Логотип игрового форума RF-Cheats.ru    
Новости онлайн игр Обход античитов Чёрный рынок Реклама и привилегии Разработка читов Арбитраж

Регистрация Бан-лист Сообщество ПОПУЛЯРНОЕ
Вернуться   RF-Cheats.ru - форум читеров и ботоводов > > > >
Читы и обход фроста для RF Online без хайдаБоты и читы для Perfect World бесплатно без хайдаМоды и читы для World of Tanks (WoT) бесплатно без хайдаМоды и читы для Armored Warfare бесплатно без хайдаБоты и читы для DOTA 2 бесплатно без хайдаБоты и читы для Black Desert Online бесплатно без хайдаЧиты на ArcheAge бесплатно без хайдаЧиты для Warface бесплатно без хайдаВзлом ВКонтакте и ОдноклассниковСписок разделов со всеми играмиЧиты для онлайн игр






Ответ
 
Опции темы
Старый 11.02.2015, 23:06   #1
Dino
Проф. продавец
Аватар для Dino
OFFLINE
Регистрация: 23.07.2012
Сообщений: 2,402
Благодарностей:
894 всего
Мнения: + 4249
Репутация: 2680

[Гайд] Углы поворота dummy


В этой статье пойдет речь о матрицах поворота вокруг оси Y, которые присущи каждому дамми блоку в Spt файлах, кто не понял, то вот она
1.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
0.000000 1.000000 0.000000 0.000000
0.000000 0.000000 1.000000 0.000000

Понадобится
1)Аккаунт(лучше гм)
2)CheatEngine
3)Знание структуры spt файлов

Гайд написан на основе GU сервера.

матрица имеет вид
Код:
cos(a)  0  -sin(a)
  0     1    0
sin(a)  0   cos(a)
Я не буду рассказывать о сверх операциях которые происходят при подсчете этой матрицы, за нас все посчитает клиент, а по сколько ориентиром будет наш персонажа, то по определенному адресу мы вытащим значения, уже преобразованных углов, которые клиент хранит в своей памяти
(в дальнейшем я буду обращаться к элементам матрицы по индексам [0][0] ([0]- номер строки, [0] - номер столбца))

Повернем на 160-170 градусов Dagnu

Исходная матрица:

-0.997910 0.000000 0.064618 0.000000
0.000000 1.000000 0.000000 0.000000
-0.064618 0.000000 -0.997910 0.000000

1)Заходим на персонажа
2)Поворачиваем персонажа в необходимое положение(Угол поворота будет определяться не поворотом камеры, а поворотом вашего персонажа, именно поэтому обязательно нужно переключиться в клавиатурный режим!)
ScreenShot1

3)Открываем CheatEngine Выбираем процесс RF_Online.bin
4)Нажимаем Add Address Manually и по очереди добавляем 3 адреса (Тип обязательно указывать Float ! ):
ScreenShot2

- 0243FAEC (значение этого адреса подставить в матрицу по индексу [0][2] )
- 0243FADC (значение этого адреса подставить в матрицу по индексу [2][0] )
- 0243FAE4 (значение этого адреса подставить в матрицу по индексам [0][0] и [2][2])
ScreenShot3


Результат:

0.7399129868 0.000000 0.5798300505 0.000000
0.000000 1.000000 0.000000 0.000000
-0.5798718929 0.000000 0.7399129868 0.000000
ScreenShot4

Адреса по которым находятся углы поворота, являются статическими, но не факт что адреса будут идентичны со всеми бинарниками. В моем случае использовался бин от Трирожки.


PS Гайд подготовлен специально для RFC. При копировании просьба указывать ссылку на первоисточник.

Последний раз редактировалось Dino; 12.02.2015 в 13:01.

 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
arka0228 (02.09.2016), t.god (16.07.2016), Big Bad Sensey (03.04.2015), Rangris (14.02.2015)


Старый 02.09.2016, 20:51   #2
arka0228
Продвинутый читер
Аватар для arka0228
OFFLINE
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 362
Благодарностей:
118 всего
Мнения: + 833
Репутация: 355
Отправить сообщение для arka0228 с помощью Skype™

Цитата:
Сообщение от Dino Посмотреть сообщение
В этой статье пойдет речь о матрицах поворота вокруг оси Y, которые присущи каждому дамми блоку в Spt файлах, кто не понял, то вот она
1.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
0.000000 1.000000 0.000000 0.000000
0.000000 0.000000 1.000000 0.000000

Понадобится
1)Аккаунт(лучше гм)
2)CheatEngine
3)Знание структуры spt файлов

Гайд написан на основе GU сервера.

