Логотип игрового форума RF-Cheats.ru    
Новости онлайн игр Обход античитов Чёрный рынок Реклама и привилегии Разработка читов Арбитраж

Регистрация Бан-лист Сообщество ПОПУЛЯРНОЕ
Вернуться   RF-Cheats.ru - форум читеров и ботоводов > > >

Просьбы

: Сюда будут выноситься все просьбы, прошения и мольбы из других разделов.
Читы и обход фроста для RF Online без хайдаБоты и читы для Perfect World бесплатно без хайдаМоды и читы для World of Tanks (WoT) бесплатно без хайдаМоды и читы для Armored Warfare бесплатно без хайдаБоты и читы для DOTA 2 бесплатно без хайдаБоты и читы для Black Desert Online бесплатно без хайдаЧиты на ArcheAge бесплатно без хайдаЧиты для Warface бесплатно без хайдаВзлом ВКонтакте и ОдноклассниковСписок разделов со всеми играмиЧиты для онлайн игр






Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2016, 13:31   #1
WoTliga
Нуб
Аватар для WoTliga
OFFLINE
Регистрация: 29.06.2015
Возраст: 37
Сообщений: 0
Благодарностей:
0 всего
Мнения: -239
Репутация: 1
Отправить сообщение для WoTliga с помощью Skype™

Объясните пожалуйста.


В CheatEngine и Артмани есть такая функция редактор памяти. Как работает сие чудо? Допустим в памяти содержится все содержимое клиента например игры. Значит можно там что то поменять хотя бы визуально или же до тех пор пока не выкинет с сервера или не будет запроса снова на сервер по тому или иному объекту ( это если я правильно понимаю).

Но вот когда открываешь редактор памяти там черт ногу сломит) Куда рыть то надо? Как искать? Ведь ни начальных ни полных байтов id не известно. Или есть какой то способ их поиска? Мануала не нашел к сожалению ни тут ни на просторах сети.

Попадались конечно парочку но они уже для людей видимо уровня по серьезнее чем я в этом вопросе. Если кому то вломы объяснять ну хотя бы ссылку дайте я почитаю.

http://villachit************/cheatengine/( не реклама) Вот по этой ссылке чео меняет скин ножа. Но у него уже якобы есть нужные данные и откуда он их взял ума не приложу.

ПыСы если тему создал не в том разделе прошу прощения, не знал куда ее засунуть.
 
Ответить с цитированием


Старый 06.02.2016, 13:42   #2
Тигрь
Крестный отец всех читеров
Аватар для Тигрь
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 4,028
Благодарностей:
37,797 всего
Мнения: + 32215
Репутация: 106763

Цитата:
Сообщение от Paladin Посмотреть сообщение
Нужно ковырять клиент под дизассемблером, разбирать структуры. Какие файлы за что отвечают, как проецируются в память. Одним мануалом не отделаться, здесь нужно начинать учиться с самых основ.

Если тебе нужно менять свойства каких-то игровых итемов, то самое простое - ищи в CE строку названия, потом открывай этот кусок в редакторе памяти и там уже пробуй менять байты методом тыка, сравнивай
не везде это сработает, а точнее только в старых играх типа рфки и линейки. в новых играх везде название лежит в структуре с данными по указателю. так что толку от того что ты найдешь название не будет, рядом с ним ничего нужного не будет лежать.


Если бы я был умен - я бы сошел с ума.



 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Paladin (06.02.2016)
Старый 06.02.2016, 13:45   #3
Тигрь
Крестный отец всех читеров
Аватар для Тигрь
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 4,028
Благодарностей:
37,797 всего
Мнения: + 32215
Репутация: 106763

Цитата:
Сообщение от Paladin Посмотреть сообщение
На самом деле там автор - мудак, потому что мог просто написать "меняем модельку" и показать какой текст на какой поменять. А то байты какие-то

Добавлено через 1 минуту


Ну так я же и написал про структуры и что начинать нужно с основ, с наскока ничего не получится
в структуре только указатель на текст а не сам текст, найдя текст ты не найдешь саму структуру.


Если бы я был умен - я бы сошел с ума.



