Всем привет!
Уверен что миллион раз уже спрашивали, но я снова забыл..
Как поставить точное кол-во дропа лута с моба на всех лвл.
Вот допустим флем (лвл флема пока что 65)
В ServerRate.ini стоит Дроп х1
Подскажите что в значениях надо поставить чтобы падала допустим одна лутинка.
P.S Прошу прощения за 100-ый раз созданную тему >_<
Руки кривые, в поиске не нашел.
Последний раз редактировалось Alexteomind; 15.04.2014 в 17:41.
забавный у тебя эдитор ) видимо поиски с маиндева были успешными )
пробегаемся вниз по мобам и смотрим пб
там поштучно падает (аналогично ставиш у себя) (% , количество итемов в мобе)
Сейчас попробую) Лучше не откопал)
Правильно ли я понял, кол-во лута ставлю то (сколько разновидностей лута (в данном случае 1) и если рейт выпадения ставлю 100)
А как же сделать чтобы на всех лвл падало одинаково с моба?
Последний раз редактировалось Alexteomind; 15.04.2014 в 22:06.
рейт выпадения ето количество повторов выпадения лута
ставиш 1 в рейт выпадения
1 в количестве лута
в инишке ставиш 1
выйдет так что в мобе будет 1 предмет он выпадет только 1 раз
Правильный ответ:
MonsterCharacter.dat
Колонка bMonsterCond, поставь 1 и будет тебе падать одинаково на любом уровне.
FAQ по ItemLooting:
Код:
nCount - Порядковый номер монстра
NPC - ID Монстра (Пример:0B207)
Probably - Вероятность выпадения предмета(00 00 00 00 до FF FF FF FF, первое 0%, последнее 100%)
Loot-Time - Время лежания лута на земле ( В мили секундах, по умолчанию 0 (1:30 минуты))
Drop-Rate - Рейт выпадения предмета (сколько раз из списка 1-200 будет производиться выборка предмета с шансом указанным в Prob.)
Loot-Count - Количество предметов в Loot1-Loot200
Loot1-Loot200 - ID предмета который должен выпадать с монстра
Последний раз редактировалось Venera; 17.04.2014 в 09:43.
Правильный ответ:
MonsterCharacter.dat
Колонка bMonsterCond, поставь 1 и будет тебе падать одинаково на любом уровне.
FAQ по ItemLooting:
Код:
nCount - Порядковый номер монстра
NPC - ID Монстра (Пример:0B207)
Probably - Вероятность выпадения предмета(00 00 00 00 до FF FF FF FF, первое 0%, последнее 100%)
Loot-Time - Время лежания лута на земле ( В мили секундах, по умолчанию 0 (1:30 минуты))
Drop-Rate - Рейт выпадения предмета (сколько раз из списка 1-200 будет производиться выборка предмета с шансом указанным в Prob.)
Loot-Count - Количество предметов в Loot1-Loot200
Loot1-Loot200 - ID предмета который должен выпадать с монстра
Скорей всего, я опять что-то не так делаю, но падает на 1 лвл много, а на 65лвл, 3-4 штуки (рандом). Вот как поставил.. Server Rate 5.0
Последний раз редактировалось Alexteomind; 17.04.2014 в 10:55.