Зачем нужен курсор ?
При кураже игры , повреждении модулей или указать на мине карте позицию , нужно тыкнуть в нужное месть . Но курсор сливается с местностью и его не сразу заметишь теряя драгоценные секунды .
Данные курсоры заметны , не сливаются с общим интерфейсом игры .
Установка :
Файл "Cursor.swf" -> копировать в папку-> res_mods --> gui --> scaleform
Последний раз редактировалось lllSerzHlll; 25.01.2014 в 15:27.
Причина: исправление ошибок
Не в тему конеч но вот вспомнил. На каком та сайте видал мод, который показывал сток ли машина. Тобиш мод показывал сток ли гусеницы+орудие+двигатель. Тем самым можно было агрисивно напасть закружить или же по предержать коней.
На провах "аппа"
Если мимо тебя, ромбом, смущённо отвернув башню едет Е-100, не верь этой суке. Он идёт убивать именно тебя!
Не в тему конеч но вот вспомнил. На каком та сайте видал мод, который показывал сток ли машина. Тобиш мод показывал сток ли гусеницы+орудие+двигатель. Тем самым можно было агрисивно напасть закружить или же по предержать коней.
На провах "аппа"
...срочная проверка на утечку из подполья...
А если серьезно - поддерживаю вопрос. Или такому моду "пока рано"?
Последний раз редактировалось igr357; 25.01.2014 в 16:51.
...срочная проверка на утечку из подполья...
А если серьезно - поддерживаю вопрос. Или такому моду "пока рано"?
Что-то попроще уже реализовано в XVM (обозначение орудий - стоковое, топовое..). Можно не игнорировать остальные параметры (в XVM исходники открытые, можно изменить под себя), делать общую оценку и выводить. Делов на день.. Смысла особого нет.. Много ли тебе чем поможет знание что противник "стоковый". А что именно стоковое!? - гусли, двигатель, башня, ствол.. от каждого из них зависит своя уязвимость, т.ч. знать что танк просто сток - это ничего не знать.
Я не оказываю услуги гаранта!
База данных кидал: blacklist.rf-cheats.ru
Обязательно проверяйте человека через чёрный список прежде чем совершать с ним сделку.