Настройка Cheat Engine для Ground War Tanks на спидхак
Настройки Cheat Engine 6.3 на спидхак для клиента игры в картинках будет выглядеть следующим образом:
Вначале запускаем клиент игры, затем Cheat Engine. После этого жмем на знак компа в верхнем левом углу окна Cheat Engine:
Выбраем необходимый процесс, жмем Open:
Теперь запускаем чит на скорость, ставим галочку:
Выбираем максимальное значение скорости, при котором нас не выбросит из боя: 1.38(ограничения сервера), это где-то на 1/3 выше игровых (КВ-1, к примеру, едет наравне с КВ-1С) и нажимаем на Apply (Применить)
Все, идем в бой!
Получеамые при этом плюсы:
увеличенные:
-скорость передвижения
-скорость сведения прицела
-скорость поворота башни и корпуса
Неудобства которые можно обойти или привыкнуть:
все таймеры в игре идут быстрее:
-скорость перезарядки прежняя(контролируется сервером), визуально танк уже готов к выстрелу, на деле же его еще не произвести, пока не подойдет истинное время. Обход: кто то ставит горячую клавишу на отключение спидхака, я так не пробовал.
-окончание боя: таймер времени боя уже на нуле, но он еще продолжается по той же причине.
Нагибаем и радуемся!!!
Жмем Спасибки, кому помог или кому понравилась тема
Благодарность Tock за предоставленные изображения.
Последний раз редактировалось 9tepge; 02.04.2014 в 16:05.
Настройки Cheat Engine 6.3 на спидхак для клиента игры в картинках будет выглядеть следующим образом:
Вначале запускаем клиент игры, затем Cheat Engine. После этого жмем на знак компа в верхнем левом углу окна Cheat Engine:
Выбраем необходимый процесс, жмем Open:
Теперь запускаем чит на скорость, ставим галочку:
Выбираем максимальное значение скорости, при котором нас не выбросит из боя: 1.38(ограничения сервера), это где-то на 1/3 выше игровых (КВ-1, к примеру, едет наравне с КВ-1С) и нажимаем на Apply (Применить)
Все, идем в бой!
Получеамые при этом плюсы:
увеличенные:
-скорость передвижения
-скорость сведения прицела
-скорость поворота башни и корпуса
Неудобства которые можно обойти или привыкнуть:
все таймеры в игре идут быстрее:
-скорость перезарядки прежняя(контролируется сервером), визуально танк уже готов к выстрелу, на деле же его еще не произвести, пока не подойдет истинное время. Обход: кто то ставит горячую клавишу на отключение спидхака, я так не пробовал.
-окончание боя: таймер времени боя уже на нуле, но он еще продолжается по той же причине.
Нагибаем и радуемся!!!
Жмем Спасибки, кому помог или кому понравилась тема
Благодарность Tock за предоставленные изображения.
это уже всем известно патом из за нее ужасные лаги
Говорят работает, но также говорят что после изменения скорости езды пушка становится понерфленной, почти не стреляет. Сам не проверял.
Этого не может быть. Это субъективное восприятие промежутков времени в психологически напряженные моменты. Допустим, когда ты выкатываешь из укрытия для произведения выстрела с визуально готовой для этого пухой(при не прошедшем для этого истинным временем перезарядки) с намерением, после чего, тут же укрыться, то в момент невыстрела, при многократном и истерическом уже нажимании на клавишу огня, доли секунд тянутся вечностью, ибо, возможно, отхватываешь