Логотип игрового форума RF-Cheats.ru    
Новости онлайн игр Обход античитов Чёрный рынок Реклама и привилегии Разработка читов ИИ и читы

Регистрация Бан-лист Сообщество ПОПУЛЯРНОЕ
Вернуться   RF-Cheats.ru - форум читеров и ботоводов > > > >

PvP, PvM, GvG в игре Aion

: Обсуждение классов и боевых действий игры.
Читы и обход фроста для RF Online без хайдаБоты и читы для Perfect World бесплатно без хайдаМоды и читы для World of Tanks (WoT) бесплатно без хайдаМоды и читы для Armored Warfare бесплатно без хайдаБоты и читы для DOTA 2 бесплатно без хайдаБоты и читы для Black Desert Online бесплатно без хайдаЧиты на ArcheAge бесплатно без хайдаЧиты для Warface бесплатно без хайдаВзлом ВКонтакте и ОдноклассниковСписок разделов со всеми играмиЧиты для онлайн игр




Ответ
 
Опции темы
Старый 15.07.2009, 12:29   #1
speeker3000
Освоившийся
Аватар для speeker3000
OFFLINE
Регистрация: 24.05.2008
Сообщений: 60
Благодарностей:
64 всего
Мнения: + 1549
Репутация: 193

Рейнджер


Ranger
Рэнжер прирожденный лучник, это его суть. Однако лук не единственное оружие рэнжеров, они мастерски владеют мечами и кинжалами и умеют расставлять ловушки. Отличается высокой скоростью атаки и уворотлиовстью, и меют скил для лечения своих ран. Так же как и ассасин владеет stealth (скил позволяющий на некоторое время стать невидимым).

- Специальные возможности: большое разнообразие атакующих навыков
- Стиль игры: рэнжер всегда должен распознавать особенности боевой ситуации, принимать тактические решения и быстро реагировать на меняющиеся условия.

Броня: лайт армор
Оружие: мечи, кинжалы, луки, возможность носить дуалы (по мечу\кинжалу в каждой из рук).

Небольшой гайд:

Scout

Быстро передвигающиеся, обладающие высокой скоростью атаки Scout классы наиболее сложны для освоения, но при должном контроле персонажа могут быть наиболее эффективными. Оба класса имеют в своем арсенале stealth, с помощью которого вы сможете почувствовать себя ниньзя попав на вражескую территорию с помощью рифта. Вы начнете играть как Scout с кинжалом в качестве оружия. На 9 уровне вы получите квест на получения статуса Daeva в процессе выполнения которого у вас будет возможность выбрать между ассассином и рэнжером для дальнейшей специализации. После окончания квеста вы автоматически получите 10 уровень.

Рэнжер специализируется в использовании лука, установке ловушек.

Базовые статы:

* Scout Stats
Strength : 100
Constitution: 100
Accuracy: 110
Agility: 110
Intellect: 90
Spirit: 90

* Ranger Stats
Strength : 100
Constitution: 100
Accuracy: 115
Agility: 115
Intellect: 90
Spirit: 90

Эквип
Броня:
leather armor со старта и до конца.

Оружие:
Рэнжеры должны сконцентрироваться на использовании лука, но всегда должны иметь оружие ближнего боя в инвентаре для добивания цели при близком контакте.
Ассассины используют кинжалы и мечи. Напомню, что ассассины это единственный класс, которому дана обычная пассивка (не стигма) на ношение оружия в каждой из рук. Другие классы, такие как гладиатор для использования дуалов должны активировать соответствующий стигма скил.

Ranger

Стиль игры:
Damage Dealer, Crowd Controller
Класс ренжеров требует постоянного кайта, прыжков, использования ловушек и замедлялок. Этот класс довольно дорог в прокачке. Стрелы стоят денег, компоненты ловушек тоже не бесплатны. Но это фаворит RvR стычек за счет игр range-урона и уникальных трансформаций, позволяющих прятаться и выживать в сложных ситуациях. Помните, в Аионе нельзя стоять на месте и спамить атаку, это не эффективно, нужно кайтить, нужно использовать выстрелы-прыжки, останавливаться можно только для применения мощных скилов.
Похожие классы из других игр: WoW Hunter без пета.



