Логотип игрового форума RF-Cheats.ru    
Новости онлайн игр Гарант RF-Cheats.ru Чёрный рынок Реклама и привилегии Разработка читов Арбитраж

Регистрация Бан-лист Сообщество ПОПУЛЯРНОЕ
Вернуться   RF-Cheats.ru - форум читеров и ботоводов > > > >
Важная информация

Читы и обход фроста для RF Online без хайдаБоты и читы для Perfect World бесплатно без хайдаМоды и читы для World of Tanks (WoT) бесплатно без хайдаМоды и читы для Armored Warfare бесплатно без хайдаБоты и читы для DOTA 2 бесплатно без хайдаБоты и читы для Black Desert Online бесплатно без хайдаЧиты на ArcheAge бесплатно без хайдаЧиты для Warface бесплатно без хайдаВзлом ВКонтакте и ОдноклассниковСписок разделов со всеми играмиЧиты для онлайн игр






Ответ
 
Опции темы
Старый 22.04.2015, 16:23   #1
BroneZlo
Читер
Аватар для BroneZlo
OFFLINE
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 191
Благодарностей:
101 всего
Мнения: + 506
Репутация: 304
Отправить сообщение для BroneZlo с помощью Skype™

Опыт (6.81)


Опыт в Dota 2

Опыт - это знания, приобретенные в процессе непосредственных практических действий.

Как получить
Опыт начисляется за убийство вражеского героя, крипов на линии или нейтральных крипов в лесу.

Для чего
Используется для увеличения уровня, получения новых способностей, повышения всех характеристик героя.

Необходимо знать:
Опыт распределяется среди всех героев в радиусе 1300;
Убийство вражеского героя принесет его убийце (тому, кто нанес завершающий удар) опыт и вне 1300 радиуса;
Добитый союзный крип не принесет вам опыта.
Также вражеский герой получит за добитого вами крипа всего 36 единиц опыта - добивая своих крипов на линии, вы лишаете врага опыта).
Исключение lich и его способность Sacrifice.
Не убивайте своего крипа этой способностью рядом с вражеским героем!
Он также получает опыт за это. Если вы убиваете крипа за областью получения опыта оппонента, вы будете иметь с линии опыта за 5 крипов, а враг за 3.
В противном случае вы будете иметь опыта за 4.5 крипа, а враг за 3.5.
Также лучше убивать крипа ближнего боя, ведь за него дают в 1.5 раза больше опыта;
За добитого вашей командой вашего призванного существа или нейтрала враг не получит опыта вовсе;
За добитого супер или мега крипа вражеский герой получит 36 опыта вместо 25;
Герои 25 уровня (максимального в игре) продолжают получать опыт, хоть и не смогут им воспользоваться;
За убийство вражеских строений также предусмотрен опыт;
Призванные героем (ввиду уникальных способностей некоторых) или предметом юниты дадут 50% опыта;
Если в зоне убийства нейтрального крипа находилось несколько героев, то опыт одинаково распределится среди них;
Древние крипы и Рошан дают опыт только команде, которая их убила;
Вы не сможете получить опыт, будучи мертвым (за исключением ситуации, когда у вас имеется Bloodstone, который позволяет получать опыт, сидя в таверне, в радиусе 1000 единиц от зоны, где произошла смерть).

Повышение уровня героя

Уровень героя увеличивается благодаря единицам приобретенного опыта. Опыт можно получить за:
Добитых на линии крипов
Убийство вражеских героев
Уничтожение вражеских строений
Убийство призванных вражескими героями существ
Нейтральных крипов в лесу
Древних крипов
Убийство Рошана

Каждый новый уровень дает бонус к основным атрибутам героя и возможность повысить одну из способностей. Вам предоставляется выбор: повысить одну из способностей героя (если не на максимально возможном уровне, то 4 для обычных и 3 для последней) или атрибуты - на 2 единицы каждый (сила, ловкость, интеллект).

В более ранних версиях DotA и DOTA 2 значения опыта росли линейно. И количество опыта для следующего уровня вычислялось по формуле:
exp = следующий уровень * 100

С последними изменениями это уже не так.
Как мы видим, график растет линейно только в интервалах 1 - 5 и 13 - 25, а в интервале 6 - 12 он был существенно изменен.
Давайте попробуем порассуждать, почему так:

7 - 8 уровни
Количество опыта для повышения уровня равно такому же количеству, как и для 6-го уровня, и равно 600.
Это дает возможность реализовать ультимативные способности и быстрее выучить одну из ваших способностей полностью и дальше продолжать более динамичную игру.

