ссылку можно?
 
Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
HP Hack. []111ToIIoP[] Архив читов (без хайда) 7 02.03.2014 12:40
fly hack, name hack Няшкин Архив (Баги, Читы, Эксплойты БЕЗ ХАЙДА) 14 11.01.2011 20:18
Speed hack, attack speed hack, fly hack. Devix Aion читы 0 04.06.2010 21:47
Мини-баг (Jump-hack, Zoom-hack, Multi-client) hepper Perfect World читы 53 16.07.2009 01:47

Мир танков | Проект "Армата" | ArcheAge | Black Desert | РФ Онлайн | Айон | Майнкрафт | Браузерные игры
Элдер скролс | Р2 Онлайн | Реквием Онлайн | ПУБГ | Роял Квест | ГТА Санадреас | Контра | Дота 2
Мир кораблей | Лост Арк | Arma2 DayZ mod | The War Z | Карос: Начало | Tera Online
Читы для всех Онлайн-игр