Выстрелы-прыжки (Jump-shots)
Это предмет споров всех рэнжеров на данный момент. Есть мнение, что это может быть багом. Я не буду углубляться в подробности, но факт в том, что скил срабатывает раньше, чем завершиться его анимация, так что люди могут создавать цепочки разных скилов, отпрыгивая назад, прежде чем закончится анимация. В данный момент такая тактика игры широко распространена, не знаю будет ли это пофиксено в релизе или нет.

Solo
Не смотря на нерф, рэнжеры это класс созданный для великолепного солирования. Урон с расстояния, крауд контроль, ловушки, хорошие показатели защиты, селф хил, все это рэнжер. Не смотря на это, предпочтительнее пулить одиночных мобов, хотя есть и некоторые дискуссии на тему использования ловушек, замедлялок в сочетании с АоЕ скилами.

Party
К сожалению, рэнжеры не нашли себе нишу в фул-пати, помимо традиционной роли damage dealer/а. Лучше всего пулят гладиаторы и темплары. Большая часть групп предпочтут ассассина или сорка в качестве дамагера. Лучники найдут себе место в небольших неформальных пати, где они смогут найти применение своим ловушкам и способности пулить. Но обаяние и общительность помогут вам найти себе группу, даже не смотря на то, что рэнжер это не топ дамагер.

Популярные билды

1. Билд на усиление критического урона
Enhancements: + Crit Chance

2. Билд на максимальную живучесть
Enhancements: Mix of +Physical Attack power and + Evasion
 
Ответить с цитированием


Старый 21.04.2011, 22:32   #2
OxID=
Гость
Аватар для OxID=
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

Тупой копипаст, просто читал уже.
Но всё равно спасибо.
 
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 17:31   #3
Andrew
Освоившийся
Аватар для Andrew
OFFLINE
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 83
Благодарностей:
66 всего
Мнения: + 239
Репутация: 236

тупой гайд, кто его писал либо фантазер либо необычайный нуб. лучше почитать чето умное на гохе ;)

 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 08:16   #4
зябра
Гость
Аватар для зябра
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

половина тупой писанины.... популярные билды вообще убили, даже на тот момент обновы
 
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2011, 17:04   #5
twister
Гость
Аватар для twister
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

Итак, лук имеет в своем арсенале дальний вид атаки, средний урон и слабое здоровье.

Каждый для себя выберет в процессе игры подходящий билд и тактику с которой ему будет легче играть и разберем какие плюсы и минусы у той или иной тактики.

Тактика 1. "Мастер ДД или аЦкий урон"

Этот вариант выбирают игроки в 2х случаях а) чтобы быстро качнуться б)чтобы быстро убивать и умирать.
Разберемся со стигмами и камнями:
На 30 лвл берем стигмы "Ливень стрел" "Благословенная стрела" и "Стрела молчания", камни онли крит.
На 40 лвл тоже самое + "усыпляющая стрела", камни крит+атака.
На 45 лвл(основной лвл раскрытия всей мощности лука) "Благословенная стрела" "Яростный взгляд" "Ливень стрел" "Тигриный глаз" "Разрывная стрела(высш стигма)" "Уловка охотника(высш стигма)", камни крит+атака.
На 50 лвл тоже самое + "Стрела ярости (высш стигма)" "Усиление стрел (высш стигма)", камни крит+атака.
На 55 лвл тоже самое + "Стрела страданий", камни крит+атака.

