[0.9.1] Черное Небо, Одинаковое освещение на всех картах, Удаление дыма
Собственно никто ничего не отписал.
Поэтому мод взял освещение с рыбацкой бухты и запихал во все карты. Плюс удаление серый дымки, плюс увеличение дальности видимости
Так сейчас выглядит мой мод с увеличением видимости, отключением дымки и черным небом.
А вот так станет выглядет линия зигфрида с освещением Рыбацкой бухты
Великий у ужасный негр в лице Руинберга в огне теперь выглядит так
И это улучшенный рендер.
Реальный мод, для реальных хардкор-нагибаторов (Привет Quake3)
Скачать здесь, без смс, без регистрации, на максимальной скорости, не в ущерб Киеву
Последний раз редактировалось Archimedus; 18.06.2014 в 16:11.
В моей реализации не возможно, Если только удалить из папок внутри MAPS все, кроме файлов cloud_ring.dds и cloud_ring2.dds. И их перекрасить в голубой.
Добавлено через 18 минут
Кстати, толи патч, толи мои моды - но уменя отличный прирост FPS
Последний раз редактировалось Кибернетика; 17.04.2014 в 15:01.
Причина: Добавлено сообщение