Любой мод который имеет свою связь со своим сервером может такое творить.
К примеру вы используете мод который платный и сообщается со своим сервером получая информацию о легальности его использования, проверка времени, пользователя и многое другое, по мимо этой информации мод так-же может отправлять информацию о вашей команде в бою, вы об этом знать не будете, а кто-то будет пользоваться модом который преобразовывает эту информацию и даёт своему пользователю огромное преимущество в бою.
Устанавливая те или иные моды вы сами можете помогать вашим противникам в бою даже не подозревая об этом ведь моды шифруются чтоб их другие не подделывали, сложно узнать что они там творят.
Любой мод который имеет свою связь со своим сервером может такое творить.
К примеру вы используете мод который платный и сообщается со своим сервером получая информацию о легальности его использования, проверка времени, пользователя и многое другое, по мимо этой информации мод так-же может отправлять информацию о вашей команде в бою, вы об этом знать не будете, а кто-то будет пользоваться модом который преобразовывает эту информацию и даёт своему пользователю огромное преимущество в бою.
Устанавливая те или иные моды вы сами можете помогать вашим противникам в бою даже не подозревая об этом ведь моды шифруются чтоб их другие не подделывали, сложно узнать что они там творят.
все зависит от кол-во "заряженных" пользователей. Чтобы мод имел смысл нужно много таких "пользователей". А то можно месяц играть и никого не встретить.
в этом видосе могли на 1-2-3 зайти в бой для теста мода, а так то да подобный мод был, ток он показывал союзников/противников которых видит твой совзводный а ты не видишь..переделать такое же для противников не сложно было бы
все зависит от кол-во "заряженных" пользователей. Чтобы мод имел смысл нужно много таких "пользователей". А то можно месяц играть и никого не встретить.
С модпакерами всякими (Джовы, Никитосы, Юши и вся остальная приблуда) думаю не сложно будет это сделать.
Нужный код впихнуть в самый обычный мод, поскольку всё-равно никто не проверяет особливо что там устанавливается (Юша так вообще побил все рекорды по замусоренности своих модпаков).
По факту нужно чтоб с миникарты координаты собирало и отправляло на сервер.
А с шифрованием кода можно хоть вирусы пихать в модификации.
Цитата:
Сообщение от rattlesnake95
в этом видосе могли на 1-2-3 зайти в бой для теста мода, а так то да подобный мод был, ток он показывал союзников/противников которых видит твой совзводный а ты не видишь..переделать такое же для противников не сложно было бы
Зачем переделывать? Нужно просто снять ограничение чтоб получать инфу не только от совзводных, но и от противников.
Думаю не составит сложностей на програмном уровне прочекать при загрузке состав боя на совпадения игроков и начать принимать инфу от него, а если игроков заражённых в бою много то можно и реальные модельки танков на поле боя выставлять за пределами отрисовки.
P.S. Странно только что так долго о подобном молчали, данный функционал давно уже обсуждался, если память не изменяет то с момента как кто-то здесь выложил мод который передаёт инфу совзводному с координатами для батарейного огня на арте.
Если память не подводит это uragan1987 был.
С модпакерами всякими (Джовы, Никитосы, Юши и вся остальная приблуда) думаю не сложно будет это сделать.
Нужный код впихнуть в самый обычный мод, поскольку всё-равно никто не проверяет особливо что там устанавливается (Юша так вообще побил все рекорды по замусоренности своих модпаков).
По факту нужно чтоб с миникарты координаты собирало и отправляло на сервер.
А с шифрованием кода можно хоть вирусы пихать в модификации.
Зачем переделывать? Нужно просто снять ограничение чтоб получать инфу не только от совзводных, но и от противников.
Думаю не составит сложностей на програмном уровне прочекать при загрузке состав боя на совпадения игроков и начать принимать инфу от него, а если игроков заражённых в бою много то можно и реальные модельки танков на поле боя выставлять за пределами отрисовки.
P.S. Странно только что так долго о подобном молчали, данный функционал давно уже обсуждался, если память не изменяет то с момента как кто-то здесь выложил мод который передаёт инфу совзводному с координатами для батарейного огня на арте.
Если память не подводит это uragan1987 был.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 151 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Чтобы его прочитать, вы должны заработать сообщения. Как это сделать бесплатно, описано в правилах форума. Как купить доступ, описано в Платных услугах.
Модпаки Джова, Протанки и прочие здесь не при чем. Три объяснения:
1. Вряд ли за бугром авторов видео так популярны такие модпаки
2. Рандомный бой на первых-вторых уровнях. Большинство из игроков представленного боя даже не слышали о модпаках.
3. Ясно, что ребята вышли в бой на 1-2-3 и попали в один бой в противоположные команды. Данные из одного клиента передаются и отображаются на другом клиенте, если дилетантским языком.
Последний раз редактировалось Fernaton; 24.01.2016 в 00:51.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 151 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Чтобы его прочитать, вы должны заработать сообщения. Как это сделать бесплатно, описано в правилах форума. Как купить доступ, описано в Платных услугах.
А я и не говорю об их репутации, это как вариант распространения функционала о котором могут и не знать распространители.
Код можно ведь запихнуть в любой питоносодержащий мод (при определённых навыках и *.swf думаю можно скрестить с данным функционалом) от прицела и до ангарных модов.
Распространителям не обязательно знать о маленьком и незаметном кусочке кода функционал которого можно обнаружить лишь при специальном изучении сетевой активности игры.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 151 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Чтобы его прочитать, вы должны заработать сообщения. Как это сделать бесплатно, описано в правилах форума. Как купить доступ, описано в Платных услугах.
Цитата:
Сообщение от rattlesnake95
*** скрытый текст ***
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 151 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Чтобы его прочитать, вы должны заработать сообщения. Как это сделать бесплатно, описано в правилах форума. Как купить доступ, описано в Платных услугах.