Логотип игрового форума RF-Cheats.ru    
Новости онлайн игр Обход античитов Чёрный рынок Реклама и привилегии Разработка читов Арбитраж

Регистрация Бан-лист Сообщество ПОПУЛЯРНОЕ
Вернуться   RF-Cheats.ru - форум читеров и ботоводов > > > > >

Обсуждение багов

: Данный раздел создан для обсуждения спорных багов, а также для поиска новых.
Читы и обход фроста для RF Online без хайдаБоты и читы для Perfect World бесплатно без хайдаМоды и читы для World of Tanks (WoT) бесплатно без хайдаМоды и читы для Armored Warfare бесплатно без хайдаБоты и читы для DOTA 2 бесплатно без хайдаБоты и читы для Black Desert Online бесплатно без хайдаЧиты на ArcheAge бесплатно без хайдаЧиты для Warface бесплатно без хайдаВзлом ВКонтакте и ОдноклассниковСписок разделов со всеми играмиЧиты для онлайн игр






Ответ
 
Опции темы
Старый 08.03.2015, 08:21   #1
A.F.I
Модератор RF Online
Аватар для A.F.I
OFFLINE
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 820
Благодарностей:
969 всего
Мнения: + 3884
Репутация: 2908

"Кукла" для кача


Доброго всем.
Вчера вновь решил засесть в rfo и снова с "куклой".
Сразу хочу выразить благодарность @Paladin и @Dino за всевозможные поддержки в рамках развития определенных аспектов игры.

Вопрос теперь таковой. Убиваю моба, отлавливаю пакет на респ. Отправляю пакет клиенту - создается кукла. Атаковать могу, но соответственно урон не проходит. Но самое главное, что если создашь куклу, то через 4-6 секунд она исчезает. Я понимаю, что сам клиент спустя 4-6 секунд перестает получать информацию о кукле и уничтожает её из памяти. Более того, куклу не получается создать более 1-2 раз. Потом пакет становится не действительным. Хотя самого реального моба не существует на тот момент, ибо был убит.

@dark
Посвяти в свои разработки чуть-чуть, как ты реализовывал создание куклы и постоянное получение информации о ней клиентом.
Каким образом заставить куклу принять ID моба, по которому необходимо произвести атаку.

За любую конструктивную помощь буду очень признателен

Связь на форуме
24-666-09


RF-Cheats.ru
2016год - политика, педерастия, вкусная и здоровая пища
 
Ответить с цитированием


Старый 08.03.2015, 08:48   #2
Тигрь
Крестный отец всех читеров
Аватар для Тигрь
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 4,028
Благодарностей:
37,797 всего
Мнения: + 32213
Репутация: 106763

Цитата:
Сообщение от A.F.I Посмотреть сообщение
Доброго всем.
Вчера вновь решил засесть в rfo и снова с "куклой".
Сразу хочу выразить благодарность @Paladin и @Dino за всевозможные поддержки в рамках развития определенных аспектов игры.

Вопрос теперь таковой. Убиваю моба, отлавливаю пакет на респ. Отправляю пакет клиенту - создается кукла. Атаковать могу, но соответственно урон не проходит. Но самое главное, что если создашь куклу, то через 4-6 секунд она исчезает. Я понимаю, что сам клиент спустя 4-6 секунд перестает получать информацию о кукле и уничтожает её из памяти. Более того, куклу не получается создать более 1-2 раз. Потом пакет становится не действительным. Хотя самого реального моба не существует на тот момент, ибо был убит.

@dark
Посвяти в свои разработки чуть-чуть, как ты реализовывал создание куклы и постоянное получение информации о ней клиентом.
Каким образом заставить куклу принять ID моба, по которому необходимо произвести атаку.

За любую конструктивную помощь буду очень признателен
у каждого моба есть свой пинг от сервера. если пинг не приходит клиент удаляет структуру моба, следовательно нужно постоянно клиенту слать пинги. по части атаки, ты атакуешь куклу, и в пакете на атаку ид куклы подменяешь на ид интересующего тебя моба и тогда отака будет проходить по этому мобу. все в принципе просто.


Если бы я был умен - я бы сошел с ума.