Тактика 2. "Выжить и уничтожить"

Этот вариант развития выбирают те, кто хочет выжить в долгой дуэли или контролировать несколько врагов.
Итак по стигмам и камням:
На 30 лвл "Стрела молчания" "Усыпляющая стрела" "Отступление", камни онли крит.
На 40 лвл "Отступление" "Дыхание матери-природы" "Замедляющая ловушка" + на выбор "Стрела молчания" или "Усыпляющая стрела", камни крит+атака+хп/маг защита.
На 45 лвл (Мастер выживания) "Отступление" "Дыхание матери-природы" "Замедляющая ловушка" "Бешеный ветер(высш стигма)" "Стрела ветра(высш стигма)" и на выбор 1 контроль "Стрела молчания" или "Усыпляющая стрела" ("Стрела молчания" хороша против маг классов, а "Усыпляющая стрела" против любых классов т.к. дает возможность поставить "песчаную ловушку" или смыться), камни крит+атака+хп/маг защита
На 50 лвл тоже самое + "Стрела яростного ветра(высш стигма" + "Усыпляющая стрела" + "Стрела молчания" или же вместо одной из них ставим "Решительное сопротивление", камни крит+атака+хп/маг защита.
На 52 лвл тоже самое + "Неистовая ловушка(высш стигма)",камни крит+атака+хп/маг защита.
На 55 лвл тоже самое + "Молниеносная стрела(высш стигма)",камни крит+атака+хп/маг защита.

Тактика 3. "Великий комбинатор или Кросс-класс"

Сразу скажу, что при прокачке этого билда у вас НЕ будет высших стигм 50го и выше уровней.Но вы сможете взять все лучшее из обоих веток.

На 30 лвл "Благословенная стрела" "Ливень стрел" + на выбор "Стрела молчания" или "Усыпляющая стрела", камни онли крит.
На 40 лвл "Замедляющая ловушка" "Благословенная стрела" "Стрела молчания" "Усыпляющая стрела", камни крит+атака+ХП/маг деф.
На 45 лвл (Трудный выбор) "Замедляющая ловушка" "Благословенная стрела" "Яростный взгляд" "Разрывная стрела(высш стигма)" "Бешеный ветер(высш стигма)" + на выбор 1 стигма "Стрела молчания" или "Усыпляющая стрела" или "Тигриный глаз", камни крит+атака+хп/маг защита.
На 50 лвл "Замедляющая ловушка" "Благословенная стрела" "Яростный взгляд" "Разрывная стрела(высш стигма)" "Бешеный ветер(высш стигма)" + на выбор 2 обычных стигмы "Усыпляющая стрела" "Стрела молчания" "Тигриный глаз" "Решительное сопротивление", камни крит+атака+ХП/маг защита.
На 55 лвл без изменений.

Думаю кто то уже определился с выбором и теперь перейдем к тактике пвп и сравнению выбранных билдов.Условия при прочих равных т.е. лвл, шмот, кривость рук и т.д.

Лук vs Лук: Зависит от выбранного билда лукаря.
В запасе Лука(Мастер ДД) есть всего 2 скила которые помогут ему выйграть. Это стан от скилла "Внезапный выстрел" (1-2сек), 1 скилл на уворот "Концентрация на уклонении", . Ввиду малого контроля это билд хорошо подойдет тем кто хочет быстро прокачаться или бегать в пати с танком, хилом как основной ДД. Для ганга в соло лучше выбирать одиночные цели и нападать с инвиза.
У Лука (Мастер контроля) больше шансов на выживание и уничтожение цели. Тактика боя примерно следующая, первое что делаем это контролим вражеского лука (вешаем сон), дальше песчанка, ядовитая ловушка и замедляющая ловушка(дает -1000уклона), после добивание. Если лук "пряморукий" и имеет ветку контроля или кросс-класс с контролящими скиллами, то он сразу вам пустит сон в ответ и дальше по вашей цепочке. Что делать в этом случае? после того как слетит сон, юзаем зеленку(если в откате, юзаем скилл на точность) и добиваем. Если вражеский лук так же снял дебафы зеленкой, то бежим к нему и юзаем скил "Отступление"(стан 3 сек)---добиваем---если лук еще жив, юзаем "Концентрация на уклонении" и добиваем.
У лука кросс-класса есть как плюсы так и минусы, в пвп и на каче занимает промежуточное значение.И зависит в основном от выбранных контролящих или дамажных стигм.

