Добрый День , Уважаемые форумчане , у меня к вам вопрос , может мне кто-нибудь объяснить , чем и как можно зашифровать клиент файлы .edf ? и RFOnline.bin ?
Буду благодарен любому вашему ответу
Добрый День , Уважаемые форумчане , у меня к вам вопрос , может мне кто-нибудь объяснить , чем и как можно зашифровать клиент файлы .edf ? и RFOnline.bin ?
Буду благодарен любому вашему ответу
Enigma
Мой блог там вы найдете больше всего
http://rf-lim.blogspot.com
Если тебе нужно скрыть Edf файлы от посторонних глаз, то берешь стареньких молебокс и запаковываешь необходимые edf В бинарник, при старте бинарника они будут подгружаться уже из него(самый простой вариант).
Если же ты хочешь поменять алгоритм шифрования edf, чтобы их всякими едфдекриптами не смогли расшифровать, то будь любезен меняй алгоритм расшифровки и в самом бине
Если тебе нужно скрыть Edf файлы от посторонних глаз, то берешь стареньких молебокс и запаковываешь необходимые edf В бинарник, при старте бинарника они будут подгружаться уже из него(самый простой вариант).
Если же ты хочешь поменять алгоритм шифрования edf, чтобы их всякими едфдекриптами не смогли расшифровать, то будь любезен меняй алгоритм расшифровки и в самом бине
в любом случае все эти действия абсолютно бессмысленны, ибо в памяти лежат расшифрованные данные. и все лугко меняется и если надо то дампится точно так же в dat файлы, я даже для этого давно писал утилитку чтоб из памяти сбрасывались на диск dat файлы.
Если тебе нужно скрыть Edf файлы от посторонних глаз, то берешь стареньких молебокс и запаковываешь необходимые edf В бинарник, при старте бинарника они будут подгружаться уже из него(самый простой вариант).
Если же ты хочешь поменять алгоритм шифрования edf, чтобы их всякими едфдекриптами не смогли расшифровать, то будь любезен меняй алгоритм расшифровки и в самом бине
но при этом в бине можно будет кому угодно спокойно редактировать то , что нужно игрокам , да?
в любом случае все эти действия абсолютно бессмысленны, ибо в памяти лежат расшифрованные данные. и все лугко меняется и если надо то дампится точно так же в dat файлы, я даже для этого давно писал утилитку чтоб из памяти сбрасывались на диск dat файлы.
да, поначалу хотел об этом написать потом что-то забыл
Цитата:
Сообщение от [Maks]
но при этом в бине можно будет кому угодно спокойно редактировать то , что нужно игрокам , да?
спокойно нет, молебокс криптует бинарник вместе с вложеными в него едфками
Ты хоть скажи, зачем тебе шифровать edf?
Всё что я делал с edf файлами для упрощения игры(если конечно не было вида лута как на варе):
1) Менял модель лута, чтобы было легче лутать (к примеру) невежу среди остальных гумно лута. Просто модель невежи - как коробка, остальное как голд капы, то есть просто без модели.
2) Менял вид\спрайт оружия\шмотки
3) С мобами поиграться ещё можна.
Больше я хз, что можна сделать не читерским способом, чтобы было преимущество в игре.
В Character можна добавть профы(если вырублен кросс-класс), но их всё-равно нельзя будет взять, если на сервере их убрали. Можна кнопки НПС добавить, но также - толку ноль, если на сервере их не добавили. Ну можна ещё описания всего поменять, сообщения мобов и много всякой фигни, но это лишь внешнее отображение.