 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
fyflik777 (10.03.2015), A.F.I (08.03.2015)
Старый 08.03.2015, 09:17   #3
A.F.I
Модератор RF Online
Аватар для A.F.I
OFFLINE
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 820
Благодарностей:
969 всего
Мнения: + 3884
Репутация: 2908

Цитата:
Сообщение от Тигрь Посмотреть сообщение
у каждого моба есть свой пинг от сервера. если пинг не приходит клиент удаляет структуру моба, следовательно нужно постоянно клиенту слать пинги. по части атаки, ты атакуешь куклу, и в пакете на атаку ид куклы подменяешь на ид интересующего тебя моба и тогда отака будет проходить по этому мобу. все в принципе просто.
Вот вопрос еще такой. Вспомнил. Пакет на респ моба начинается на 15 00.
Далее, я так понимаю, в нем заложены координаты положения куклы и ID.
Вчера эти пакеты кидал Dino в аську. Сегодня появится - прошу скинуть.
в целом пакет выглядит примерно так
15 00 04 10 хх хх хх хх yy yy yy yy zz zz zz zz А1 F0 56 F5

15 00 04 (бывает 15 00 03) по аналогии с подменой оружия, шмота и прочего я понимаю, как отображение модели в клиенте
xx xx xx xx - положение по координате X
yy yy yy yy - положение по координате Y
zz zz zz zz - положение по координате Z
А1 F0 56 F5 - хз, за что отвечает

Также, при создании куклы пакетом, посылая в клиент, кукла создается точно на месте смерти моба, с которого списан пакет на респ. у нее нет эмоции перемещения. Она исчезает на месте. Есть лишь анимация модели

Связь на форуме
24-666-09


RF-Cheats.ru
2016год - политика, педерастия, вкусная и здоровая пища
 
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2015, 09:23   #4
Тигрь
Крестный отец всех читеров
Аватар для Тигрь
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 4,028
Благодарностей:
37,797 всего
Мнения: + 32213
Репутация: 106763

Цитата:
Сообщение от A.F.I Посмотреть сообщение
Вот вопрос еще такой. Вспомнил. Пакет на респ моба начинается на 15 00.
Далее, я так понимаю, в нем заложены координаты положения куклы и ID.
Вчера эти пакеты кидал Dino в аську. Сегодня появится - прошу скинуть.
в целом пакет выглядит примерно так
15 00 04 10 хх хх хх хх yy yy yy yy zz zz zz zz А1 F0 56 F5

15 00 04 (бывает 15 00 03) по аналогии с подменой оружия, шмота и прочего я понимаю, как отображение модели в клиенте
xx xx xx xx - положение по координате X
yy yy yy yy - положение по координате Y
zz zz zz zz - положение по координате Z
А1 F0 56 F5 - хз, за что отвечает

Также, при создании куклы пакетом, посылая в клиент, кукла создается точно на месте смерти моба, с которого списан пакет на респ. у нее нет эмоции перемещения. Она исчезает на месте. Есть лишь анимация модели
после слов "Пакет на респ моба начинается на 15 00." о пакетах с тобой можно не разговаривать, если ты не понимаешь даже где размер пакета и где ид пакета и как конкретно отличить пакет на респ моба от других.


Если бы я был умен - я бы сошел с ума.



 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
A.F.I (08.03.2015)
Старый 08.03.2015, 09:24   #5
A.F.I
Модератор RF Online
Аватар для A.F.I
OFFLINE
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 820
Благодарностей:
969 всего
Мнения: + 3884
Репутация: 2908

Цитата:
Сообщение от Тигрь Посмотреть сообщение
после слов "Пакет на респ моба начинается на 15 00." о пакетах с тобой можно не разговаривать, если ты не понимаешь даже где размер пакета и где ид пакета и как конкретно отличить пакет на респ моба от других.
ты прав. пойду покурю гайды досконально =)

Связь на форуме
24-666-09


RF-Cheats.ru
2016год - политика, педерастия, вкусная и здоровая пища
 
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2015, 09:30   #6
Тигрь
Крестный отец всех читеров
Аватар для Тигрь
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 4,028
Благодарностей:
37,797 всего
Мнения: + 32213
Репутация: 106763

Цитата:
Сообщение от A.F.I Посмотреть сообщение
ты прав. пойду покурю гайды досконально =)
гайдав куча по разбору пакетов рфки. хорошая темка была от broveymimo где он описывал процесс разбора пакетов.