Лук vs Ассасин(убийца):
Тактика такая: Если вы пережили первый бурст и син выпустит вас из станлоки, бьем его любым станящим скилом---рвем дистанцию и кидаем аркан----добиваем. Здесь играет роль хорошая живучесть.
Еще вариант с нападением сина когда вы его увидели.Первое что он сделает это использует ТП к вам(и с долей вероятности застанит).Что делать в этом случае? Сразу как только его увидели, юзаем "концетрация на уклонении", он промахивается, бьем его стан скилом, оглушающей стрелой или кидаем аркан и рвем дистанцию, дальше добиваем.Главное помнить, откат у скилла сина ТП 40сек.И за это время его желательно прибить)

Лук vs Сорк:
Достаточно простой класс для лука имеющий ветку контроля. Тактика боя следующая: Сало---самые дамажные скиллы( чтоб щит снять)----добивание.

Лук vs Закл:
Сложный класс для лука даже имеющий контроль-ветку.Но примерно как действовать расскажу:Сперва сало---мощные скиллы(снимаем щит)---добивание. Загвоздка здесь в том что заклы умеют снимать сало. Поэтому как только вы пробьете щит(старайтесь быть вплотную), юзаем скил "Отступление" или кидайте сон, дальше опять сало и добивайте.
Если же вас превратили в коляску, то макс живучесть вам поможет(но не факт).

Лук vs Хил:
Так же сложный класс для лука. Чтобы завалить эту тушку, вам всегда надо держать хила в контроле!Тактика примерно такая: Сало---макс урон---сон---сало---добивание (Если хил все же вздумает подхилится, сразу используйте скил со станом("Внезапный выстрел" или "Отступление").

Лук vs Чантер:
Самый простой из всех классов: Убивается любыми способами))) главное держать на расстоянии и не давать особо использовать отхил(хотя врятли ему это поможет.
Также на 40+лвл у них появляется дист скилл с оглушением на 4сек.Поэтому если чант вас застанил и бежит к вам (~ -2сек), сразу готовтесь использовать любой стан, уклон или сон(потом можно песчанку+ядовитую), как только это будет возможно.Дальше рвем дистанцию и добиваем.


Лук vs Глад:
Это что то из серии "элитный моб"
Тактика следующая: Сон---песчанка, отравлялка---добивание.
Если глад "пряморукий" то он включит "Броня баланса" (примерно 2-3 мин) и "Оздоровление" (примерно 2-3мин), как только вы увидели на нем эти бафы(особенно "броня баланса") ставьте ловушку (липкая,замедляющая и т.д.)---подождите пока кончится баф(хотя бы на половину).Норм глад будет постоянно снимать дебаффы от песчанки, поэтому всегда держите глада на дистанции и атакуйте его отравляющей стрелой и ядовитой ловушкой, так вы ему собьете отхил. Если он кинул вам "Захват ног", сразу пейте банку, или используйте скил "Оглушающая стрела"(которая так же прекрасно остановит резвого глада,если он вдруг надумает включить ускорение)скил-стан "отступление" так же поможет вам не дать кинуть на вас "Воздушные оковы".

Лук vs Танк:
Это уже моб из серии "именной"
Тактика такая же как против глада, с той лишь разницей что танк включает "Покров богов" ( еще больше увеличивает отхил и повышает кол-во ХП на 50%) и до кучи имеет "удочку". Что же делать если танк вас притянул к себе с любовью?
Как только вы оказались в его объятиях, сразу используйте скил "Отступление", "Концентрация на уклонении" или "Внезапный выстрел" который оглушит его и позволит разорвать дистанцию.Дальше так же как и в случае с гладом, бегаем кругами и потихоньку отстреливаем и не забываем про ядовитые стрелы и ловушки
Вообще как правило в первую очередь танки используют сначала "удочку"-дальше(если танк со щитом) стан, так вот первое что надо юзануть в таком случае это "Концентрация на уклонении".И следить за откатом этого скилла
т.к. откат совпадает по времени с "удочкой" танка.И если танк лопух(большинство) то он заного наступит на те же грабли)))


Еще немного разберемся по поводу основных стигм и скиллов.

