1.
И для ЗАХВАТА и для ОБОРОНЫ ранее захваченного узла необходимо разрушить все остальные достроенные крепости на этом узле. Хозяева последней останутся\станут новыми владельцами. Количество оставшихся крепостей можно узнать после уничтожения очередной а так-же в информации об узле.
[IMG]http://imagizer.**************/v2/xq90/905/STw3mJ.jpg[/IMG]
2.
Ремонт осадного здания - необходимо 3 обработанных камня, чинится минуту и восстанавливает около 1% его хп. Обработанный камень делается из Грубого. Важно! Глава гильдии и офицеры могут случайно демонтировать крепость, не ошибитесь с управлением!
Видео по починке Крепости вживую:
3.
Если ваша гильдия имеет хотя-бы один узел, то атаковать вы можете только соседние узлы (в карте Узлов они соединены с вашими зелеными линиями). Попытаться захватить можно только 1 новый узел.
[IMG]http://imagizer.**************/v2/xq90/903/YCd3DM.jpg[/IMG]
4.
При уничтожении вражеских фортов крайне эффективны пушки (около 7% за 1 выстрел). Весят по 50 LT. Пушки наше всё. Самый высокий урон имеет пушка Линчи, но пушка Трины легче управляется и чаще стреляет. Все пушки, как я понял, можно производить только в 1 здании в городе Хидель. Так-же их можно купить на аукционе в первой вкладке.
[IMG]http://imagizer.**************/v2/xq90/910/a5U1yW.jpg[/IMG]
Так-же вам понадобятся снаряды к этим пушкам. 1 снаряд - 1 выстрел. Их можно изготавливать не только в Хиделе, но и в других городах. Урон крепостям наносит Пушечное ядро, их так-же можно купить на аукционе. Каждое ядро весит по 10 LT.
[IMG]http://imagizer.**************/v2/xq90/903/K0gTyC.jpg[/IMG]
[IMG]http://imagizer.**************/v2/xq90/908/yMTNMD.jpg[/IMG]
Для нанесения урона по людям так-же существует Зажигательный снаряд (крафт - Артиллерийский снаряд). В месте попадания такого снаряда образуется зона огня, поджигающая ВСЕХ игроков в ней. Горение висит несколько десятков секунд и наносит периодический урон. По зданиям урон таким снарядом не заметен.
Для обучения стрельбе можно купить у гильдмастера, аукциона или скрафтить Учебный снаряд.
Управление пушкой:
1) Надо положить ей в сумку 1 или несколько снарядов, обратно снаряды вытащить не получится. Загрузить снаряд может только владелец пушки, стрелять может любой (как минимум все из гильдии).
2) При демонтаже пушки все снаряды в ней теряются.
3) Пушка перезаряжается только если персонаж находится за ней, двигать её во время перезарядке нельзя, но можно выйти из неё.
4) Угол наклога ствола настраивается через шифт-вверх-вниз. Опция доступна только если в пушке есть снаряд.
5) Пушку можно разрушить, хп у неё +- как у коней, разрушенные пушки восстановить невозможно.
6) Полет снаряда и место его падения легко заметить -_-.
Видео без комментариев:
5.
У гильдмастера и в Цехе осадных орудий есть и другие полезные вещи на осаду. Но покупать вещи у гильдмастера могут только глава и офицеры гильдии, а для передачи их обычным членам гильдии гильдбанка пока нет. Так что выход - временно давать офицера игроку для покупки необходимых вещей.
[IMG]http://imagizer.**************/v2/xq90/903/8ays5K.jpg[/IMG]
[IMG]http://imagizer.**************/v2/xq90/910/bOAgHE.jpg[/IMG]
6.
Важным элементом осад как и других видов масспвп является групповой забафф у жаровень алхимическими зельями (ну и поедание сразу нескольких обедов), позволяющий в разы разогнать характеристики персонажей. Если необходимо подробное описание использования жаровень, могу написать, но вживую их использование вы можете сами увидить на стримах "топчиков", которые часто ГвГшат по вечерам. Так-же к началу сражения хорошо себя показывает перелив Гнева духа (вплоть до 500%) как можно большему числу персонажей для последующего использования 100% и 200% ультов.
[IMG]http://imagizer.**************/v2/xq90/633/To4HtB.jpg[/IMG]