Если бы я был умен - я бы сошел с ума.



 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
fyflik777 (10.03.2015), A.F.I (08.03.2015)
Старый 08.03.2015, 09:34   #7
A.F.I
Модератор RF Online
Аватар для A.F.I
OFFLINE
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 820
Благодарностей:
969 всего
Мнения: + 3884
Репутация: 2908

Цитата:
Сообщение от Тигрь Посмотреть сообщение
гайдав куча по разбору пакетов рфки. хорошая темка была от broveymimo где он описывал процесс разбора пакетов.
Именно её сейчас читаю. 5.5лет теме =)

Добавлено через 2 минуты
Печально только, что у палыча прога не показывает тип пакета, типа SetTargetObjectRequest, MonsterMove и прочее. Ну в принципе, это запоминаемые значения.

Последний раз редактировалось A.F.I; 08.03.2015 в 09:36. Причина: Добавлено сообщение

Связь на форуме
24-666-09


RF-Cheats.ru
2016год - политика, педерастия, вкусная и здоровая пища
 
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2015, 09:36   #8
Тигрь
Крестный отец всех читеров
Аватар для Тигрь
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 4,028
Благодарностей:
37,797 всего
Мнения: + 32213
Репутация: 106763

Цитата:
Сообщение от A.F.I Посмотреть сообщение
Именно её сейчас читаю. 5.5лет теме =)
такие темы всегда актуальны, даже если пакыты все поменяются на 10 раз, так как там описана методика, которую можно применять и к другим играм.


Если бы я был умен - я бы сошел с ума.



 
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2015, 10:47   #9
A.F.I
Модератор RF Online
Аватар для A.F.I
OFFLINE
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 820
Благодарностей:
969 всего
Мнения: + 3884
Репутация: 2908

прочитал все страницы данной темы. Можно отметить, что очень много полезной информации. Особенно то, что, как оказалось Патриарх Асу в 2009 году был по совместительству ГМом, ибо ID совпадал.

По-существу, для себя нашел кучу новой информации. буду применять и попробую реализовать данные знания на деле. Тему не закрывайте. Надо развить до логического завершения

Связь на форуме
24-666-09


RF-Cheats.ru
2016год - политика, педерастия, вкусная и здоровая пища
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
fyflik777 (10.03.2015)
Старый 10.03.2015, 18:40   #10
Dino
Проф. продавец
Аватар для Dino
OFFLINE
Регистрация: 23.07.2012
Сообщений: 2,402
Благодарностей:
894 всего
Мнения: + 4269
Репутация: 2680

В общем решил сам покапаться, удалось реализовать костыльный вариант для поддержки жизни куклы на время всей сессии.

http://ssmaker.ru/5c4f3d45/

Но есть одна проблема. Клиент сбрасывает с нее таргет примерно через пару секунд (то есть 1 раз ударить успеваешь и таргет слетает). Я так полагаю нужно искать функцию которой передается ID этого самого сообщения "Выбор противника неудачен" и уже исходя из нее искать от куда ноги растут, дабы отключить инструкцию сброса таргета. Или же есть вариант попроще?

Последний раз редактировалось Dino; 10.03.2015 в 19:29.

 
Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
"Panzar", "Седьмой Элемент", "Mist" Альфред Остальные online игры 1 19.10.2016 15:57
"Мне нравится", "Вступай", "Подпишись" и прочие различные голосовалки. Sitanom Архив 5 10.08.2013 12:50
Осторожно Кидалово! "fanktmd.." и "lowkick100" Обратите на их логины скайпа Внимание! YbicaNubikov:D Мошенничество 4 01.11.2011 20:28

Мир танков | Проект "Армата" | ArcheAge | Black Desert | РФ Онлайн | Айон | Майнкрафт | Браузерные игры
Элдер скролс | Р2 Онлайн | Реквием Онлайн | ПУБГ | Роял Квест | ГТА Санадреас | Контра | Дота 2
Мир кораблей | Лост Арк | Arma2 DayZ mod | The War Z | Карос: Начало | Tera Online
Читы для всех Онлайн-игр