Концентрация на уклонении I - хороший скил который не раз спасет вам жизнь - ставить обязательно, держать всегда на виду.
Маскировка I - для нападения из засады, актуален для ганка и чтобы пройти мобов(простых)
Ритуал I - +40% к атаке на 5 сек с откатом 30сек. Ставить в первых рядах, использовать по откату с самыми мощными скилами.
Аркан I - тут и так все понятно.Всегда и везде и в первых рядах=)
Перевоплощение: Оборотень - Закись азота и шило в попу на 2 мин за ДП.
Внезапный выстрел - основной дист скил со станом.
Усмирение I - описание не верное или скил не робит как надо, т.е. вместо того чтобы моб от вас убегал, он наоборот бежит на вас^^
Усиление I - не самый важный скил из за маленькой прибавки к дамагу (+5%),кушает МП, занимает слот.
Осторожность I Орлиный глаз I - степень важности средняя, иногда помогает если противник точен на уворот или старше вас по лвл.
Порыв ветра I - если вам наступают на пятки и при этом еще постреливают, самое время включить этот скил))) степень важности средняя
Взрывная ловушка I - ловушка за 3к ДП. Убивает пати мобов 10 лвл в радиусе 10м.Степень важности низкая.
Ясновидение I - позволит увидеть вражескую морду. степень важности высокая.
Концентрация стрелка I - если вы уверены что цель не будет вас трогать, тогда можно использовать. Крайне опасно использовать с дистанционно атакующими целями! т.к. дает вам по башке и вгоняет в стан на 2 сек!Степень важности средняя
Песчаная ловушка I - очень хорошая ловушка и лучший ваш друг чтобы победить сильного врага!Теперь кач на элит мобах соло станет возможен!Степень важности высокая!
Просветление I - поможет увидеть вражескую морду которая спряталась очень хорошо!Откат 10мин, поэтому использовать с умом!Степень важности высокая.
Снятие шока I - Если вам дали по башке лопатой, то этот скил поможет вам! Степень важности высокая.
Шторм стрел I - Ракетно-зенитный комплекс "Град". Масс атака по площади. Ставить обязательно.
Эфирная стрела I - (~850ед урона -75%МП жертвы)Если вы беситесь с жиру и вам некуда девать 4к ДП, то ставить обязательно.В противном случае-бред.
Исцеление крыльев I - поможет провисеть в воздухе еще чуть чуть) Степень важности средняя.
Порез в отступлении I - Если вы получили лопатой по башке и юзанули Снятие шока, то этот скил поможет дать в таблеку вражеской морде и отскочить на 25м назад) Важность средняя.
Стрела Байзела I - Если накопили 4к ДП, то вам есть куда это дело потратить) ~860ед урона врагам на расстоянии 25м и в радиусе 15м дадут о себе знать)Кулдаун 1ч!Степень важности средняя.
Стрела грифона I - Если летит эта стрела, то знайте - это последнее что вы увидите в вашей жизни! "Красота, требует жертв" )

