Собственно, в расте проверка идёт лишь на размер файлов, но не на их содержмое, поэтому мы можем править путь до текстурок, тем самым не дать им подгрузиться и благодаря этому мы можем пролазить туда, куда хотим.
Находим папку steam и идём по такому пути Steam\SteamApps\common\rust\bundles
Далее нужный нам файл ngcconfiguration.000.unity3d открываем через notepad++/hex редактор и поиском по файлу ищем нужную нам текстурку
К примеру деревянную стенку
В выделенном слове нам достаточно поправить любую букву и текстура стены уже не будет прогружаться
Но после всех этих махинаций и поле того, как вы поставите свой спальник в чужой дом желательно вернуть все изменения этого слова обратно, чтобы избавиться от лагов, которые будут ввиду огромного количества ошибок из-за текстуры, которая не смогла прогрузиться.
Или же вы можете использовать программу, где всё это делается без вашего участия.
Последний раз редактировалось dark; 12.05.2017 в 15:53.