9 уровень
Для получения этого уровня нужно вдвое больше опыта (1200), чем на предыдущих двух уровнях.
Для того чтобы не было эффекта снежного кома с предыдущего этапа, порог для этого уровня столь высок. Есть возможность вернуться в игру и догнать соперника по уровню, даже если вы проиграли драки на 6-7 уровнях.

10 уровень
1000 опыта - это нормальное среднее значение.

11 уровень
Количество опыта для повышения уровня равно такому же количеству, как и для 6-8 уровней, и равно 600.
Очевидно для прокачивания ультимативной способности 2-го уровня и более динамичной игры.

12 уровень
На мой взгляд, один из основных периодов в игре.
Для перехода с 11-го на 12-й уровень требуется 2200 (!) единиц опыта. Поэтому герои почти максимально долго проходят этот этап.
Такое огромное значение позволяет отстающим по уровню героям нагнать вас и вернуться в игру. Фактически вы весьма долго не сможете реализовать преимущество в опыте, если враги догнали вас на 11-м уровне.

С теоретической точки зрения, когда вы находитесь в нескольких сотнях до получения 12-го уровня, а оппонент только получил 11-й, для вас не имеет особого смысла сражаться.
Допустим, вам осталось 100-200 единиц опыта до 12-го.
Тогда даже при одинаковом количестве получаемого опыта вы сможете поднять 14-й уровень (200 + 800 + 1400 = 2400) и прокачать все свои способности максимально, тогда как враг сможет только получить 12-й (2200) и именно в этот момент вам создать условия, которые вынудят врага сражаться (напасть на вышки, Рошана, агрессивно играть).

Как вычислить количество опыта, получаемого союзными героями:
1 союзный герой. Уровень вражеского героя - 1-4: 240, 280, 340, 420.
Выше 4 уровня: L * 120 - 80, где L - уровень убитого героя;
2 союзных героя. Уровень вражеского героя - 1-4: 155, 180, 215, 260.
Выше 4 уровня: L * 65 - 10, где L - уровень убитого героя;
3 союзных героя. Уровень вражеского героя - 1-4: 70, 84, 104, 131.
Выше 4 уровня: (121 * L - 110) / 3, где L - уровень убитого героя;
4 союзных героя. Уровень вражеского героя - 1-4: 50, 60, 75, 95.
Выше 4 уровня: 30 * L - 30, где L - уровень убитого героя;
5 союзных героев. Уровень вражеского героя - 1-4: 39, 47, 59, 75.
Выше 4 уровня: 24 * L - 25, где L - уровень убитого героя.

Как видим, максимально выгодно убивать вражеского героя вдвоем или в одиночку.
Для более чем 2х героев суммарный опыт примерно одинаковый.

Ставь спасибо!
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
[ILARGE] (01.09.2015), wafoo (10.05.2015)


Старый 15.05.2015, 15:04   #2
worgodd
Нуб
Аватар для worgodd
OFFLINE
Регистрация: 15.05.2015
Сообщений: 0
Благодарностей:
0 всего
Репутация: 1

в Как получить добавь руну
 
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2018, 15:44   #3
renzi5590
Нуб
Аватар для renzi5590
OFFLINE
Регистрация: 16.10.2018
Возраст: 30
Сообщений: 0
Благодарностей:
0 всего
Репутация: 1

Спасибо
 
Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Пакет на опыт HastaLaViSta Пакетный уровень RFO / WPF-скрипты 6 18.01.2015 21:38
опыт и голд в ущелье Акселератор Гайды, статьи про Blood and Soul 17 19.07.2014 17:17
свободный опыт don_volk Архив читов и багов World of Tanks 4 14.04.2014 20:25
Всем двойной опыт!) ferkor Call Of Duty (CoD) читы 2 16.11.2012 14:05
Баг на опыт baf4ik Perfect World читы 0 15.01.2010 23:07

Мир танков | Проект "Армата" | ArcheAge | Black Desert | РФ Онлайн | Айон | Майнкрафт | Браузерные игры
Элдер скролс | Р2 Онлайн | Реквием Онлайн | ПУБГ | Роял Квест | ГТА Санадреас | Контра | Дота 2
Мир кораблей | Лост Арк | Arma2 DayZ mod | The War Z | Карос: Начало | Tera Online
Читы для всех Онлайн-игр