 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2016, 13:51   #4
Тигрь
Крестный отец всех читеров
Аватар для Тигрь
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 4,028
Благодарностей:
37,797 всего
Мнения: + 32215
Репутация: 106763

Цитата:
Сообщение от Paladin Посмотреть сообщение
да харэ меня подъёбывать, я это понимаю

Текст может быть фиксированного размера и храниться в самой же структуре как массив символов. Для названия ножа какого-нибудь char[20] вполне достаточно
ну а можит та па указателю. яж говорю про то что по указателю хранится текст, а ты говоришь нет.


Если бы я был умен - я бы сошел с ума.



 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Paladin (06.02.2016)
Старый 06.02.2016, 13:54   #5
WoTliga
Нуб
Аватар для WoTliga
OFFLINE
Регистрация: 29.06.2015
Возраст: 37
Сообщений: 0
Благодарностей:
0 всего
Мнения: -239
Репутация: 1
Отправить сообщение для WoTliga с помощью Skype™

спасибо Пал, буду ковырять дальше. То что ты написал более менее ясно. Но чувствую делов там будет мама не горюй....
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2016, 14:06   #6
WoTliga
Нуб
Аватар для WoTliga
OFFLINE
Регистрация: 29.06.2015
Возраст: 37
Сообщений: 0
Благодарностей:
0 всего
Мнения: -239
Репутация: 1
Отправить сообщение для WoTliga с помощью Skype™

У меня в клиенте нет такой папки. И в коментариях в памяти у меня там тоже не понятно не фига) там знаки буквы) не каких слов норм нету)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2016, 14:13   #7
WoTliga
Нуб
Аватар для WoTliga
OFFLINE
Регистрация: 29.06.2015
Возраст: 37
Сообщений: 0
Благодарностей:
0 всего
Мнения: -239
Репутация: 1
Отправить сообщение для WoTliga с помощью Skype™

нет игра другая. Я в разных пробую. Мне главное понять принцип. Что бы я мог найти нужную модель к примеру заменить ее или же переместить ее в другой слот. Так сказать научится искать. Вот Тигр только говорит что не всегда сработает а точней почти не когда) а как надо сделать не говорит или не знает сам или просто не говорит)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2016, 14:23   #8
WoTliga
Нуб
Аватар для WoTliga
OFFLINE
Регистрация: 29.06.2015
Возраст: 37
Сообщений: 0
Благодарностей:
0 всего
Мнения: -239
Репутация: 1
Отправить сообщение для WoTliga с помощью Skype™

ну мне кажется я нашел какой файл отвечает за итемы... но он как то запакован имеет вид Visual.Items.pak
 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2016, 14:25   #9
Тигрь
Крестный отец всех читеров
Аватар для Тигрь
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 4,028
Благодарностей:
37,797 всего
Мнения: + 32215
Репутация: 106763

Тигрь все знает, он связан со вселенским разумом посредством энергии космоса.


Если бы я был умен - я бы сошел с ума.



 
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2016, 14:32   #10
Тигрь
Крестный отец всех читеров
Аватар для Тигрь
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 4,028
Благодарностей:
37,797 всего
Мнения: + 32215
Репутация: 106763

Цитата:
Сообщение от Paladin Посмотреть сообщение
Но его же сама игра как-то распаковывает? Вот и ищи, куда она модельки проецирует в памяти или как с ним работает.
чувак даже не знает что такое шетнадцатиричная система, о каком проецировании в память и распаковки ты ему говоришь? палыч в тебе что добряк проснулся? вспомни песенку старухи шапокляк, она ведь дело говорила.


Если бы я был умен - я бы сошел с ума.



 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Paladin (06.02.2016)
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
объясните нубу heroofday Общение читеров 1 22.09.2014 12:47
Объясните нубу dark Minecraft читы 18 26.03.2014 02:06
Объясните нубу=) IVaLeKI Архив 6 03.10.2012 19:28
Объясните разницу dark Общие вопросы по BF3 4 01.10.2012 11:51

Мир танков | Проект "Армата" | ArcheAge | Black Desert | РФ Онлайн | Айон | Майнкрафт | Браузерные игры
Элдер скролс | Р2 Онлайн | Реквием Онлайн | ПУБГ | Роял Квест | ГТА Санадреас | Контра | Дота 2
Мир кораблей | Лост Арк | Arma2 DayZ mod | The War Z | Карос: Начало | Tera Online
Читы для всех Онлайн-игр