матрица имеет вид
Код:
cos(a)  0  -sin(a)
  0     1    0
sin(a)  0   cos(a)
Я не буду рассказывать о сверх операциях которые происходят при подсчете этой матрицы, за нас все посчитает клиент, а по сколько ориентиром будет наш персонажа, то по определенному адресу мы вытащим значения, уже преобразованных углов, которые клиент хранит в своей памяти
(в дальнейшем я буду обращаться к элементам матрицы по индексам [0][0] ([0]- номер строки, [0] - номер столбца))

Повернем на 160-170 градусов Dagnu

Исходная матрица:

-0.997910 0.000000 0.064618 0.000000
0.000000 1.000000 0.000000 0.000000
-0.064618 0.000000 -0.997910 0.000000

1)Заходим на персонажа
2)Поворачиваем персонажа в необходимое положение(Угол поворота будет определяться не поворотом камеры, а поворотом вашего персонажа, именно поэтому обязательно нужно переключиться в клавиатурный режим!)
ScreenShot1

3)Открываем CheatEngine Выбираем процесс RF_Online.bin
4)Нажимаем Add Address Manually и по очереди добавляем 3 адреса (Тип обязательно указывать Float ! ):
ScreenShot2

- 0243FAEC (значение этого адреса подставить в матрицу по индексу [0][2] )
- 0243FADC (значение этого адреса подставить в матрицу по индексу [2][0] )
- 0243FAE4 (значение этого адреса подставить в матрицу по индексам [0][0] и [2][2])
ScreenShot3


Результат:

0.7399129868 0.000000 0.5798300505 0.000000
0.000000 1.000000 0.000000 0.000000
-0.5798718929 0.000000 0.7399129868 0.000000
ScreenShot4

Адреса по которым находятся углы поворота, являются статическими, но не факт что адреса будут идентичны со всеми бинарниками. В моем случае использовался бин от Трирожки.


PS Гайд подготовлен специально для RFC. При копировании просьба указывать ссылку на первоисточник.
Извини, что поднимаю старую тему, но всё таки. Ты пробовал поменять угл поворота мобам которые стоят рядом, чтобы они смотрели в одну сторону? Если ставлю 1 моба - всё гуд, меняю угол поворота и он смотрит куда нужно. А вот если ставлю ещё одного рядом, то всё - смотрит в любую другую сторону и не хочет поварачивать никак куда мне нужно
Если 1 моб:
http://rgho.st/68vgDXzcT
*dmm90_0 -1 -1 -1 1 1 1
-node_tm
0.7548680902 0.000000 -0.6133084893 0.000000
0.000000 1.000000 0.000000 0.000000
0.6133283973 0.000000 0.7548680902 0.000000
-5409,837402 550,996094 5423,986328
Если 2 моба:
http://rgho.st/7XSjKWcYX
*dmm90_0 -1 -1 -1 1 1 1
-node_tm
0.7548680902 0.000000 -0.6133084893 0.000000
0.000000 1.000000 0.000000 0.000000
0.6133283973 0.000000 0.7548680902 0.000000
-5409,837402 550,996094 5423,986328

*dmm91_0 -1 -1 -1 1 1 1
-node_tm
0.7548680902 0.000000 -0.6133084893 0.000000
0.000000 1.000000 0.000000 0.000000
0.6133283973 0.000000 0.7548680902 0.000000
-5296,837402 550,996094 5337,986328

Я просто приукрасить ГШ как на 1.5 + добавить своё ещё

А там как видно в ГШ стоят флаги как мобы. Я сначала с флагами мучался, но потом перешёл на д3, думал мало ли какой-то подводный камень, а нет - всё та же фигня
P.S.Бинарник трирожки, д3 на элане спокойной развернул на 180 градусов

Последний раз редактировалось arka0228; 02.09.2016 в 21:08.
 
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 22:03   #3
Dino
Проф. продавец
Аватар для Dino
OFFLINE
Регистрация: 23.07.2012
Сообщений: 2,402
Благодарностей:
894 всего
Мнения: + 4249
Репутация: 2680

щас читаю и пытаюсь вспомнить что я курил при написании этого гайда
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
arka0228 (02.09.2016)
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Гайд] P.A.L.M.A.S. VITAILER Вещи, крафт, заточка в RFO 19 09.02.2018 08:35
[Мини гайд+прога]Гайд(инструкция) по WPE Pro avda Читы для игр ВКонтакте и в Одноклассниках 8 20.07.2015 00:50
Гайд SCFMT Гайды, статьи по RF Online серверам 2 04.11.2012 21:41
Калькулятор рационального угла поворота танка -=Суфлёр=- Архив читов и багов World of Tanks 4 15.09.2012 09:46
Скорость поворота башни и сведения прицела (WoT) altry1st Архив читов и багов World of Tanks 80 01.11.2011 07:35

Мир танков | Проект "Армата" | ArcheAge | Black Desert | РФ Онлайн | Айон | Майнкрафт | Браузерные игры
Элдер скролс | Р2 Онлайн | Реквием Онлайн | ПУБГ | Роял Квест | ГТА Санадреас | Контра | Дота 2
Мир кораблей | Лост Арк | Arma2 DayZ mod | The War Z | Карос: Начало | Tera Online
Читы для всех Онлайн-игр