Аегис (Aegis of the Immortal)
щит бессмертия, остающийся после убийства Рошана. Способен изменить ход сражения, вернув своего обладателя к жизни на то же место с полным запасом маны и здоровья через 5 секунд после его смерти. В инвентаре аегис находится только 6 минут и после исчезновения восстанавливает полный запас маны и здоровья героя за 5 секунд.
Афк, afk (Away from keybord)
сообщение о том, что игрок отошел.
Блинк (Blink)
мгновенный прыжок по карте за счет способности или предмета Blink Dagger.
Варды (Wards)
предметы из магазина, которые используются для разведки местности. Устанавливаются на свободную территорию на карте. Делятся на 2 вида: observer wards и sentry wards. Обсерверы освещают область на карте для всей команды, устанавливаются на 7 минут, после чего пропадают, покупаются раз в 6 минут. Сентри не освещают область вокруг себя, но дают возможность видеть невидимые юниты в зоне своего действия. Для противника варды невидимы. Видимыми их могут делать только умения и предметы, способные "пробивать" невидимость.
Вайп (Wipe)
случай, когда вся команда умирает одновременно.
Ганг (Gank)
аббревиатура Gang Kill. Неожиданное убийство (по крайней мере, попытка такового).
Гем (Gem of true sight)
предмет из магазина, позволяющий своему обладателю и союзникам, находящимся рядом с ним, видеть невидимых юнитов (героев, варды). После смерти героя выпадает и может быть подобран другим героем. Уничтожить его невозможно. Купить гем можно раз в 10 минут.
Даст (Dust)
волшебный порошок, при использовании рассыпается по кругу и оседает на невидимых юнитах (но не на вардах), давая возможность их увидеть. Невидимый герой, на которого попал даст, получает еще и замедление скорости передвижения на 15%.
Дот (Damage over Time)
урон, который наносится на протяжении короткого отрезка времени.
Дэнай (Deny)
убийство крипа, башни или героя своей команды, чтобы не дать вражескому герою получить золото и опыт.
Инвиз (Invisibility)
способность становиться невидимым для врагов.
Кд (Cooldown)
задержка использования умения или предмета.
Кларити (Clarity)
расходуемый предмет, который при использовании восстанавливает ману.
Крипы
разновидность существ в Dota 2, управляемых компьютером. В игре это основной источник денег и опыта, особенно на ранних этапах. Крипы появляются на базах каждые полминуты, начиная с тридцатой секунды игры.
Кура (Animal Courier)
так называют маленького быстрого курьера, который может доставлять предметы с базы или из потайных лавок. Он покупается в основном магазине, обычно один на каждую команду. Курьер имеет две формы: наземную и летающую. Летающий передвигается гораздо быстрее наземного, может дополнительно ускоряться на короткое время за счет своей способности и перелетать через препятствия, в то время как наземный передвигается только по свободной местности всегда с одинаковой скоростью. Изначально покупается наземный курьер. Через 3 минуты после начала сражения можно его улучшить, купив летающую форму. Наземного курьера необходимо активировать в инвентаре - условно говоря, выпустить его на карту. Летающая форма применяется к курьеру при покупке автоматически. Курьер может быть убит - за это вся команда противника получает по 175 золота. Время возрождения курьера составляет три минуты. Если на момент смерти у курьера были какие-либо предметы, то они сохраняются, но владелец может их забрать только после возрождения курьера.
Лайн (Lane)
обозначение одного из трех путей, соединяющих две базы, по которым двигаются крипы.
Ласт хит (Last hit)
последний удар, наносимый юниту. Тот, кто наносит последний удар, получает золото за убийство.
Пуш (Push)
в широком смысле - стратегия быстрого уничтожения вражеских сооружений. В узком - сам процесс продвижения к вражеским строениям и их уничтожение.
Рапира (Divine Rapire)
артефакт, дающий максимально возможное увеличение атаки. В случае смерти владельца рапиры ее может поднять кто-то из врагов или союзников. При этом на союзников ее эффект не будет распространяться, а вот враг получит дополнительную атаку.
Руны
особые элементы, появляющиеся в одном из двух участков реки. После того как руна найдена, она исчезает и дает герою на некоторое время один из эффектов (регенерация, двойной урон, иллюзии, ускорение, невидимость). Первая руна появляется в начале игры, последующие - каждые две минуты.
Сало (Silence)
умение, позволяющее запретить использование способностей.
Смоук (Smoke of Deceit)
предмет из магазина, который делает использовавшего его героя и его союзников, находящихся рядом, невидимыми. "Видеть" сквозь Smoke не могут даже предметы, способные видеть сквозь любую другую невидимость. Увеличивает скорость передвижения. Но если герой слишком сильно приблизится к врагам или башням, то невидимость исчезнет. Смоуков в магазине всего три, но их количество пополняется каждые 12 минут.
Стан (Stun)
способность героя обездвиживать врагов на некоторое время.
Танго (Tango)
предмет, позволяющий герою съесть дерево и временно увеличить регенерацию здоровья. Имеет 4 заряда.
Тп (Teleport)
телепортация по карте с помощью свитка телепортации или предмета Boots of travel (позволяют телепортироваться раз в минуту).
Ульта (Ultimate)
самая мощная способность героя. Имеет три уровня прокачки (остальные способности - 4, за исключением сфер инвокера). Становится доступна с 6 уровня (исключения: мипо и инвокер).
Фарм (Farming)
целенаправленное убийство крипов для зарабатывания золота.
Фласка (Healing salve)
лечебный бальзам, который при использовании быстро восстанавливает здоровье героя. Эффект отменяется при атаке.
Хг (High ground)
возвышения на карте, ограничивающие видимость.
Def (Defence)
защита сооружений.
GG WP (Good Game Well Played)
общепринятое выражение, используемое с целью поблагодарить союзников и противников за игру. Часто используется для того, чтобы сдаться, то есть сказать противникам, что они хорошо сыграли и победа за ними.
Re (Return)
сообщение о том, что герой противника вернулся в зону видимости.
Ss (Miss)
сообщение о том, что герой противника пропал из зоны видимости.
Последний раз редактировалось BroneZlo; 22.04.2015 в 16:44.