Вячеслав Макаров – человек придумавший игру World of Tanks.
Личное мнение Славы (это именно его мнение):
- С танками случилось многое, первое – они очень сильно выросли.
- Наши представления как развивать игру не соответствовали ожиданиям игроков – отсюда, на данный момент мы имеем море проблем с N-года.
- Сейчас игра не нуждается в развитии, сейчас нужно её починить и вернуть, в некоторых моментах вернуть изначальное, в других просто заменить, пересочинить (арта, перки, звук, классы техники).
- Проблема арты мо моему мнению в её разнообразие и скорости, вспомните, как было раньше! Класс, который задумывался изначально, он поломался. У нас появилась странная арта. Проблема конкретных машин и баланса арты. + перевод на 10 уровень.
Связка Арта + ЛТ поломалась. Раньше, когда к арте приезжал ЛТ/СТ она гарантированно погибала, сейчас такого нет.
- ПТ- они задумывались ранее по-другому. ПТ это смесь всех танков без башни, уникальный геймплей на тот момент. ПТ тогда были сильно другим классом. Это был извращенной ТТ с дальнобойном орудием, который прекрасно себя чувствовал на дальней дистанции. Но при этом те ПТ не имели никакого шанса выжить в ближнем бою. Но случилась истрия, что и с АРТ-САУ. Проблема накопившихся кумулятивных изменений.
Как их решать? – Взять и заново прописать для каждого класса своё. Сейчас всё смешали. В игре сейчас должно было существовать классов 10, с учётом тех машин которые введены в игру.
- Надо садиться и перебалансировать все классы в игре.
- Починка Арты в этом смысле была бы только куском решения. Пришлось делить бы на 2 подкласса, подвижная и нет, переформулировать их задачи и только потом решить проблему с балансом – ну это большая работа. Я большой противник убирания артиллерии.
- Если мы уберём арту – владельцы охренеют.
- Pz.Kpfw. V/IV Alpha (альфа тестеровский танк) надо переделывать. Худший танк.
- Если сейчас дёрнуть за много рычагов – игра совсем может поломаться.
- Как я бы решал проблемы танков. Во-первых нужно собрать большой фидбек от игроков. Чинить в первую очередь надо рандом, именно там все играют, баланс и карты. Операция “перекоп” это была плохая идея. Физику надо срочно доделывать. Надо просто садиться и решать проблемы. Начать с патча 8.0 и смотреть далее.
Рассказать игрокам что хотим, выкатить все большие изменения на большой тестовый сервер и опять собрать фидбек.
Баланс, физика, карты – первоначально.
Звук отдельная тема, но он нужен.
- По-честному нужно полностью переделывать систему экипажа и систему реплик в игре. В корабликах система скиллов гораздо интереснее. Важно ничего не отнять у игроков и перейти на экипаж WoWS (моё мнение).
World of Tanks:
- Вовлеченность Виктора думаю, поможет дальнейшей судьбе танков.
- По граблям (проб и ошибок) бегать думаю, не понравится нынешним разработчикам танков.
- В команде WoT поменялись многие люди, команда старается разогнаться, какие-то вещи стали делаться гораздо быстрее.
- Полгода мы переделывали контроллеры Xbox под WoT это был супер квест, очень много раз переделывали. Были массы вариантов управления.