Ливень стрел - (стигма) масс скил(средний урон) не кушает МП! Ставить обязательно для открытия высших стигм.Степень важности средняя.
Усыпляющая стрела I - (стигма) усыпляет цель на 12 сек откат 3 мин. Хороша в случае если на вас движется несколько целей (например глад+хил) кидаем сон гладу, вырубаем хила, вырубаем глада.Или если сагрили несколько мобов.
Отступление I - (стигма)(нужно ставить для открытия высших стигм верхней ветки) Хороший скил если вас решил порубить в капусту глад или притянул к себе танк. Юзаем скил и танко/глады получают по морде утюгом со станом на 3 сек) (скил не работает как надо, т.е. в описании вы должны отлететь на растояние до 25 метров, а на самом деле макс отлетаем на 1 метр)
Стрела молчания - (стигма)архиважный скил. Маг классы от него в восторге)))
Благословенная стрела I - баф +20% к урону с откатом 3 мин(стигма) ( нужно ставить для открытия высших стигм по ветке ДД)
Опутывающая ловушка I - (стигма)если цель в афк то можете испытать))) не самый популярный скил.
Ловушка ясновидения I - (стигма) Бред 0о
Дыхание матери-природы - (стигма) баф на реген ХП/МП. Ставить обязательно для открытия высших стигм верхней ветки.Степень важности средняя.
Замедляющая ловушка I - (стигма) Если вас догоняет вражеская толпа, то ловушка придется кстати т.к. не имеет времени установки и уменьшает уворот(-1000ед) Ставить обязательно для открытия верхней ветки.Степень важности средняя.
Яростный взгляд I - (стигма)Если вы уверены что вас не будут трогать в пвп или масс замесах, то можете ставить.При использовании бафа шансы выжить сокращаются на 50% (штраф за использование -50% дефа).Ставить обязательно для высших стигм нижней ветки!Степень важности низкая.
Тигриный глаз I - (стигма)Если вы в душе танк и любите врываться в толпу с криком "Банзай!" расстреливая все что попадется в таргет, то стигма для вас!.Дает +50% атаки и +20% скорости и сокращает дистанцию на 15м!Степень важности средняя.
Решительное сопротивление I - (стигма) Если вам нравится нагибать магов, то эта стигма даст вам почувствовать себя бессмертным с ними на 10сек.Кулдаун 10мин! Степень важности средняя.

Бешеный ветер I - (высш стигма)Закись азота, крита и дамага в одном флаконе(типа трансформ за ДП каждые 3 мин).Степень важности очень высокая!
Разрывная стрела I - (высш стигма) ~850ед урона, кулдаун 30сек.Жарит не по деЦки).Степень важности очень высокая!
Стрела ветра I - (высш стигма) ~400ед урона, кулдаун 8 сек, не требует остановки при использовании скила! Степень важности очень высокая!
Уловка охотника I - (высш стигма) Дает возможность пальнуть 2 раза критом.Откат 2мин,радиус -5м.Степень важности высокая.
Стрела ярости I - (высш стигма) Толстый фраг? Не беда! Запускаем мини боеголовку с ядерным наконечком с урановой мощностью ~2к на конце и радуемся жизни) Внимание! Подготовка снаряда требует 2сек!Кулдаун 1 мин. Степень важности высокая.
Стрела ярости I - (высш стигма)~800ед урона с большим шансом крит атаки! Кулдаун 20сек! Возможность использования стингер-системы на ходу! Степень важности высокая!





По собственному опыту скажу что качаться начинать луку лучше всегда по верхней ветке, пока вы не станете совершеннолетним ( 45лвл ), дальше зависит от ваших желаний, хотите ли вы продолжить кач или занятся пвп и набить АП. В том и другом случае после 40го лвл вы сможете прекрасно играть соло и качаться соло на элитках! (с использованием песчанки)

Лук это прекрасный солист и ему не нужен хил(как мили классам), ему не нужна пати для ганга т.к. инвиз и дист атака прекрасно подходят для внезапной атаки!
 
Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Мир танков | Проект "Армата" | ArcheAge | Black Desert | РФ Онлайн | Айон | Майнкрафт | Браузерные игры
Элдер скролс | Р2 Онлайн | Реквием Онлайн | ПУБГ | Роял Квест | ГТА Санадреас | Контра | Дота 2
Мир кораблей | Лост Арк | Arma2 DayZ mod | The War Z | Карос: Начало | Tera Online
Читы для всех Онлайн-игр